作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-05 08:13:04如題
這幾年動作遊戲打擊感越做越猛
像是隻狼的對刀
不過遊戲的刀砍進肉體裡面
雖然有些會刻意做停頓
但還是會順順的出來
感覺像在砍一塊會噴血的果凍
有沒有遊戲把刀砍進肉裡面跟卡到骨頭的感覺跟音效都做出來的阿?
甚至還會卡住拔不出來之類的
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-06-05 08:14:00卡普空:
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-05 08:16:00可能要做成武器是消耗品那種感覺?
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2022-06-05 08:16:00武器有耐久度的就很難玩了
作者: Stat14 (統計14) 2022-06-05 08:17:00
真做出來也只有一開始覺得有趣,之後一定噴爆
作者:
spfy (spfy)
2022-06-05 08:20:00聽起來就很難玩
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-05 08:21:00玩家要練習要瞄準沒有骨頭的地方砍
作者: sustto (sustto) 2022-06-05 08:22:00
真人快打
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-06-05 08:22:00幻影社
作者: sustto (sustto) 2022-06-05 08:24:00
終結技
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-05 08:25:00滿多QTE動畫都有吧 插進去之後要踢一下才能拔出來
作者: sustto (sustto) 2022-06-05 08:27:00
真人快打11 終結技
作者:
P2 (P2)
2022-06-05 08:36:00做菜模擬器
作者: Arashi0731 (狂舞) 2022-06-05 08:42:00
類似的就比基尼砍僵屍那款,刀身會沾上血脂,要甩掉才能繼續。
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-06-05 08:44:00
糞game
作者:
ltytw (ltytw)
2022-06-05 08:49:00你的意思是 砍進去卡住 還要用腳踩一下把刀拔出來那種可是這樣不太適合有攻速系統的遊戲 嘻嘻
作者: Krizalido (live in game) 2022-06-05 08:49:00
傑森客串真人快打的時候出場動畫就有
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-06-05 08:55:00怪的種類會變很少吧 每種怪都要做不同的判定跟動畫會累死
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-06-05 08:56:00魔物獵人彈刀彈刀
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-06-05 09:04:00QTE那種過場動畫做出來當然沒差 平常打怪要是砍一下就卡一次就只是妨礙遊戲的順暢度而已 完全沒有必要
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-05 09:06:00遊戲體驗會糟糕到不行
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-06-05 09:13:00拔不出來就換你被砍 直接秀gameover了吧==
作者:
Rocal (Rocal)
2022-06-05 09:29:00忍外3的斷骨系統 被罵爆
忍外3初版當時就是強調這個啊,結果做出來的效果悲劇
dead island還是dying light有做效果
作者: tera1125 (cocowei1560) 2022-06-05 09:41:00
不要還原會讓遊戲不好玩的現實
現在的遊戲做不到控制出刀的角度吧 避開骨頭什麼的應該不可能
作者:
pudge (胖子)
2022-06-05 10:20:00庖丁模擬器
作者:
rhox (天生反骨)
2022-06-05 11:07:00戰神有做
作者: john2355 (Air) 2022-06-05 11:12:00
斬殺動作 砍下去卡住 腳踹拉開
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2022-06-05 11:32:00對馬戰鬼有一定程度卡肉感
作者: wiork (我在工作~) 2022-06-05 12:41:00
魔物獵人有啊,黏刀
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2022-06-05 12:50:00這不一定好玩