恕刪,就把推文丟的XBOX板文章連結再撈個八成過來一下。
原文: #1YF6AqMo (XBOX)
就微軟今年分享的Gamepass相關數據:
‧ 訂戶在加入Gamepass後,所玩遊戲的量平均增加40%
‧ 訂戶加入後,平均會嘗試30%過去不玩的類型遊戲
‧ Gamepass能為遊戲提升平均8.3倍的留存玩家
‧ Gamepass同步首發遊戲,首日大型發行商的遊戲得到3.5倍留存玩家,
獨立遊戲得到15倍留存玩家。
‧ Gamepass訂戶相較於非訂戶的類似玩家,在遊戲花費上高出50%
‧ 獨立開發者收益有三位數增長
Gamepass玩家在遊戲花費高出50%還有張表格
https://i.imgur.com/3tCyrmL.jpg
50%內的有60%是買遊戲,所以我想不買遊戲是不至於啦;
而且Gamepass在提升留存玩家的部分還挺強的,整體提升8.3倍,indie還是15倍!
XGP買不少indie真的有打到我,像最近上吸血鬼倖存者就幫我省了66塊,
真的很適合玩那種只想過過水的遊戲(indie),更別說還有其他第三方跟Day1了。
大概就這樣,有興趣可以去看原文,有再多幾張表格。
微軟把拔其實可以考慮買一下小魔女(X)