Re: [閒聊] 魔獸不裝UI真的會打不下去嗎?

作者: hayate232 (CY)   2022-05-28 22:47:28
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 忘記在哪看到的
: 記得暴雪有說過 他們知道玩家都會裝UI
: 所以在設計團本的時候也有把這點考慮進去
: 可是UI之所以被開發出來不就是為了降低難度
: 結果製作團隊反而把團本的難度不斷調升
: 最後變得打團本不裝UI你就罪該萬死
: 這不是本末倒置了嗎?
: 看現在魔獸玩家畫面一堆UI
: 魔獸玩家不裝UI就不會玩魔獸了嗎?
: 我雖然沒跟過甚麼首殺團之類的進度團
: 但在7版時也是打過薩墓傳奇
: 雖然跟的是眼神團就是了
: 個人感覺不裝那些UI其實也沒什麼變難的啊?
: 反而裝了一堆UI 畫面亂到靠杯才是增加難度的原因之一吧?
Asmongold和暴雪的訪談吧?
UI,簡單來說使用者介面,英文名稱叫 AddOns
中文也可以說插件,擴充功能等
DBM 就單純電腦幫你記技能提時間軸和有特殊音效簡單的東西
沒有沒差,但你出包率不能太高,就這樣而已
薩格拉斯之墓可以眼神團也蠻屌的,連隨機團隊都能滅的亂七八糟的副本耶...
簡單來說,你沒裝出包了會被認為你是故意在Troll,你裝出了包了那也沒辦法
每個人玩遊戲的天份就不一樣,所以團隊副本才有這麼多難度。
7版之後的王就不給評論了,畢竟最後認真玩的只有7版,薩格拉斯之墓 基爾加丹
那個難度真的有夠哭的。
作者: room1301 (新井輝)   2022-05-28 22:50:00
以LOL來說就是幫你記對面召喚師技能CD跟野怪出生時間,高手可以自己記,但是用了可以有更多反應空間
作者: s1021855   2022-05-29 02:15:00
沒裝UI那種 去看他跟團的WCL 大概灰一片吧 ㄏㄏ

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