※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 記得90年代末到世紀初
: FF是當時最強的系列 史克威爾出品幾乎等於銷量保證
: 當時FF要出新作可是遊戲界的大事
: 不像現在這樣反應不期不待
: 讓人不禁好奇
: 最終幻想是什麼時候開始不行了?
: 有沒有西恰?
說FF系列"不行",其實是對比以前
就算以被酸一本道酸上天的FF13好了,還是除了老任之外的日廠頂天
只是時代變了,硬體層面隨著日廠半導體"潰敗"(Cell和PS3只是最後一根稻草)
導致在FF系列一貫強調的演出,表現力,以及背後支撐的畫質
不再佔據獨特的優越節點
對,要論畫質音質,主機都遜色於中高規格的電腦
但是隨著電腦硬體的發展,能贏過主機影音效果、中高規格的電腦也逐漸降價
反而日廠自己的特規晶片,從原本物美價廉的優勢 轉為 昂貴又性能落後的劣勢
再來遊戲市場從2000年以後也成長的很快
以FF為首的日系RPG並沒有吸收到這些新增的遊戲人口
最後是遊戲核心玩法:ATB其實還是回合制的變形
但是隨著技術進步,近幾年RPG 3A大作基本上都往ARPG發展
FF系列一直在ATB的基礎上改,越改越"ACT"多少也是這個原因吧?
現在舉近十年最偉大的RPG,FF系列能不能進前五都不知道
不是SQEX或FF系列沒進步,是別家廠商進步的更多,進化的速度更快罷了...