Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-05-27 19:36:07
※ 引述《XFarter (我來自施工的大學店裡)》之銘言:
: As title
: 最近 SD 鋼彈的新作品出來了
: 看戰鬥打擊感讓人想起來當年的 SDGO
: 我最愛的鋼彈遊戲
: 但是現在的鋼彈動作遊戲 / RPG 作品已經多都不行了
: 想請問大家覺得為什麼部分作品的評價總是不如人意?
: 我自己覺得創壞者、50v50的那款機動戰士鋼彈 online 打擊感都不錯
: 無奈後者玩起來很...操作上手感很卡,更像玩立樁的機人,而且兩款也沒有辦法跟 SD 一樣使用類 3D 的多樣近遠戰的工具。
: (相信大家都記得空中鬥刀、高低差卡視野、MCA、追蹤武裝...)
: 上述幾個特點使我覺得任何一款都沒有達到 SDGO 給我的感動 ( XX
:
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-27 19:36:00
做了一堆鋼彈的動作模組出來 但是不知道要玩什麼
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-05-27 19:37:00
看G世代上手機就知道了,只想炒短線
作者: BruceChang (=A5e)   2022-05-27 19:38:00
主要是笨呆本來就專做改編雷game
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-05-27 19:39:00
笨呆管控開發成本很在行的,所以遊戲很難有甚麼大突破
作者: amos30627 (Destiny)   2022-05-27 19:57:00
SDGO是韓國人做的 笨代只是授權
作者: REDF (RED)   2022-05-27 20:01:00
他們連鐵血都放棄品管了 笑死
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-05-27 20:01:00
老覺得他們存心一直出70分的鋼彈遊戲 然後一直賣新的給你和運動遊戲一樣 就是不能一次給你全部bandai全力做 不會只是現在這水準
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-05-27 20:04:00
不是啊,弊病都你們玩家說的,人家萬代銷售額沒看到啊
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-05-27 20:22:00
好玩的你沒玩吧 我覺得exvs跟gbo2都還不錯玩
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2022-05-27 20:35:00
這串為什麼跟我的遊玩體驗一整個不一樣 超有趣的

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