[閒聊] 活俠傳目前的小問題

作者: SweetRice (米唐)   2022-06-04 17:42:43
昨天才跟了一波demo
主角的臉沒啥問題
兩種戰鬥都頗無聊
不過這款大家應該還是主要看劇情
小問題在於
活俠的劇情觸發方式是偏老派的那種
行動點消了
你才知道會不會有特殊片段
沒照著攻略走
沒在某個地點觸發某個東西
那就會永遠錯過
更別說有些劇情是roll點分歧
這樣做的優點是
能確保探索的樂趣和驚喜感
是玩家自己找到的 就是自己的功勞
能誕生一股成就感
缺點就是 你觸發的不一定是你想要的
尤其是在這樣的存檔機制之下
(真的好容易忘記存檔)
我會怕說 你要進某線或攻略某女
會跟俠客風雲天王線一樣
不看攻略就沒戲
解決方法也很簡單
像俠隱閣那樣先把部分資訊/獎勵列出來看
劇情先藏起來 雖然消弭一點驚喜感
那是一個方法
在能觸發的時候給點提示
比如場景外面會有驚嘆號
(最好配上人物的臉)
或在文本裡引導 是一個方法
當然遊戲通關後
可以觸發某個機制
讓你觀看某某路線的觸發條件
以此作為選擇傾向 也是一個方法
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寫著感覺好像有
開放世界的強弱無引導之爭的既視感..
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2022-06-04 17:51:00
不就是想讓人玩多輪 來選不同選項嘛?...
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-06-04 17:55:00
你這樣事件不就變照表操課 你只是負責主角抉擇 這樣好無聊喔
作者: SweetRice (米唐)   2022-06-04 17:59:00
沒有要全引導 只是給提示而已
作者: ChunD (春D)   2022-06-04 19:01:00
他一開始遊戲的宣傳就說了,一切都是運氣
作者: johnny12728 (韋)   2022-06-04 19:28:00
引導那麼多 是你在玩遊戲還是遊戲在玩你先試看看憑自己的選擇會有甚麼樣的際遇也很不錯啊真的很想要某個結局再去看攻略

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