最近在玩Initial unity,開起車來跟三寶一樣亂噴,現實也沒開過車,有開也會開自排吧,手排麻煩死了
而且我不是很懂為什麼要甩尾飄移,除了帥跟髮夾彎外大多彎都是抓地比較快吧?我在想是不是先入為主的觀念讓我一直甩不好,所以只有開S2000比較順手,其他不是太滑就是太硬
沒怎麼碰真實系的賽車,如果要從頭學打檔要怎麼入門?應該跟現實開車沒什麼關係吧?
話說我連賽車遊戲都能暈車是不是老了...
柏油路面本來就不用甩尾 隨時保持輪胎在側向G力的極
作者:
machungxi (討噓專家)
2022-05-29 03:50:00沒玩過這款,但第二段大致上沒錯,所以菜的時候理論上4WD當入門會比較容易
作者: TakeokaMiho (左手是影子) 2022-05-29 03:50:00
只要看轉速就好,太低降檔紅線升檔
跑抓地當然比較快 甩尾跟抓地算是兩種不同層面的東西
自動排擋跟電子離合器是不一樣的層面啦 當代性能車款還是以撥片為大宗
作者:
yyx220 (吃飯了)
2022-05-29 04:46:00這遊戲故意設計成甩尾才會快的所以一般賽車遊戲邏輯不能直接套用 輪胎沒有抓地力的感覺 基本上還是減速降檔入彎 補油門控制出彎
作者: TaiwanFight 2022-05-29 05:52:00
只有沙地那種地面才會快 一般路面會變慢
作者:
Duc916 (916)
2022-05-29 06:24:00頭D遊戲路面像溜冰一樣拉力跑法比較快以後開電動車連檔都不用換
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bc0121 2022-05-29 06:32:00單純練"遊戲"的升降檔時機不難,基本上就是看轉速表指針,壓到紅線區就升檔,降到一定轉速(通常是最大扭力轉速,每台車不一樣,以s2000的話通常遊戲會設定在7500轉左右)以下就降檔,習慣後聽引擎聲或看加速感覺就能自己判斷是否要升降檔位另外除非是越野賽車為主題的遊戲,不然強調甩尾才會快的基本上跟真實系扯不上邊
我記得沒有每一台都有轉速錶 然後我的確都是聽引擎聲打擋 S2000引擎聲超棒 有些車很難聽
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-05-29 07:52:0020年幾乎都開手排貨車和休旅的我可以告訴你,手排開的是感覺。自排很輕鬆是真的沒錯,但我體感是總覺得少了什麼。打檔半放離合控轉速單手操控是自排辦不到的事情。自排有自排的樂趣,手排同樣也有它的樂趣在
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-05-29 07:56:00遊戲的打檔其實也是日常的應用,當你覺得過彎後速度上不去就是檔位太高轉速太低拉不上去,這時候就降檔。或是入彎前就煞車降檔半離合帶油門微操。反正多練而已…
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oldk13 (OldK)
2022-05-29 08:23:00考張重機駕照就會打檔了,汽車加速太慢很難體會幾檔對應速度
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makikawai (makikawai)
2022-05-29 09:12:00也不用到真的考張駕照 去玩個ride或motogp就知道打檔的樂趣了
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oldk13 (OldK)
2022-05-29 09:21:00沒考過很難講離合器是幹嘛的,還有被車拉著走也是玩遊戲體驗不到的