※ 引述《raygreen (我朋友)》之銘言:
: 最近開始玩一堆手遊
: 突然發現
: 現在很多手遊的課金抽卡的石頭之類
: 竟然還分出一個付費的石頭
: 這就算了
: 有的卡池還是只有付費石才能抽
: 以前免費仔每天打卡打關卡
: 累積的石頭完全不能抽
: 到底是啥時有這種東西的?
: 看到遊戲有這種東西就很想刪掉欸
老實說從哪時開始我也忘了, 但就自己參與過的經驗大概是兩個原因
1. 設計方便
任意3000石必SSR vs 有償3000石必SSR
對開發團隊來說差蠻多的, 除非你都不給玩家石頭
有了有償石, 在設計商業化手段上時會比較有彈性
不用整天在那邊糾結如果給石太大方, 玩家會不會屯石只花在這種優惠上等等
加個有償就直接分開設計了 =u=b
當然也有不少遊戲是直接弄成現金直購的, 每家設計不太一樣
2. 該死的日本法規
日本有個法規是付費虛擬代幣必須要在180天內過期
也就是說如果你今天花了100石頭但是半年內沒用掉,
遊戲廠商應該是要直接讓這些石頭過期的.
詳細理由我也不知道, 可能因為虛擬貨幣也是財產...?
如果不想讓玩家的有償石頭過期, 開發商得付50%沒使用的石頭等值押金給日本政府
所以玩日本遊戲可能會看到兩種狀況
1. 遊戲商付押金給政府, 玩家開心玩, 啥都不用擔心
2. 遊戲商不付費給政府, 玩家購買貨幣後半年會消失, 所以要分開紀錄
這種大概都會有各種細節小字說明和提醒玩家貨幣快到期了趕快花
當然不排除有些公司啥都不做, 就希望自己遊戲沒被抓到