※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 以前也跟大大一樣很期待全地圖版本
: 就是和動畫一樣從關都一路旅行到伽勒爾地方
: 但是觀察了歷代版本之後
: 我的結論是_很難,幾乎不可能生出來的程度
用去年的這篇文章再來寫個新發現
雙地方版本還有衍生出劇情謬論的問題
從三代寶石版開始,GF對劇情的創作方針為以下模式:
1.八個道館
2.劇情進展到第七至第八道館中間安插與封面神獸對戰
3.打倒四天王和冠軍,一周目結束
歷代劇情都是基於以上方針下去微調
但共通點都是打倒冠軍後就是主線劇情終點
二周目劇情不會出現比冠軍還要強大的對手這個鬼東西
所以金銀版的問題就來了
白銀山至今仍是寶可夢世界通行門檻最高的區域
門檻有多高?各位知道就算是竹蘭都會被警衛攔下不能通行嗎!
https://i.ytimg.com/vi/Khe0QMXqQ28/maxresdefault.jpg
聯盟冠軍不能進入白銀山,必須擁有兩個聯盟冠軍才能進入
因為金銀版當初要把赤紅設計成超越冠軍的傳說級BOSS
於是把白銀山設計成只是聯盟冠軍仍舊不能通行的高通行門檻區域
但是後面的世代都是把冠軍當最後的BOSS,超越冠軍的BOSS僅金銀版獨有
(對戰開拓區的不算)
反而把白銀山的規格莫名其妙的捧超高(而且當地還沒有棲息任何傳說寶可夢......)
不過這樣也好啦
反正白銀山的原型是日本富士山,給予最高規格待遇很正常的啦 XD