作者:
o302639 (希望的種子)
2022-06-02 17:20:43如題
日本出了名的不愛玩PC競技遊戲
偏好家機 單機 RPG
FPS大概就BF系列
比較出名的競技遊戲則是格鬥類確實很有名
近年來
感覺日本各式各樣競技遊戲開始做起來
比如 APEX 跟 VALORANT 這類型
觀眾觀看數也成長很多
CR GW ZETA…等等都是世界強隊
東南亞跟澳洲也是有數隻國際強隊
但台灣 在職業跟遊玩風潮上慢慢跟不上各國了
韓國不用說 本來就是電競大國
台灣好歹也有以前CS SF AVA等等打下的FPS底子
雖然沒歐美韓國盛行 但也有一定基礎跟競技經驗
當然實況上厲害的台灣人也是不少
像瑞斯 OWO 董哥 百弟
但總是走不太出去國際比賽
這是因為跟韓國走比較近受到影響
或是有企業勢去辦比賽跟簽約選手的關係
手機遊戲強勢崛起 扼殺了不少新血
還是VT的影響力真的很大 讓人氣變高呢
有幾個日本朋友也是因為VT開始碰這類遊戲的
連LOL這種我們台灣領先十年的遊戲
今年看來也跟外卡沒差多少了
反而DFM SGB東南亞各隊有時候還打的比較亮眼
讓觀眾有期待感
感覺很可惜
一直覺得台灣總是走的很前面
但後繼無力
作者: Cheos (Haku) 2022-06-02 17:22:00
兩個字 不可能
作者: tcchu (tcchu) 2022-06-02 17:28:00
三大錯覺
作者:
democrat (democrat)
2022-06-02 17:29:00這些遊戲背後都是中資
日本比較怪的是偏好射擊類可能因為愛好美國文化的關係日本隊有打一些世界賽事推特都上熱搜十年前被講電競沙漠現在變成熱門議題
作者:
Annulene (tokser)
2022-06-02 17:32:00沒那麼糟就是了 除非只知道lol
作者:
safy (Ty)
2022-06-02 17:33:00作者: fhirdtc98c 2022-06-02 17:44:00
這個感覺在爐石開司那幾年就有了 但也只是感覺
作者:
plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)
2022-06-02 17:44:00電競獎金解套 市場也變大
作者:
afking (掛網中)
2022-06-02 17:45:00有觀眾基數啊==客觀來說台港澳玩家真的很屌了
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2022-06-02 17:50:00日本電競沒有很爛 只是跟我們喜歡的那種電競不一樣= =
日本的電競主力不是一直都是fps?台灣才是電競沙漠化吧 有能力的人才不斷的被對岸買走
台灣LOL不差 人家一隊選手+教練買下來可能一千萬美金你台灣隊伍有一千萬台幣就不錯了說直白點TPA那個時代大家都很鳥 甚至TPA能領上班族薪水 待遇已經算當時超好了
根本不是廉價問題啊 台灣選手也有拿幾百萬美金的問題是台灣隊伍給不出這個價格
作者: s12108478 (anthonysu) 2022-06-02 17:59:00
記得前幾年日本還有電玩比賽獎金不能過高的怪規定
有沒有可能 是市場就那樣 觀眾就那些贏台灣的賽區 歐洲北美中國韓國 大概只有韓國能參考
作者:
maskon (今天太陽大)
2022-06-02 18:07:000~60跟60~80的成長難度可不是一樣輕鬆
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2022-06-02 18:11:00vt== 真的活在平行世界
作者: gg4mida (天要塌咯) 2022-06-02 18:16:00
日本LOL就別吹了,也是靠外援的= =
市場市場市場,旁邊又有一個超大市場把人才吸走,到底要發展什麼
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2022-06-02 19:08:00台灣表現不錯的馬上就被買走,還在的大多是...