Re: [閒聊] 最終幻想是什麼時候開始不行了?

作者: takase (............)   2022-06-04 14:06:34
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 記得90年代末到世紀初
: FF是當時最強的系列 史克威爾出品幾乎等於銷量保證
: 當時FF要出新作可是遊戲界的大事
: 不像現在這樣反應不期不待
: 讓人不禁好奇
: 最終幻想是什麼時候開始不行了?
: 有沒有西恰?
說FF系列"不行",其實是對比以前
就算以被酸一本道酸上天的FF13好了,還是除了老任之外的日廠頂天
只是時代變了,硬體層面隨著日廠半導體"潰敗"(Cell和PS3只是最後一根稻草)
導致在FF系列一貫強調的演出,表現力,以及背後支撐的畫質
不再佔據獨特的優越節點
對,要論畫質音質,主機都遜色於中高規格的電腦
但是隨著電腦硬體的發展,能贏過主機影音效果、中高規格的電腦也逐漸降價
反而日廠自己的特規晶片,從原本物美價廉的優勢 轉為 昂貴又性能落後的劣勢
再來遊戲市場從2000年以後也成長的很快
以FF為首的日系RPG並沒有吸收到這些新增的遊戲人口
最後是遊戲核心玩法:ATB其實還是回合制的變形
但是隨著技術進步,近幾年RPG 3A大作基本上都往ARPG發展
FF系列一直在ATB的基礎上改,越改越"ACT"多少也是這個原因吧?
現在舉近十年最偉大的RPG,FF系列能不能進前五都不知道
不是SQEX或FF系列沒進步,是別家廠商進步的更多,進化的速度更快罷了...
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-04 14:13:00
日廠基本上都在原地踏步
作者: e5a1t20 (吃飯)   2022-06-04 14:15:00
前五????? 有前30就該偷笑了吧
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-04 14:18:00
以前FF畫面好,關日本半導體屁事wwwwww家機以前畫面好,是因為當時電腦還沒有啥加速卡功能後來電腦也學遊戲機弄了加速卡,後來出現了GPU
作者: sakungen (sakungen)   2022-06-04 14:51:00
不是吧,FF13就讓一堆FF老粉直接退坑的,根本欠缺FF特色所以很多老粉根本不想叫它FF,這能算成成FF的一貫特色過時所以銷量下滑嗎?

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