這邊講的是從黑暗大陸開始
先把主角從奇犽跟小傑狠狠地甩到一邊
變成庫拉皮卡跟雷歐力
然後是每一話的字超多 到上船後一堆角色 每個人心裡都一堆os 戰鬥大幅減少 印象中純對戰好像就帕力斯通想測試金那段而已
甚至連西索團長之戰 我覺得都不太算是戰鬥了 團長那個策略
當然休刊等等就不說 原因很多 不過我自己還是覺得很好看就是了
基本上可以說從獵人後期比起前期就是不一樣的作品了
從後期每一話就能感覺這就是我想畫的 如果不喜歡就當樹上是完結
作者:
gino0717 (gino0717)
2022-05-27 19:54:00結果這次復刊一頁完結 就給你一張樹
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2022-05-27 19:54:00他其實比較想畫這種設定很多的漫畫,但打架還是比較多人看
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-05-27 19:55:00下一篇 百鬼
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-05-27 19:55:00他喜歡畫偏複雜的內容吧
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2022-05-27 20:00:00心境不同吧 感覺打蟻王跟小傑爆氣都是他心境上的轉變才會變成那樣演出
他已經是藝術家了,不趕稿不求銷量,想看就來,不想就滾這才是創作者嚮往的樣子,不用討好讀者在意市場反應
作者: l25254235 2022-05-27 20:06:00
雷歐力這個角色..大叔的獵人冒險會有粉絲想看?
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2022-05-27 20:10:00能寫那麼多字 詮釋角色的OS 看來更適合當小說家
雷歐力初登場設定19歲超扯XD比銀魂阿銀27歲還要誇張
作者:
bidaq (小比達)
2022-05-27 20:23:00希望雷歐力能扮演救酷拉的關鍵,已經要當上醫生還要再經歷一次朋友死去也未免太虐
作者: CcCcCc0311 2022-05-27 21:17:00
還是有不想看的人 但覺得沒到勸退
個人覺得是 因為富樫一定知道更好的表現方法 可能當時真的心累所以隨便塞一堆字吧