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Re: [閒聊] 為啥DOTA2的舊系統普遍覺得是爛設計?
作者:
c08371
(梅子站長)
2022-06-01 22:20:34
事實上dota2就是比lol還要平衡
也更容易平衡
因為它的地圖夠大
地圖夠大張加上砍樹改變地形等機制
才不容易在設計技能上造成侷限
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