《噬神者》《戰鼓啪打碰》開發者參與製作的兩款新作——節奏動作遊戲「Project
JabberWocky」與多人動作遊戲「Project Shaz」今日正式發表,幾位相關製作人隨後接
受日媒採訪,為玩家介紹了兩作的更多詳情:
《戰鼓啪打碰》精神續作「Project JabberWocky」相關:
● 平台以PC為主,其他還在考慮之中
● 作品世界觀一大主題為大家乘坐在船上一邊唱歌一邊享受冒險之旅,關卡舞台為直線
型但地形起伏不定,攻略中需要借助風與地理優勢等
● 繼承了《戰鼓啪打碰》那樣隨著節奏選擇指令來戰鬥的玩法風格
● 採用了類似Roguelike的隨機性,玩家要探索不斷變化的世界,在全新世界中尋找未知
事物或是展開冒險
● 多人遊玩部分也趨向隨機性,玩家可與路上偶遇到的人們一起互相協助展開冒險,有
些類似《風之旅人》
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「Project Shaz」相關:
● 是一款面向高端機的作品,登陸平台有考慮PS5
● 有考慮加入對戰要素,不過嚴格來說更接近於PvPvE,最多支援約30名玩家參與
● 類型為立體機動多人動作遊戲,簡單粗暴的來說就是《自由戰爭》精神續作
● 世界觀設定為「SNS平台國家化並互相展開戰爭」,類似於《自由戰爭》中採用的「日
本47都道府縣對戰」,也就是旨在讓玩家意識到自己是背負著什麼在戰鬥
● SNS國家陣營有數個,每個國家都有著各自不同的評價系統,各國登場角色在文化與興
趣上的品味也各異,玩家需要選擇自己的歸屬國,或是背叛哪個國家(決定歸屬國後,隔
一段時間可以選擇是否轉籍)
● 類似《自由戰爭》中的「荊棘」動作,本作可以使用鎖鏈來作戰
● 有考慮以免費遊玩的形式推出
● 基本玩法是玩家組成數個小隊互相協助共同討伐巨大的敵人怪物,或是在討伐之中想
發設法阻礙對手隊伍以使己方取得更好的成績
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來源: FB-Nmia 尼未亞
官網:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000099706.html