Re: [FF16] 最終幻想XVI 為什麼這次這麼快?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2022-06-04 09:17:07
吉田能力當然沒話講
但野村在SE裡面也是特別爛的吧
我看SE其他幾個項目也沒拖成這樣
就沾到野村的特別拖
我看野村以前經歷,不是做角色設計就是怪物設計跟場景設計
怎麼會叫一個做設計的來當製作人阿
很災難耶
作者: kuninaka   2021-06-04 09:17:00
SE沒人了吧
作者: dukemon (dukemon)   2022-06-04 09:19:00
一堆人走了啊
作者: phix (88)   2022-06-04 09:21:00
做ff7吃一輩子啊
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-06-04 09:28:00
他畫功不是頂尖 但不可否認 他的人設很容易變成實際遊戲畫面 而且他的風格利於流行度跟衍生產品提升 像克勞德 賽菲羅斯 蒂法 愛麗絲 史克爾 尤娜 雷霆都是辨識度知名度很高
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-06-04 09:31:00
野村的世界觀也很不錯但考驗技術團隊執行力
作者: dieorrun (Tide)   2022-06-04 09:32:00
世界觀 是那個又臭又長的新水晶神話嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-04 09:35:00
早年會去做遊戲的幾乎都是美術出生你看任天堂現在一堆大老原本幾乎都是美術背景然後他運氣也不錯。弄出個王國之心
作者: dukemon (dukemon)   2022-06-04 09:53:00
從美術出身去當遊戲製作人的很多啊
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2022-06-04 10:02:00
宮本茂雖然是美術大學但讀的是工業設計 有更多傳奇製作人非美術出身
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-06-04 10:33:00
宮本茂本來去任天堂是要做機關玩具的 大概也是因為這樣馬力歐設計成那樣也影響了後世的遊戲
作者: sakungen (sakungen)   2022-06-04 15:13:00
該怎麼說好呢,當初FF7就是野村一直盧小到製作人坂口博信答應賜死艾麗絲,結果造成很大的迴響,所以他後來有越來越大的權力干涉很多東西。然後他也承認當初只是想讓蒂法有機會上位而已,不是因為想讓劇情更好。他算是本身設計能力還不錯,有想法也很敢提出,所以有辦法趁勢上位;但他想法很中二自我中心,對角色愛好主觀也很強烈,這可能也是專案容易拖延的原因。

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