[閒聊] 瑪利歐奧德賽 是不是有毒

作者: sdtgfsrt (很會)   2022-06-05 09:37:20
如題
想說十任只差這個沒玩過了加減玩一下
本身對瑪利歐沒什麼感覺,沒想到一打開遊戲就過了好幾個小時
沙之國真的好大 看到有月亮就跑過去撿一下
找了2X個月亮 還以為自己很會找
看了一下巴哈那張圖竟然有快90個 總共有999個月亮
全破的人遊戲時數要多少啊==
很不想承認 但奧德賽真的比卡比強太多
不過我還是最喜歡卡比ㄉ
作者: diding (酸鹼中和)   2022-06-05 09:38:00
4 有些要二周目才能拿到
作者: horseorange (橘小馬)   2022-06-05 09:40:00
全拿不會太久啦 一堆人卡的是跳繩跟雪人賽 這款好玩的是瑪利歐的那個操作手感
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-06-05 09:40:00
不是 到下一國的月亮太好拿 又多到很作業感
作者: recosin (recosin)   2022-06-05 09:40:00
月球的更背面
作者: chung2007 (2007)   2022-06-05 09:40:00
龜龜賽跑才是最痛苦的,雪人賽我超捷徑硬過
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-06-05 09:42:00
學會踩帽跳之後不管什麼地方都想跳跳看
作者: sasaki5221 (曜多☆山田一生推)   2022-06-05 09:43:00
大概30小吧 排球打到生無可戀
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-06-05 09:44:00
玩過這種精美的箱庭遊戲 對一堆開放世界都索然無味
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2022-06-05 09:44:00
真的好玩
作者: sasaki5221 (曜多☆山田一生推)   2022-06-05 09:45:00
順帶一提 100%的世界紀錄是8小時半
作者: iwilltry (tryit)   2022-06-05 09:47:00
一周目還好
作者: musichour (廣告時間)   2022-06-05 09:48:00
瑪奧無敵好玩 我switch最喜歡的遊戲
作者: nggfn (nggfn)   2022-06-05 09:50:00
排球跟跳繩不用密技和bug的話我覺得我一輩子都拿不到
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2022-06-05 09:51:00
神啊,還可以不同方式拿到月亮,自己調高難度
作者: ray90514 (讀書人)   2022-06-05 09:54:00
我排球跟跳繩沒用bug過的,抓到訣竅的話很爽
作者: ztO (不正常武士)   2022-06-05 09:55:00
神GAME PV至今 令人印象深刻 真希望有重製0V0https://www.youtube.com/watch?v=Ih323XXu_3w
作者: a890036 (邱P)   2022-06-05 10:02:00
神到不行 一到都市國我竟然可以用瑪利歐逛街 至今忘不了那份驚艷和感動
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2022-06-05 10:05:00
最靠北的是跳繩,沒入定根本跳不了==
作者: Peugin   2022-06-05 10:08:00
還蠻好玩的,可惜整體難度偏低,應該是強調探索而這樣設計
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-06-05 10:13:00
神game 唯一不習慣大概就是掛joycon 玩久了會累
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2022-06-05 10:18:00
跟BOTW並列的遊戲哪裡差
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-06-05 10:29:00
跳繩就騎機車跳吧
作者: e86117934 (殭屍)   2022-06-05 10:45:00
跳繩我全程手動,超過60下之後視線就只剩下瑪利歐跟跳繩其他周圍都變成白色,跳完後感覺快暈了。
作者: nightop (夜)   2022-06-05 10:58:00
現在的開放世界遊戲 說白了就是一個比較大的箱庭而已 不然ubisoft就不會老是被噴地圖大又無聊到處撿垃圾
作者: sniperex168   2022-06-05 11:14:00
超級好玩,自己玩了兩輪,再陪姪子全程玩一輪
作者: ay618530201 (空氣)   2022-06-05 11:17:00
我覺得奧德賽不是很好玩,但的確比這代卡比好玩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-06-05 11:31:00
不過現在大部分的開放世界遊戲和箱庭遊戲設計概念還是有差別的 箱庭大部分是先想好機關謎題後才把世界的外觀加上去 而公式化開放世界通常都是先畫好地圖才想要加什麼要素進去 所以斧鑿作業感就會很重
作者: korok (呀哈哈)   2022-06-05 12:34:00
超愛這片的觀光感
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-06-05 12:47:00
是 也是精神時光屋ztO大的奧德賽怎跟我玩的不一樣 XDD
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2022-06-05 12:53:00
沒有蒐集癖+情懷,玩完了感覺有點過譽...

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