標題可能有點像釣魚
不過主要是最近無聊
把奧德賽挖出來全破後的一些想法
不得不說艾爾登感覺會養壞玩家胃口
歐美主打開放世界的遊戲
先不說遊戲自由度,單論遊戲地圖變化
可能就一個寧福格姆,
撐死再加個半島就算極限
但是艾爾登給了10幾張主題環境
每張圖都有自己獨特的風景跟生態
圖跟圖之間還有合理的過渡,
劇情上也有一定的邏輯在
就算是在打的這篇文的現在
還是覺得英高根本太瘋狂
被調侃一款艾爾登其他公司能出好幾代遊戲真的不是開玩笑
連以人數著稱的UBI都搞不出來
很難想像英高的人員安排到底是怎麼弄出來的
作者:
melzard (如理實見)
2022-05-23 18:58:00有人分析過了 他能省工的地方就會瘋狂省工
作者:
melzard (如理實見)
2022-05-23 18:59:00很多素材和機制都是用累積多年的舊作的東西拉來用的
玩完法環,再玩其他開放世界遊戲真的會有不耐感。除了薩
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-05-23 19:00:00捧成這樣 先別說兼用地城 整個地圖設計後面越來越混
作者:
asd89501tw (.............)
2022-05-23 19:00:00我破電腦跑法環比跑奧德賽順 感覺真的神奇省工 很厲害
...先說說你玩哪個開放世界只有「寧姆福格」加半島大
作者: kcball 2022-05-23 19:01:00
法環的地圖其實非常小.....
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)
2022-05-23 19:02:00英高:當我不必分心在搞素材跟動作,專注在設計地圖之上時,世上還有人敢誇口可以打敗我?
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-05-23 19:02:00還有寧姆福格加半島真的沒很大好嗎...
同樣的內容換其他公司應該就被噴換皮複製貼上了吧還有那個AI真的是不忍直視...
別再捧了,越捧越被看破手腳,打王根本沒成就感,就只是用數值輾壓,而不是"你”打贏,地圖設計也很割裂,而且就像上面說的很小
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-05-23 19:04:00艾爾登大世界的互動還不夠 遇到的人見到你就殺
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-23 19:04:00艾爾登的主體依然是惡~魂~血系列的架構,只是改良和改變地圖玩法
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:04:00最驚豔的是法環的讀取真的進步很多 開放世界無感
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-05-23 19:04:00還有這個開放世界其實互動沒這麼多 算是比較靜態的那種
主線外的演出也幾乎為0 完全靠養成玩家多年習慣的不說人話來營造世界...
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:05:00以前黑魂1角色死掉大概要等快1分鐘 死亡負面回饋超高 XD
法環會是今年的GOTY,但大概是最強過譽遊戲的GOTY
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-05-23 19:06:00法環地圖可能不大 但是地圖上善意滿多的 相對會讓人覺得大
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-05-23 19:06:00法環有很多優點 但捧要捧對邊..
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-23 19:06:00我不覺得地城有兼用,很多解法和配置不是都差蠻多的嗎?
作者:
we15963 (whiteway)
2022-05-23 19:06:00法環我記得製作了也很久了吧 能端出這樣的成品應該不意外
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:06:00[討論] 英高只會做魂系遊戲 是不是已經江郎才盡
作者:
robefrom (SABRE)
2022-05-23 19:06:00我玩完評價大概只比魂2好,戰鬥打起來很無聊,王動作設計很粗糙
主線外相對舊作空洞 在打二周目後就會放大到非常明顯
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-23 19:08:00有要跳到刀上的,三層故意做很像會迷路的,還有該死的傳送型墓地
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:08:00這篇推文講的缺點魂1魂3血源隻狼都有吧
王的設計你不說我還以為是剛畢業的大學生設計出來的,主線空洞又無聊,根本沒有誠意在敘事上,把想認真看故事的
超~無聊吧 一個月就要過氣了啦 CP值?就還行齁 也不
作者: jackz (呦呵呵) 2022-05-23 19:08:00
後面的確很混 而且每座城其實不大
那是奧德賽剛好全圖都同氣候區,UBI的野境就辦的到多
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:09:00所以結論就是 英高黔驢技窮 (無誤
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-05-23 19:10:00可是你想想 地城配置雖然不一樣 但裡面怪幾乎相同
也不是為黑而黑啦 前半段算合格好了 後半段那種平衡我小學的弟弟都行 劇情破碎到不行就算了 還一堆沒做好的 有夠扯!
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-05-23 19:10:00白痴就不要出來自我介紹了
光是偷懶不做引導還被吹成這樣,就是今年遊戲界最悲哀的一件事了
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-05-23 19:11:00也許其他遊戲也是兼用 但沒道理到了法環這就不能講
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-23 19:11:00
作者:
NoobCV (幹你WG)
2022-05-23 19:13:00還以為他在反串 原來是慣犯XDDD
樓下soma喔靠北 早就從龍O堂出來了 更正 樓上soma
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-05-23 19:15:00對,問就是一個遊戲毀滅業界
奇怪 看了他以前過去發言 沒那麼仇日啊 是被奪舍了嗎
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-05-23 19:15:00soma為什麼覺得法環會是GOTY 對地平線2那麼沒有信心嗎
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-05-23 19:16:00如果有法用寧福格姆的品質,做完整個法環,才會讓人頭疼
作者:
kducky (kd)
2022-05-23 19:17:00魯蛋:富有教育意義,教育遊戲廠商怎麼做一款好遊戲
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-05-23 19:18:00那個曠野的推文是怎麼回事啦XDDDDD
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2022-05-23 19:18:00
1290這金額真的太狠了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-05-23 19:19:00寧姆格福是多大 反串瞎吹也做點功課好嗎 有夠雲
作者:
NoobCV (幹你WG)
2022-05-23 19:20:00只有寧加半島有點豪洨 現在標配起碼要有利耶尼亞跟蓋利德當然大是一回事 主要是你在每張地圖都有事情做
作者: sustto (sustto) 2022-05-23 19:24:00
還好啦 戰鬥跟隱晦故事也不4每個玩家都愛
作者:
ruiun (你人真的很好)
2022-05-23 19:24:00能贏法環的真的只有BOTW,兩個都是直接挑逗人類的遊玩慾
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-23 19:25:00
不過這篇我覺得也有點在反串 連寧姆格福也能打錯
然後F社的美術已經不只是好而已 隨便走都是絕景 這個是很多遊戲都沒體驗到的東西 我覺得成功的開放世界至少要能有你在路上走路也能享受樂趣 這個我覺得RDR2跟法環都立了很棒的標杆
作者: storyo11413 (小便) 2022-05-23 19:27:00
寧福格姆這麼小的世界沒看歐美吹過,能舉例是哪款?
作者: sustto (sustto) 2022-05-23 19:29:00
等dlc惹 特定王限制或魅惑玩家骨灰讓戰鬥難度提升
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-05-23 19:29:00連Soma都承認能拿GOTY了,還不慶賀一下
法環很多遠景看到到的幾乎都能去,很多開放世界做不到,別以為這很簡單
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-23 19:36:00只有寧+半島? 哪款要不要舉例一下????媽的整個亂捧亂黑耶
作者:
artjio (Achiever)
2022-05-23 19:37:00看得到跟看不到的地方都能去,已經無敵了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-05-23 19:39:00拿主線城來講,暴風、王城、學院、火山城四個就已經比以前的地城還大了
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-23 19:39:00
大紅作品必經過程就是被各種亂捧亂黑傳說地城我覺得基本上是海放魂3的等級
作者: excia (Afei) 2022-05-23 19:41:00
法環很棒 但並非無懈可擊 碧血狂殺2 曠野之息 GTA5 巫師3我覺得這幾款都不會輸給法環 他們各有強項 上面這幾款在各自領域也都還是標竿
作者:
yukn732 (archer)
2022-05-23 19:45:00英高很擅長的就是資源花刀口不像某些大廠什麼都吹毛求疵以專案管理來看英高可能是目前遊戲界最厲害的
整體世界最希望歡的我個人是RDR2但是劇情推動世界的玩法讓我一直沒辦法放鬆心情去探索,一直有個主線懸在那,法環沒主線壓力反而逛得很舒服巫師3反而是支線很精彩,倒不是地圖做多好,反而是想去找有趣的支線去誘發探索慾望曠野的世界互動性跟自由度太高,真的算規格外的強大了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-05-23 19:51:00Xbox1機子都能跑的很順,資源管控真的很強
GTA5主要是沙盒很有趣吧,地圖倒是很典型的大而空,不過考量到是ps3的遊戲,算是一種妥協
你是在黑吧?我也喜歡法環,但跟rdr2和gta5相比,互動和劇情上被屌虐
覺得最噁心的地方是在哪個地圖放什麼怪或道具都會覺得是有設計過的王城和聖樹都有笛子泡泡兵,但是這怪物的說明是預言王的出現,所以聖樹這邊可能有王要出現了?
有人說他弟也會作 能問一下該位板友的弟弟有啥作品可以參考看看嗎?
作者: kcball 2022-05-23 20:00:00
曠野優秀的地方在於場景是真的可以爬上去
等一下為何原PO憑感覺就能講 好歹列個地圖面積數據
作者:
LiNcUtT (典)
2022-05-23 20:01:00夏玻利利=soma
作者:
usoko (time to face reality)
2022-05-23 20:11:00法環地圖不小了 雖然沒有曠野地圖這麼誇張大
作者: longQQQ 2022-05-23 20:11:00
不會 法環是異類不是業界平均值 其他遊戲做不出那個量還是照樣賣 雖然我的確玩完法環就不知道玩啥了啦 想把主機賣了
作者:
usoko (time to face reality)
2022-05-23 20:12:00但很多地方是Z軸複雜 史東城 王城下水道等曠野只有海拉爾城而已 而且也不複雜就是了
作者:
LiNcUtT (典)
2022-05-23 20:20:00法環場景設計世界第一
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-05-23 20:44:00
黑魂1地圖也超神
作者: cges60809 (yamato) 2022-05-23 20:55:00
笑死 蝦吹成這樣是沒玩過其他遊戲吧
作者:
MnWolf (廚餘製造者)
2022-05-23 21:03:00史東薇爾城真他媽誇張,往上往下超多東西可以探
作者:
kim1214 (趴趴金)
2022-05-23 21:04:00笑死 整篇瞎吹跟瞎黑的都有 只能數值輾壓那是你的程度就到那樣而已另外奧德賽不是做不到像法環各區域不同景色 他是不能做刺客系列的美術都要走當地文化忠實呈現的
作者:
MnWolf (廚餘製造者)
2022-05-23 21:07:00嫌數值碾壓不要升級不就好了,又沒有規定要幾等素質多少才打的過的王
作者: Rumpel (HarryWu) 2022-05-23 21:16:00
好玩 但吹過頭 認真說開放世界十年前上古卷軸給人的探索慾望還更高一點
作者: FUPOM (富胖) 2022-05-23 21:20:00
反串黑跟反串吹的取暖串啦 小心不要被吊
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2022-05-23 21:35:00別吹捧了 在雲??後面一堆兼用卡
作者: md3q6e (furu777520forever) 2022-05-23 23:13:00
我是覺得刺客系列下一作能不能專注在同一個土地上就好每一作都會換一個大年代 真的有必要一直換地圖嗎?先行者神器到底為啥 都隔那麼遠亂放啦
作者:
meowcat (喵貓)
2022-05-23 23:48:00原來soma是反串?
作者:
delmonika (Just love Monika)
2022-05-23 23:49:00SOMA大師來囉XDD