作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-05-28 23:43:18只能說魔獸成也UI敗也UI
舉個例子:
當你們攻略一隻巨龍,龍轉頭盯上一個目標要噴大火焰
這時候當然隊伍要遠離這個目標
沒UI的情況,就是最基本的看頭目的目標頭像(這有內建的UI可見),
被點的人自己跑出隊伍,讓龍噴單一個人
不過有時頭像角色也會看錯,所以當時會教你被點的時候,你覺得是看你,
你就左右移動一下看龍頭有沒有跟著動
但...有時候運氣不好很像的那個人也一樣左右移動,結果兩個人會一起跑出去,
然後一個因為沒有補而被噴死...(通常會長、幹部跟妹子一定不會死)
因應這種情況的結果是什麼?
結果就是BZ當時設計的技能反應時間很長,足夠你看到龍轉頭,左右移動確定是你後
,再加上跑出去的時間
最好的例子就是黑龍公主奧尼克西亞的大吐息,他是要你抬頭看龍面向的位置再跑開,
而一開始就站在非火焰吐息路徑上的人就會覺得,等一個吐息等老半天 XD
但隨著額外UI的開發...
有UI的情況,因為UI會額外用聲效提醒,所以"看龍轉頭"、"左右移動",
這些過程就顯得不必要,聽到聲音就該跑了
時間一久,BZ發現那這樣反應時間就不用這麼長了嘛~
所以從4版開始,開始出現一些頭目一點人物,直到跑開時間會很勉強剛剛好的情形
到此就回應開版說的"不裝UI能不能玩?"
答案就是否定的,因為BZ預設你的反應時間不再需要這麼長,甚至有些技能
事先能看到進度條,一到大家就自動跑,而沒裝的等你確認技能時已經死掉了...
而我說的敗也UI,也是因為這樣的進化,一些技能已經打不到有UI的玩家
BZ在設計頭目時就只好添加更多的技能...
所謂的無UI玩家,可能整場只要專注在某個致命的點名技能就好,馬上就會被層層的
點名技能踢掉
有想過添加更多點名技能是怎麼回事嗎?
你會看到頭目打坦一下,馬上轉頭對著某個人說:我鎖定你了,轉頭打坦一下,又馬上
轉頭對補說:準備承受痛苦吧,又馬上轉頭要飛到某個地方說:受死吧~
看起來就會很智障... XD
所以這些動作都會被省略掉,而單用眼睛判斷是否中招的玩家基本上是玩不了這遊戲了...
作者:
mealoop (肉oop)
2022-05-28 23:46:00這篇也太雲了吧 現在招式都有預告時間好嗎
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amsmsk (449)
2022-05-28 23:48:00rl有裝就好 我打的感想是有一半人裝了跟沒裝一樣
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mealoop (肉oop)
2022-05-28 23:49:00現在首創者需要裝的只有一個UI 雙魔將抓狼人而且現在王大多數的點名也不會轉頭了 現在經典版真的很智障 點一次轉一次
作者:
amsmsk (449)
2022-05-28 23:55:00現在dbm wa之類給我的感覺是為了提升自己才會去裝的
我就等著看這系列還能釣出多少雲玩家來評論魔獸ui當作明天整天的快樂來源
作者:
tot9221 (江城子)
2022-05-28 23:59:00DD蠻需要看時間條開大招阿
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-05-29 00:02:00是 躲招再混和輸出的舒適期 開招防禦等等時間軸的熟練
作者:
mealoop (肉oop)
2022-05-29 00:03:00為了看時間條開大招裝UI是沒錯 但不是這篇提的點
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-05-29 00:03:00度就是魔獸的醍醐味
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pcs80806 (da142)
2022-05-29 00:04:00還要監視招式吧 有痛苦術可以不裝的?
作者:
mealoop (肉oop)
2022-05-29 00:06:00這篇也不是提監控自己的招式啊這篇是監控閃王的招欸 但講的就不符合現在的狀況我剛剛還在打經典服的大腸丼拓荒 那邊看時間軸不是為了排大招 是為了閃招了 一堆都沒預告就直接噴的傷害
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RX11 (RX_11)
2022-05-29 00:12:00現在的情形是 內建的提示就足以應付絕大部分的戰鬥了不過我9.2沒進團隊就是了 只在澤瑞斯亂晃
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ioylye (v(゜Д。)v)
2022-05-29 00:14:00我從2版開始玩就有用ui了 dbm和recount還有語音我覺得是最重要的 其他就是真的可裝可不裝
現版本半強制你用額外ui解決的也就前幾樓提過的團本9王抓內鬼而已硬要說也不是沒看過團隊不用額外ui只靠語音解決的
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ioylye (v(゜Д。)v)
2022-05-29 00:15:00喔 還有語音 因為dbm沒在看的人還是挺多的 雖然他有裝ui的問題其實暴雪應該是在6版末才正式去處理 簡化了很多不然6版尾王阿克蒙德 聽說是 你沒裝會叫你出本的程度
至於語音魔獸內建語音系統也很久了用內建語音打團的也不是沒有只是更多人現在習慣用dc而已
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ioylye (v(゜Д。)v)
2022-05-29 00:17:00裝recount這類主要是傷害差距 失誤我會比較常看不過自從我玩坦以後我也很少去盯傷害 通常是滅團看失誤你看了失誤以後就會發現 失誤的情況會很有趣至於wa跟tmw這種 真的用起來很棒 不用去盯你技能的CD也不是 應該說不用特別去看技能欄可以放到自己順眼的位子 很舒服
早期沒有目標的目標功能導致坦克穿很硬,仇恨不高,王打得慢又容易OT
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2022-05-29 00:46:00說到內建 其實早期內建很爛 很容易爆麥 所以那時流行是RC後來RC倒了 才是DC起來的樣子
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-05-29 00:51:00
7版還8版 有些王放朝都會主動在聊天室窗提醒 (沒UI前幾版某段時間內建MIC有起來 但是隨著大延遲+社交斷線人數就通通往DC去了
DC起來主要不是RC倒了,而是單論語音功能DC>>RC,RC後期技能都點去當實況間了
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ioylye (v(゜Д。)v)
2022-05-29 00:58:00阿 是嘛 那時候我忘記我幹嘛去了 停了有一段時間
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sssyoyo (柚子)
2022-05-29 01:12:00雲...重要警示不用裝額外addon內建就有提醒
以前玩補,印象中出團沒用ui的話好像只能看到5人隊伍的血條?還是我記錯了?
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mealoop (肉oop)
2022-05-29 01:50:00沒裝ui看不到團隊血條 你確定你玩的是wow?
作者: xkso (蝸牛) 2022-05-29 02:01:00
用了就回不去 真滴好用
滿久沒玩了,但當時多半有在用,所以沒用的情況真的不清楚了,但印象中沒裝的話好像會有像5人隊伍的那個頭像血條
太雲了吧 現在反而有的吐息招連地板範圍都顯示給你看
你是設定沒開吧 團隊那個設定要打開這版唯一ui 有差是9王 但也只是投票比用講的方便快速而已 原po說的沒ui 跑不開技能這我還真的沒遇到過真的跑不開應該是流程沒記熟 當然你也能怪rl 沒提醒啦
現在有提示,但我記得 通報主要是防呆..因為 DBM 會跟你說一堆致命技能還有音效但內鍵就很陽春,而且很雜無印時代的團隊血調很麻煩 要一個一個拉而團隊 隊長要自己分類
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-05-29 03:42:00兄day 你是不是只玩到頂多4版
我也是7版仔,講真的 那些地板提示 真的要閃很快DBM 只是幫你 先算好時間而已,而且副本剛開的時候那個時間軸誤差蠻大的
作者:
mealoop (肉oop)
2022-05-29 08:08:00我18年前只打過20人團和黑龍妹 沒裝ui都能看到全團血條我真的不知道只看到五個人是怎麼玩的