[情報] Xbox Game Pass 或拖垮遊戲產業,前高層

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2022-05-28 11:31:45
Xbox Game Pass 或拖垮遊戲產業,前高層憂玩家不願意買遊戲
https://bit.ly/3NDGzt4
微軟遊戲部門前副總裁 Ed Fries 近日接受訪問表示,憂心訂閱服務「Xbox Game Pass」,認為訂閱制會拖垮整個遊戲產業,讓買遊戲的玩家逐漸減少,最後不願意買遊戲。
任職微軟近 20 年的 Ed Fries 備受業界肯定,曾帶領團隊推出第一代 Xbox。Ed Fries 以同是訂閱制的 Spotify 為例,Spotify 初推出時發展迅速,但音樂產業年收入減少一半,導致買音樂的人愈來愈少,讓音樂產業萎縮。
他表示十分喜歡 Spotify,但每當想起 Game Pass 就會聯想到 Spotify 也讓音樂產業萎縮,希望 Game Pass 避免同樣命運。他認為從消費者角度訂閱制很划算,但對產業有負面影響。
即使訂閱量達 2 億的 Spotify 季營收近 30 億美元,但需付給唱片公司的版權費占七成,使 Spotify 有 650 萬美元虧損。微軟曾表示希望訂閱制不會變成電子遊戲產業的主流。
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2022-05-28 11:35:00
要不要說steam大特賣也在拖垮遊戲業
作者: kpier2 (條漢子)   2022-05-28 11:35:00
正確翻譯:順應通膨,要漲價啦!
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-05-28 11:36:00
怎麼拖垮= =
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-05-28 11:36:00
老任應該會按個讚
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-05-28 11:36:00
真的是只有某家會被捧
作者: Annulene (tokser)   2022-05-28 11:39:00
幾年前可能會懷疑 目前看 感覺真的還好
作者: bladesinger   2022-05-28 11:39:00
索尼向你要之前特價的差價:寵粉微軟推行訂閱制:恐拖垮業界 可見媒體喜好多重要
作者: helba (網路貧民窟)   2022-05-28 11:40:00
所以你是「前」副總
作者: sumarai (Pawn)   2022-05-28 11:41:00
索能,軟不能
作者: ChrisWine   2022-05-28 11:42:00
所以才會是前高層
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-05-28 11:42:00
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-05-28 11:44:00
所以你才會是前高層,Indie有更多的資金無後顧之憂的做遊戲還保證有人買單,他媽做爆好嗎
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-05-28 11:44:00
Spotify賠錢 Netflix賠錢 XGP?
作者: kcball   2022-05-28 11:45:00
遊戲開放三天就好了
作者: ruiun (你人真的很好)   2022-05-28 11:46:00
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2022-05-28 11:47:00
音樂沒Spotify會死更慘 盜版實在太容易了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-05-28 11:47:00
前? 關你屁事?
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-05-28 11:48:00
看錯了 我以為是說做遊戲,買遊戲...該買的還是會買
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-05-28 11:49:00
PS放的消息對八
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-28 11:49:00
Spotify可以免費聽,XGP又不能免費玩所以他才是前高層,XBOX就是靠XGP追到現在這樣的
作者: sumarai (Pawn)   2022-05-28 11:51:00
新聞省略他高層是2004年的事了
作者: sfh20230 (pig3)   2022-05-28 11:54:00
前高層都是不懂遊戲的 還有臉出來講話XD
作者: Innofance (Innofance)   2022-05-28 11:55:00
千禧年以後唱片業衰退嚴重,Spotify:鍋?不過訂閱制到底對遊戲業發展有沒有益處還是得觀察
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2022-05-28 11:58:00
微軟的鈔能力收購解決很多版權費
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-28 11:58:00
想太多
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-05-28 12:00:00
微軟前高層不曉得PC大部分是windows嗎
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2022-05-28 12:00:00
所以你是前高層啊
作者: chrislai (pony lai)   2022-05-28 12:01:00
所以你才會是前高層
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2022-05-28 12:01:00
18樓正解
作者: testlab   2022-05-28 12:05:00
喜歡照買阿==
作者: YaLingYin (泠)   2022-05-28 12:05:00
難怪是前高層
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-05-28 12:07:00
網路起來後,沒有平台協助,基本上盜版一定亂竄吧
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2022-05-28 12:08:00
所以才會是前高層XXXDDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-28 12:09:00
xbox破壞遊戲產業。任天堂何去何從。索尼寵粉
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-05-28 12:11:00
https://i.imgur.com/JuKxhvN.jpg 多虧索尼讓業界更健全
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-05-28 12:12:00
其實上個月高層CFO也說下個季度遊戲收入應該會下降
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2022-05-28 12:15:00
笑死
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-05-28 12:21:00
寵粉屌打
作者: kaj1983   2022-05-28 12:51:00
盜版一堆有比較好?現在網速這麼快,100g的東西最慢幾天就抓完了
作者: n0029480300 (NicK)   2022-05-28 12:57:00
難怪變成前高層
作者: tsukikaze (心的方向)   2022-05-28 13:00:00
音樂產業萎縮一半是因為spotify推出嗎,這種話術只能騙騙懶的思考的人吧
作者: kaj1983   2022-05-28 13:02:00
這種咖就是滿腦子只想賺錢的傢伙,根本不想改變產業生態用服務去讓消費者自願去改變習慣這才是高明的手法
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-05-28 13:08:00
遊戲跟音樂的傳播力不一樣吧 沒訂閱制可能更多遊戲根本不會被看到
作者: qazxswptt (...)   2022-05-28 13:18:00
遊戲跟音樂其實有一樣的走向 就是買實體的逐漸小眾化會想買實體的 多是想作一些額外的支持才買超過實體本身的平均價值 所以就算沒訂閱制會花大錢買實體沒這麼大眾訂閱制如果訂閱數夠大 一些冷門或聲量小的作品 還可能因為打包被更多人看見個人覺得未來最理想的是應該要併行 想收藏的提出訂購發實體 比較沒什麼人想收實體的作品 至少可以透過訂閱尋求更多被玩到聽到的機會
作者: kaj1983   2022-05-28 13:24:00
訂閱製再發實體光碟我覺得有點微妙,庫存會變成另一問題xgp可以這麼便宜的原因之一就是省了不少實體成本
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-05-28 13:40:00
看得出來sony 很急著洗新聞 這幾天黑完老任就黑Xbox
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2022-05-28 14:14:00
樓上真可笑 所以是Sony請微軟前總裁說XGP不好喔w
作者: sustto (sustto)   2022-05-28 14:15:00
作者: pttx6714 (shiny)   2022-05-28 14:52:00
Steam雖然特賣很兇,但是仍然維持玩家親自購買遊戲的習慣。XGP確實可能造成玩家消費無感。
作者: nyanpasu (nyanpasu)   2022-05-28 15:10:00
怎麼不說免費課金手遊破壞市場讓很多工作室倒閉??
作者: gox1117 (月影秋楓)   2022-05-28 15:22:00
所以才是前高層
作者: beetlej (陰間大法師)   2022-05-28 15:22:00
pass很多只有基本款,要DLC還是會去steam買大全包

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