作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-05-24 19:44:55Former Xbox Vice President "Scared" That Game Pass Could Bring Down
The Industry
https://reurl.cc/A76pQZ
BY JUSTIN REEVE
PUBLISHED 11 HOURS AGO
-
前Xbox高層擔心XGP的負面影響:玩家不再願意購買遊戲了
https://www.3dmgame.com/news/202205/3843123.html
時間:2022-05-24 14:10:33 來源:TheGamer 作者:3DM編譯 編輯:frame
微軟前遊戲發行副總裁 Ed Fries 最近談到了他對 XGP 訂閱服務的擔憂,他指出這種非
常成功的服務可能會導致人們不再願意購買遊戲。Ed Fries 從 1986 年到 2004 年在微
軟工作,這位前高層最出名的是在 2001 年推出了初代 Xbox 主機。
這則消息來自 Xbox Expansion Podcast 的採訪。Ed Fries 談到了許多不同的話題,但
最有趣的是遊戲的未來。當被問及如果他現在仍是 Xbox 團隊的一員,是否會對其戰略
做出任何改變時,這位前高層指出,XGP 服務讓他感到不安,然後他深入探討這項服務
可能將如何拖垮整個產業。
Ed Fries 說道:「XGP 讓我感到不安,因為有一個類似的叫作 Spotify 的東西是為音
樂產業創建的。當 Spotify 開始快速發展時,它摧毀了音樂產業。我的意思是,它將音
樂產業的年收入削減了一半,而且它使得人們不會再購買音樂了。」
Ed Fries 希望遊戲產業能夠避免同樣的命運,他表示:「我們必須小心,不要在遊戲產
業中創造同樣的系統。這些市場比人們意識到的更脆弱……XGP 讓我擔憂,作為消費者
,我喜歡它。作為消費者,我也喜歡 Spotify,我想要的音樂都在裡面。這是對消費者
來說一筆很划算的買賣,但這對產業來說未必是好事。」
此前,微軟和 PlayStation 都表示過,訂閱服務永遠不會成為電子遊戲的主導模式。雖
然微軟 XGP 已擁有超過 2500 萬的用戶,但要達到 Spotify(1.82 億)和 Netflix
(2.22 億)的水準還有很長的路要走。
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 19:45:00所以才會變前任
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2022-05-24 19:46:00前
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-24 19:46:00真擔心我錢賺太多 銀行裝不下怎麼辦
作者:
erisiss0 (965005)
2022-05-24 19:46:00沒遠見當然只能當前任
作者:
DKnex (DK)
2022-05-24 19:46:00賺錢才是重點
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-05-24 19:46:00擔心微軟倒閉嗎
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2022-05-24 19:47:00
XGP也是會下架遊戲的,喜歡也會買一份
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2022-05-24 19:48:00"前"
對零售商是壞事沒錯,現在遊戲小店都快變任天堂專賣店了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-05-24 19:49:00凶盒差點要在X1走入歷史,是靠菲爾大刀闊斧改革才救回來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:49:00這發言聽起來怎麼有一股老害的味道
他的擔憂是事實啊 有訂閱幹嘛買 沒上訂閱的就不要玩啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-05-24 19:51:00難怪是前任 一堆人沒訂閱過根本不會去買大作
作者:
hollen9 (好冷酒)
2022-05-24 19:51:00開源是癌症
作者: fahr 2022-05-24 19:52:00
不夠吸引力的作品很難賣是事實
作者:
hollen9 (好冷酒)
2022-05-24 19:52:00還好微軟一堆老害都退了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:52:00倒不是說他講的一定錯 但音樂跟遊戲的市場長得並不一樣吧
作者: Silksong 2022-05-24 19:52:00
毀掉音樂產業的是Spotify?不是網路上的免費資源嗎?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 19:52:00其實 本來就是啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:53:00兩者在盜版侵襲上的程度就有非常大的落差
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 19:53:00免費課金是遊戲倒下第一個骨牌 gamepass加遊戲內商城 就是第二個
音樂的例子就只是趨勢壓垮了傳統媒介,當mp3被發明出來就註定走上這條路
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-05-24 19:54:00《有kindle unlimited 還是瘋狂按buy now
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 19:54:00很簡單嘛 你買個米其林pass 一個月三百 但每頓要吃到龍蝦鮑魚 那要不產業倒掉 要不用其他方法賺走你的錢
作者: Silksong 2022-05-24 19:55:00
是音樂產業被網路免費資源打擊,串流反而拯救了產業吧?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 19:55:00既然gamepass會讓單機賺不到錢 那只有朝手遊課金看齊
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-24 19:56:00音樂產業早就爆了 是靠開演唱會那些收入才有賺
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:56:00以前Spotify會崛起我覺得是因為當時音樂產品沒有太好的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-05-24 19:56:00
現任可不是白癡= =,他不會想不到這種東西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-24 19:56:00十年前就有人在擔心psn送遊戲會讓人不買遊戲了
現在遊戲研發這麼貴XGP對沒錢的小廠根本是打名氣的救贖
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-05-24 19:56:00
這文是不是lag很久
會免費載盜版管道歌來聽的人 怎會付正當串流平台費反而是以前會買整張專輯聽的人 可能會轉串流來聽
對小廠來說XGP上架先賺一點 打開知名度後下架自然會去買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-24 19:57:00下載版方便可能還有折扣 還是一堆打死要買實體版
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:57:00@silentknight 方便程度的問題
作者:
XAZA (XAZA)
2022-05-24 19:57:00難怪變前任
作者:
hhyn (holodd)
2022-05-24 19:57:00正所謂壟斷,加入XGP或者賣貴貴被淘汰
倒果為因,音樂產業會倒是因為電腦 MP3的普及以前錄音帶 CD時代一定要有實體才能播放
作者: Silksong 2022-05-24 19:58:00
在Spotify流行起來之前,班上都有專門燒cd的同學,後來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:58:00想要靠一張CD賣多少錢...結果就是一大堆人去下載盜版
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 19:58:0018年前任職,時代變了兄弟
作者: Silksong 2022-05-24 19:59:00
用手機放音樂流行起來,一開始大部分人也都是用免費資源
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 19:59:00會不會付錢這個跟 收費-服務 的情況有關啊
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 19:59:00哪個pass讓你每個月吃到龍蝦鮑魚?回去玩自己的糞手遊好嗎?
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-05-24 19:59:00前任高層得到的資訊會比現任高層多嗎
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 20:00:00Spotify方便,但我還是會去bandcamp買專輯
作者: Silksong 2022-05-24 20:00:00
聽音樂,這難道不是拯救這個產業的一種方式嗎?
Spotify出現反而救了音樂產業,聽音樂方便又快速
作者: jakcycoco (戴季央) 2022-05-24 20:01:00
訂閱有好有壞拉 讓單機遊戲敢自己賣表示內容對得起價格
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:01:00gamepass還含ea遊戲耶 以後還會加如ubisoft了
除非三張抱抱不然一直都是小眾收藏者/特定團粉絲會喜歡收藏專輯ㄅ 更不要說地下樂團 倒是也還是不少只有發專輯不放串流的
作者: Silksong 2022-05-24 20:02:00
可能美國的情況不同?但在台灣mp3興起之後唱片行業縮水
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:02:00對消費者來說是不錯啦 只是產業那邊不知道他們會怎麼談
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:02:00簡單數學啦 你gamepass的錢 除以你能玩幾個3a作 每個廠家能留下來的錢就很少
作者: Silksong 2022-05-24 20:03:00
多少去查一下就知道了吧?毀滅音樂產業還輪得到串流?
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:03:00ea play是龍蝦還是鮑魚??
以前台灣買正版實體多到爆,是因為沒盜版門路啊所以網路普及+MP3出現,音樂產業頭就爆開惹
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2022-05-24 20:03:00
實體跟串流的爭論:到底是實體衰退在先 還是串流引發衰退
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:03:00是啊 最晚到寬頻網路普及後 音樂產業就爆了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:04:00這中間的差額 目前應該是微軟爸爸燒錢在補貼?要長久 還是得變成課金內購為主
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:04:00簡單數學XDDD 這麼簡單拜託發個文算給大家看一下
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:04:00妳一直罵盜版,但一張CD便宜點算300台幣,這價格就會足以
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 20:04:00mp3隨身聽出來後每個人都在下載盜版 CD隨身聽也消失了
作者: Silksong 2022-05-24 20:04:00
啥門檻?我從小學到高中班上都有燒cd同學,你可能忘記他
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:05:0010張專輯有10首想聽的歌的人可能一張專輯都不會買但會訂串流聽那10首歌
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:05:00Spotify 的出現則是提供一種比較平衡的 價格-數量 服務
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:06:00會聽音樂的,也不會只聽一張CD吧?
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2022-05-24 20:06:00羊毛出在羊身上
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:06:00一張500不貴,wow
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 20:07:00還有只想聽專輯中一首歌的會為了一首歌買整張專輯嗎
作者: poeoe 2022-05-24 20:07:00
微軟靠訂閱賺成那樣 不用幫微軟擔心啦
作者: Silksong 2022-05-24 20:07:00
那你很有錢捏沉默騎士 但你的價值觀跟普羅大眾有點差距
以後就是大家都內購啊 就這麼簡單 現在就是這個趨勢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:07:00音樂產業絕對知道很多人一張CD裡面就聽幾首啦
以後人數成長到一億的話等於每個月穩定出一款一億銷量的遊戲捏,你3A運氣好頂多賣個一、兩千萬還不能每個月出一款,怎麼想都比教賺
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:08:00但是以前只有CD這個管道的時候,音樂產業可以強推
這種只會有小廠做 大廠就是只看怎麼平橫內購放多少而已
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:09:00500貴不貴...妳是跟誰比啊?
作者: Silksong 2022-05-24 20:09:00
我是不知道你買唱片的時候是什麼年紀啦,但唱片還在盛行
對啊 所以Spotify出後 讓我少花不少買專輯的錢
作者: Silksong 2022-05-24 20:10:00
的時候我就窮學生,一個月15張?一張三百也要四千五
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:10:00我就說手遊禍害,看看被手遊洗腦成什麼樣子
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:10:00他上面有更正,他是一年買15張
盜版仔一直都不是客群 就像玩盜版遊戲的也不會訂XGP
但是賺錢的只有最上游的平台商,開發商:如果所有最新遊戲真的都day1上線我是很懷疑真的能比賣遊戲賺嗎,不是對XBOX或Ps這種平台商是遊戲開發商
XGP就是要降低玩正版的門檻等你玩習慣自然就會一直買
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:11:00接觸過盜版的人很多,但不是所有人都一毛不拔
我覺得有些歐美冷門團的還蠻貴的 可以到20歐 日本也買過1000台幣出頭的 還沒加運費
作者: Silksong 2022-05-24 20:11:00
傻 現在串流的客群有一大半就是當初的盜版仔
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 20:11:00盜版仔也有部份是因為管道問題還有方便性 如果聽音樂玩
當然不會比賣遊戲賺 但是單靠賣遊戲本體的時代就是會逐漸過去 內購 DLC 不管你叫什麼 反正遊戲本體以外的
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 20:12:00遊戲訂閱就能聽能玩付款方便那就沒必要盜版了
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:12:00啊就沒有每個3A都day 1上啊!到底是在憂國憂民什麼
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 20:12:00大廠不知道,獨立遊戲上XGP收益看微軟報告是好很多
作者: Silksong 2022-05-24 20:12:00
147你可以去問微軟養的開發商,或是Epic養的獨佔廠
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 20:13:00沒有訂閱制的時候就已經一堆內購了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 20:13:00內購多不多要問問手遊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:13:00是的 覺得微軟就是在拼吃遊戲內購 我記得2020 還是2021單機遊戲的商城營收就普遍高過單機買斷的錢了
一葛正版遊戲好幾百 上千,你抓盜版也要時間 怕中毒XGP就是要吸引盜版仔來買當然正版仔也有可能被影響去買便宜XGP就是惹
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:14:00所以微軟大概不怕短期賠錢給你玩 只要訂閱者眾 內購也夠多
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:15:00而且盜版仔怎麼不是目標?30元的GPU?哈囉?那位簡單數學哥,你發文算給大家看了沒?
mp3時代猖獗那麼久都沒毀了音樂產業,跟盜版那有關係盜版仔本來就不是消費眾
反正我不認為 XGP 會有多大負面影響 因為轉向內購的趨勢
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:16:00就是這堆前任葬送XB1跟PS4對開的本錢,有夠廢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:16:00因為音樂產業也沒有等死啊
之後遊戲季票比本體貴的時代要到了嗎(望向doa6)
已經是現在進行式了 至於小廠最大的影響應該是 XGP 怎樣
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:17:00XGP很多遊戲也不是永久的,一段時間就會下架,跟
不過很多消費者因為spotify不買實體唱片很多吧
的非常不利一樣 XGP 的分潤可能也會對某類遊戲有利/不利
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:18:00doa6就是未來單機縮影啊 哈哈 免費入場 幾百個dlc 我看到doa6有多少內購 下巴快掉下來
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:18:00XGP打擊最大的應該是年貨遊戲
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-05-24 20:19:00年貨遊戲值得花錢買的沒幾款 COD自己收了 剩下的進XGP只是剛好而已
實體唱片就貴又不方便啊,除非你想收藏不然你在外面要怎摸聽,難不成要去二手買CD Pro2逆
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:19:00Steam 上面 DOA6 本體要錢吧?
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:19:00講老半天pass,結果提個doa 6?你的簡單數學呢?
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:19:00有選擇之後當然純聽爽跟玩爽會佔大多數,以前發燒友跟玩家沒得選。至於收藏黨還是會想佔有那一份,根本沒衝突
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:19:00Phil Spencer不會不知道前任講的這些東西,可是沒有XGP的話,XBOX不可能有現在的局面
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-05-24 20:20:00前高層擔心三小
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:20:00doa6有單機版 還有個更基本的免費版
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:21:00Spotify我覺得也是有好處的,有些冷門專輯真的買不到但有Spotify要聽就容易多了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:22:00單機沒這麼吃相難看的也有啊,老任的遊戲應該都沒這樣
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:23:00Spotify音樂也會下架吧?至少Apple music會
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:23:00GT7才是未來單機縮影吧,超完美撈錢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:23:00不如說...沒有串流前 不就P2P盜版在傳?串流是目前看到的一種解決方案
作者:
nok1126 (Nok)
2022-05-24 20:25:00「前」
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:25:00撥接那很久以前了
與其怪串流害死產業,不如去怪網路太快都用貴死人的撥接就沒事惹(x
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:25:00應該這樣說 gamepass讓人怕 是因為它合適讓內購課金為主的遊戲生存 最簡單例子 fifa ultimate team拼課金pvp 或上面講的gran turismo課金 但覺得gamepass不利於純單機如瑪莉塞爾達生存
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:25:00會上串流的應該都有地方能買斷高品質音檔,總之串流跟購買沒衝突。前高層會變成過去式當然有原因 嘻嘻
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-24 20:26:00以影音來說..我沒有覺得串流會害死產業啊XD
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-24 20:27:00怕的是 如果微軟不補貼了 怕純單機能從訂閱分到的錢 怕不夠生存 這樣
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:27:00內購遊戲幹麻還上XGP 跟手遊一樣基本免費不是更好下載的人越多騙到的人越多
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:28:00GT7那種單機內購被罵得要死 XGP內的遊戲同樣吃相我不會玩別的喔?
作者: winiS (維尼桑) 2022-05-24 20:29:00
訂閱制比較像電台吧?? 想要的還是會去買
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:29:00XGP對獨立遊戲給的資源不少啊,有資金撐腰的3A就不用擔心上不上XGP了吧,會上肯定都有商業考量。小工作室你有餘裕就花幾百塊買斷支持,沒餘裕就靠你的XGP支持他,這個前任應該不曉得這層關係吧
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:32:00Ori你的幻想結束了沒?舉一堆單機內購擔心gp內購?
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:35:00訂閱是有下載就有份,買斷要讓人掏錢,你有英高的名氣你當然不上訂閱,問題是每個都英高嗎
所以有了Netflix 大家就不會去電影院看電影了?
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:38:00訂閱制最有利的反而是獨立遊戲吧,獨立遊戲最缺的就是曝光
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:39:00電影是另一回事 大畫面跟音效不能完全取代 應該說不買DVD跟租DVD的差別
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-24 20:39:00有XGP就有曝光,對獨立遊戲是好事
影音價錢也有差很多的喔,如果買國外差更多光日本都有賣到3000 4000的,我是說台票
作者:
spfy (spfy)
2022-05-24 20:44:00我是覺得他的擔心合理 但現在業界和消費者的習慣改變了
電影院不敢說都沒影響到但你想要大場面的,一定要去電影院看因為自家要搞一套媲美電影院的,要很多$$$R單機遊戲還要搞內購..電腦單機遊戲很好破解You know所以免費+商城的才會一大堆
作者:
johnny94 (32767)
2022-05-24 20:48:00前高層閉嘴
作者:
w520670 (æ德王)
2022-05-24 20:55:00前高層還是閉嘴吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2022-05-24 20:56:00以音樂來說 其實不見得是被線上串流"毀掉"在有更多更便宜的銷售管道之後 音樂只是變的不再是被那些主流霸權的公司完全掌握而已 冒出來的小音樂人反而更多
作者:
WLR (WLR™)
2022-05-24 21:21:00任天堂沒在XGP裡,玩家會買任天堂遊戲,此推斷不成立。
作者:
LiNcUtT (典)
2022-05-24 21:40:00spotify是因為免費才會造成產值減半吧?XGP要錢耶若XGP哪天也免費隨你玩再來擔心吧
作者: rosydark (Fermi) 2022-05-24 22:45:00
難怪變前任
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-05-24 23:15:00音樂跟遊戲是不一樣的東西