Re: [漫畫] 覺醒了垃圾技能自動機能。咦~

作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-05-24 18:04:20
真的要說的話,其實這作品也是典型的作者加持強化。原作小說直接省略過程,簡單粗
暴。所以主角超級強,別人贏不了的主角就是能贏
漫畫可以說是補全,但是主角極限就更明顯了
主角的能力強是很強,但是本質上確實比不上隊友,畢竟都是些主角規格的BUG能力。自
動化終究是solo刷怪採集專用,不是打王用的
斷尾理由八成是不開更大的掛主角就無法翻身,所以乾脆不寫
自動化這個能力也是建立在這個世界的等級能力值影響不大的前提。不然每個往上升級
都跟蠱毒一樣耐打主角就真的不用玩了
感想就是漫畫戰鬥場景還不錯,至少知道主角怎麼贏的
而且退隊也是合理,solo技能團隊無用
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-05-24 18:05:00
光是能必定找到稀有物品這技能跟本SSR了好嗎
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-05-24 18:08:00
搜尋太bug,雖然這就是常見的鑑定使用法。
作者: v21638245 (等雨婷)   2022-05-24 18:08:00
事實他還是需要團隊啊,不然一下就掛了吧
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2022-05-24 18:17:00
起碼需要有人在技能結束時進行支援跟保護,雖然正常來說其他人很難跟得上主角
作者: windr (天河銀明)   2022-05-24 18:23:00
後面斷尾了喔?
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-05-24 18:37:00
要接觸過,且其他條件全都不明。生存方面根本依靠作者(上帝)
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2022-05-24 21:25:00
漫畫目前鋪陳的弱點就是開打要補足條件(之前是以為至少打到一次、目前進度是還要有傷害手段)跟結束後的冷卻時間、身體反動算是盡量不讓這作品太毒。覺得主要缺點是人設吧 除了義妹給了一整回來塑造個性外,男女主、前隊友的形象都感覺有點配合作者、劇情一直在變動而沒定下來。

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