最主要的問題是入門門檻高以及ping的問題。
FPS已經是個很吃反應的遊戲類型,ping一旦過高就會有很明顯的差距,勝負都在秒,甚
至是幀之間,可49還有個和一般FPS不一樣的玩法,建築。
49一旦發現敵方,最先動作的絕對不是對槍,而是利用建築把自己置於安全的位置,然後
在這個前提下逼近對手,搶佔有利的位置後再想盡辦法殲滅對手。
對比一般的FPS需要做到事情更多,且更需要爆發力,子彈與子彈之間還有些微冷卻(手
槍應該最有感),49的建築是沒有CD的,只有滑鼠速度跟ping能夠限制你蓋的速度。甚至
在極近距離面對對手,只要面前的牆歸屬權屬於自己,編輯牆面也能夠把對手秀爛。如果
去看如CSGO或Apex的比賽,你還能大致了解選手是靠著反應和戰術去戰勝對手的,但看49
的比賽你只會看到滿天的牆面樓梯,開槍前不曉得需要編輯多少面建築,眼花撩亂,眼睛
都難以跟上。
除了以上兩點,剩下不紅的原因也有諸如畫風不被接受...中文社群不夠廣大等因素,但
我覺得49是很好玩的遊戲啦