[問題] 為啥反派都喜歡一次派一個打主角

作者: assggy (IamCarmelo)   2022-05-26 10:19:01
很多漫畫劇情都這樣
反派軍團每次都只派一個去打主角
光是一個就讓主角夠吃力了
要是多派幾個一起上不就穩贏了
反觀主角方常常搞圍毆
是不是反派比較講武德啊?
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-05-26 10:19:00
不然你來寫好了 等你
作者: excia (Afei)   2022-05-26 10:20:00
不是 圍毆上去第一集就結束了怎麼演
作者: chopper0811 (chopper0811)   2022-05-26 10:20:00
因為這樣做的很快就結局或腰斬了
作者: tom11725 (奧特斯)   2022-05-26 10:20:00
他們也要考慮到人員分配的問題啊通常有寫這種橋段的也會有各種額外因素而失敗
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2022-05-26 10:21:00
讓主角升級阿 不然反派大魔王沒機會出場
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-26 10:21:00
圍毆很難畫阿
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-05-26 10:21:00
多派幾個幹部級,主角不是開掛反殺就是逃走,會戰死就不叫主角了
作者: andy78328 (FF)   2022-05-26 10:21:00
應該考慮到反派樹敵很多 不太可能把所有戰力集中讓自己背腹受敵
作者: KZHenry (在時光中飛舞)   2022-05-26 10:21:00
你玩電動還不到十等時,敵方派出80等的一票怪打你,你還想玩嗎?
作者: allanbrook (翔)   2022-05-26 10:23:00
我比較納悶怎麼會覺得超級系的圍毆很簡單
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-05-26 10:23:00
公司出現爛事大家都嘛躲遠遠的,躲不過才上去扛,弄死了老闆再抓下一個來扛。很真實啊
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-05-26 10:23:00
不會啊 家教衝進梅洛尼基地就很乖 想圍毆還會被我方
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-26 10:23:00
葉師父:我要打十個!
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-05-26 10:24:00
練等啊
作者: allanbrook (翔)   2022-05-26 10:24:00
主角也很少圍毆的 大部分都一人一下輪流啊
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-26 10:25:00
作者: Freeven (夏舞楓)   2022-05-26 10:26:00
這樣全世界才知道我們是真的有實力
作者: swbthj (swbthj)   2022-05-26 10:27:00
幫你練功
作者: adk147852 (Immortal)   2022-05-26 10:27:00
業界行規
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-05-26 10:28:00
都是潛規則不過也有反派會全部一起上的,然後逼玩家找出更多賤招
作者: ianlin1216 (josh6121)   2022-05-26 10:29:00
曉表示
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚)   2022-05-26 10:29:00
人家有很多人要打 不像主角專心往一個地方打就好
作者: npc776 (二次元居民)   2022-05-26 10:30:00
團戰不好畫 也畫不好
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2022-05-26 10:30:00
還會從弱的開始派, 如果DIO一開始就派香草冰去堵Q太郎他們,單行本一集就結束了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-26 10:31:00
浪人劍客畫的格數分鏡超強
作者: npc776 (二次元居民)   2022-05-26 10:32:00
MMO作品組團推王大概就是極限 大場面像五軍之戰也是接近一
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-05-26 10:32:00
鐵血不就是 被雜兵拿垃圾武器圍毆死然後評價就
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-05-26 10:32:00
你484在找 駭客任務2
作者: slough1003 (aged-firewood)   2022-05-26 10:35:00
全知的修拉哈特:
作者: popteamepic (poputepipiku)   2022-05-26 10:36:00
假面騎士:一對一?
作者: devil157 (devil157)   2022-05-26 10:36:00
七龍珠就派了基紐特戰隊
作者: valkytie (轟)   2022-05-26 10:42:00
沒玩過XB系列? 路上80級大猩猩追著10級萌新主角
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-05-26 10:42:00
鐵血舉例不太對 這製作組說法鐵華團也是雜魚
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-26 10:42:00
然後基紐特戰隊就開始猜拳決定誰去打
作者: B0402090 (煞氣a群仔)   2022-05-26 10:42:00
這年頭寫不出合邏輯的反派也無所謂,會賣弄煽情就可以賺全世界的錢
作者: ZealZhang (Zeal)   2022-05-26 10:43:00
駭客任務2那段打戲真的百看不膩
作者: shiruru (雲龍梅折雪)   2022-05-26 10:43:00
世界觀就只有主角一行人是敵人嗎?
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-05-26 10:43:00
曹操不就派一堆人打關羽 結果還是被窩裡反才收掉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-26 10:43:00
合理的設定就是主角只是個小雜雜
作者: howdo1793 (布比)   2022-05-26 10:44:00
鋼彈seed 基拉:
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-26 10:44:00
像是主角這種雜魚。世界一堆
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-05-26 10:45:00
還有七崩賢被打成四崩賢的
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-05-26 10:46:00
要派多數人一定要分工的,不然你派20個人出去除了一個主打一個輔助 剩下18個不是裝忙摸魚就是打卡拍照 更過分的是戰場把妹 沒計畫的出兵派一個人主導會好很多
作者: dukemon (dukemon)   2022-05-26 10:47:00
魔王幹部8圍1被反殺四個,而且這還是最好結果
作者: jastin2000 (失落海平線)   2022-05-26 10:47:00
手短的一起上畫面太擠,手長的又不是玩遊戲可以關掉隊友傷害,那一群人圍在旁邊幹嘛?當汁男喔?
作者: storyo11413 (小便)   2022-05-26 10:49:00
上帝視野才會知道只有誰是主角
作者: iam0718 (999)   2022-05-26 10:49:00
慎重勇者
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2022-05-26 10:50:00
你主角不到10等 反派派一堆80等來輾你是吃飽太閒逆你殺一隻螞蟻會去廚房扛菜刀出來逆?
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2022-05-26 10:51:00
龍虎門 反派超愛多打一
作者: RKain (No Game No Life)   2022-05-26 10:53:00
不是,大部分的作品哪來的上帝視角知道這小咖的是勇者
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-05-26 10:53:00
因為作者不會畫團戰 就這麼簡單
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-05-26 10:53:00
其他戰線也是要顧的 不然全都守街亭就不會失守
作者: RKain (No Game No Life)   2022-05-26 10:54:00
結果那個員工在倉庫就改變整個世界這也沒輒了...
作者: shifa (西法)   2022-05-26 10:54:00
因為,多打一的狀況會被作者機械降神除非是要給主角秀的橋段 (看向令狐沖
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-05-26 10:56:00
國際禮儀
作者: jeremylouee   2022-05-26 10:57:00
你玩遊戲會喜歡圍毆這個設定嗎..,如果不會為啥動畫要用圍毆的
作者: v21638245 (等雨婷)   2022-05-26 10:58:00
人力問題,而且通常反派裡也有背骨仔
作者: asd065 (DUG)   2022-05-26 10:58:00
怪人開發部的預算被卡
作者: class21535 (滷蛋王)   2022-05-26 11:00:00
有聽過南之勇者嗎
作者: linzero (【林】)   2022-05-26 11:02:00
戲劇效果
作者: dfgh5566 (亂碼)   2022-05-26 11:02:00
咒術迴戰,反派組隊打五條
作者: yukari8 (林檎)   2022-05-26 11:02:00
遠距離的還好 近距離的沒練過合作只會打死自己人 頂多車
作者: kskg   2022-05-26 11:02:00
反正主角會贏,派幾個有差嗎?
作者: c24253994 (鬼混哥)   2022-05-26 11:03:00
長門:我覺得你在臭我
作者: joy82926 (阿邦)   2022-05-26 11:05:00
假面騎士:?
作者: fade11 (大概就是這樣吧。)   2022-05-26 11:05:00
你殺螞蟻會用核彈嗎?
作者: probsk (紅墨水)   2022-05-26 11:05:00
遊戲平衡
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-05-26 11:10:00
反派都講求格調 以自己的方式戰勝才會開心正派都是喔喔喔喔我夥伴超多啦幹
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-05-26 11:11:00
延緩自己死亡的時間啊,不然派幾個就死幾個,很懂世界力的修正
作者: Lucky0105 (洋)   2022-05-26 11:11:00
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2022-05-26 11:12:00
勿忘三個結晶人
作者: e2167471 (喬妹)   2022-05-26 11:14:00
業界潛規則
作者: Morisato (螢ちゃん)   2022-05-26 11:15:00
SP或者劇場版時經費比較多,就可以派再生怪人玩團戰了
作者: linwey (linwey)   2022-05-26 11:17:00
省成本啊,用剛剛好的資源處理就好
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-05-26 11:17:00
反派敵人可多著呢怎可能針對你一個
作者: kaiway3 (Accelerator)   2022-05-26 11:20:00
這就是為什麼我喜歡境界觸發者
作者: uhks (歪太)   2022-05-26 11:21:00
六大派圍攻光明頂
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-26 11:26:00
鐵金剛Infinity 就是圍毆 有經費就是任性
作者: kjes924308 (︿阿斌*)   2022-05-26 11:28:00
這樣才可以畫比較久
作者: hughjetman (大雄比熊大)   2022-05-26 11:31:00
七崩賢:確實,所以我們一次派8個
作者: justeat (小玉)   2022-05-26 11:32:00
團結合作還叫反派嗎
作者: windr (天河銀明)   2022-05-26 11:38:00
魔神凱薩裡面開頭鐵金剛打輸的時候就是被圍毆,
作者: eattheapple   2022-05-26 11:39:00
所以我覺得咒術澀谷篇很不錯 不僅反派團體戰 也有謀略 戰術 不像其他反派坐在那邊等主角過來
作者: windr (天河銀明)   2022-05-26 11:40:00
Infinity裡面元祖鐵金剛被一整群圍毆還打贏真的是甲兒有成長沒退步
作者: rofellosx (鏖)   2022-05-26 11:43:00
多人戰鬥很難描述 所以通常都一對一
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2022-05-26 11:49:00
職業道德
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-26 11:52:00
因為鬼才知道一個偏僻小島上面居然有龍騎士其他軍團長都派去打別的地方了
作者: KoTK (Knight of Thorns, Kirk.)   2022-05-26 11:56:00
主角少了光環的話 BOSS戰其實就像一堆人在霸凌BOSS更像反派
作者: waitingw (12)   2022-05-26 12:08:00
各城鎮的武器道具店能開的下去,就表示有不只一組以上的勇者在打魔王軍啊
作者: RoChing (綠野賢宗)   2022-05-26 12:09:00
這是角度問題,怎麼可能全力去打每一路雜魚,就是因為沒被滅掉一路打上來才會知道他是主角,然後才知道當初應該更重視,其他成功被滅掉的例子當然看不到
作者: sulaman (吃拉麵)   2022-05-26 12:09:00
可能等級太高一次打一群經驗值才會跳吧
作者: meowcat (喵貓)   2022-05-26 12:10:00
因為看不起 以為只派一個就能解決
作者: as4565971 (水)   2022-05-26 12:18:00
交界地路上2隻盧恩熊衝過來,我會直接關遊戲的
作者: windr (天河銀明)   2022-05-26 12:19:00
你玩過魔王視角的遊戲就知道雜魚一大堆,怎麼可能特別集中一個原本以為是雜魚的,都馬是手下送頭了才送好一點的手下去對付
作者: awenracious (Racious)   2022-05-26 12:32:00
其實反派都很講武德的,都一打一,反而像勇者這種,都是繞一群人打魔王,有夠baby
作者: ahm001aaa (小豪)   2022-05-26 12:40:00
有穩贏嗎 一拳裡的餓狼不是被一群A級圍毆 還不是一個個被放倒?
作者: a502152000 (欸五)   2022-05-26 12:42:00
作者就不會寫團戰 意外嗎
作者: v21638245 (等雨婷)   2022-05-26 12:43:00
咒術一開始假油都警告過爛湖了,他還不是一個人衝過去獄門疆給我收藏嘻嘻
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-05-26 12:51:00
漫畫的話團戰要畫成各有特色的的戰鬥又不拖很難
作者: kiopl ( )   2022-05-26 12:59:00
名義上的反派才是真正有系統的組織,名義上的正派其實有多股勢力,因為鏡頭聚焦在某組天選隊伍上,才會讓你誤會其它幹部好像閒閒
作者: akane1234 (akane)   2022-05-26 12:59:00
封神主角圍毆打不過一個聞太師……
作者: yuanhy63 (yuan)   2022-05-26 13:11:00
漫畫家沒那麼多腦力想那麼多特色反派好嗎 一次幾個太浪費又不是雜魚
作者: Odaman (odaman)   2022-05-26 13:11:00
因為作者描寫能力有限,沒辦法在一次時間中浪費太多人設
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-05-26 13:23:00
金銀銅鐵虎豹熊獅琴棋書畫免洗組合多派一些就好
作者: takase790314 (高瀬)   2022-05-26 13:44:00
冥王計畫的畫最一開始就全上可能真的有點機會。
作者: s213092921 (麥靠貝)   2022-05-26 13:51:00
特級咒靈圍毆五條悟還差點被反殺,還好五條被假油封印
作者: ghostxx (aka0978)   2022-05-26 13:52:00
笑傲裡多打一還不是被無力的令狐一劍戳出一堆瞎子
作者: AirForce00 (丹陽P)   2022-05-26 14:23:00
可能要塑造螞蟻團結絆倒大象的概念吧?
作者: lovechen129 (squareheart)   2022-05-26 14:33:00
有個叫曉的一次都派兩個

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