統整一下現在有GP的武器
先下定義:
GP=guard point 瞬間防禦
指透過判定時間極短的特殊動作規避傷害
有些在判定成功後得到額外派生或收益
片手:昇龍,gp成功後傷害大幅提升
雙手:(無叮)空舞起跳,可以規避傷害
大劍:無
太刀:叮 登龍 叮 登龍
斬擊斧:(無叮)斬擊蓄力前段有無敵禎,SB確定新增gp蟲技
盾斧:gp大戶,應該不用多解釋了
長槍:防禦交換技可大量GP
銃槍:(無叮) 磨地板前段有小段無敵禎
狩獵笛:(無叮)ZR有短暫無敵禎
蟲棍:迴旋突進有GP判定
輕弩:無,交換技翻滾更接近無回滾而非GP
SB新蟲技看起來好像有Gp判定,待求證
重弩:蟲技有反擊裝填/射擊,但判定時間很長不算GP
弓:轉身箭,成功升蓄
總結:或多或少都有無敵動作或強GP判定,但其實有些武器不需要GP,所以並不能從這判斷是不是親兒子就是了
大劍跟重弩一個是需要蓄力,另一個魔物都趴著沒有Gp需求
不過這到G位都可能大洗牌就是了,最起碼重弩應該是沒辦法保持壓制力了
有錯誤再說,有段時間沒開了,最近還要復健一下打SB==