[閒聊] 數碼寶貝無法超越神奇寶貝的原因?

作者: tose4433 (Luna)   2022-06-05 12:19:01
如題
神奇寶貝 AKA 寶可夢
黃色主角 皮卡丘
數碼寶貝 AKA 數碼暴龍
黃色主角 亞古獸
皮卡丘:只有一種型態,一種口味
亞古獸:可以變身,能帥能賣萌,多重口味全新感受 勝
性感女角
神奇寶具:沙奈朵,草+貧乳
數碼寶貝:天女獸,貓+長腿纖腰緊身大奶妹 勝
神奇寶貝:不知道神奇在哪,觀眾不知所云
數碼寶具:很清楚形容數碼寶貝是數據代碼,巧妙點題,勝
戰績
皮卡丘:如果不是現實炎上,未必有卡羅拉一勝,在此前永遠沒拿過冠軍
亞古獸:出場就是打爆全部敵人,甚至還能暴走成喪屍暴龍獸,替主人爭光,勝
觀眾童年女神
神奇寶貝:小霞?可憐哪
數碼寶貝:天女獸,除了黑魔導女孩以外無對手
綜合以上,為什麼數碼寶貝卻被神奇寶貝壓著打
還有
XX王的命名風格流行一時
XX寶貝為什麼就只有這兩部?
照理說延續熱度的話,現在應該要有:
小圓寶貝、命運寶貝、進擊的寶貝、刀劍寶貝、鬼滅寶貝、出租寶貝、間諜寶貝...等
可是數碼寶貝後再無寶貝翻譯
又是為何?
作者: doramon888 (貝爾汪)   2022-06-05 12:20:00
我只看第一季~
作者: mofass (真相調查委員)   2022-06-05 12:20:00
男+女>男
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2022-06-05 12:21:00
第二季自爆 就註定趕不上了
作者: TCPai (荒野遊俠)   2022-06-05 12:22:00
他把故事說完了,每一代都要重新開始
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-05 12:22:00
月經題
作者: biollante (我我我魔術師)   2022-06-05 12:22:00
很多吧,不過我覺得設定說改就改是最大原因
作者: anhsun (anhsun)   2022-06-05 12:22:00
我看你是不懂寶可夢那些10歲女角多大喔
作者: adasin (ada)   2022-06-05 12:22:00
天才寶貝 魔力寶貝 愛殺寶貝 星際寶貝 還蠻多的~
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-06-05 12:23:00
設定很難玩長期以吧
作者: TCPai (荒野遊俠)   2022-06-05 12:23:00
主角永無止盡的冒險/見好就收的冒險;營運模式的差別
作者: ringtweety (tark)   2022-06-05 12:23:00
重點還是遊戲 遊戲差太多寶可夢動畫BW常被說黑歷史 但遊戲那時還是很好啊
作者: TCPai (荒野遊俠)   2022-06-05 12:24:00
覺得當初數碼01如果像神奇寶貝一樣永無止盡的打下去,大概也不會成為童年經典,只會成為童年回憶吧
作者: treeangel (QB)   2022-06-05 12:25:00
這兩部後面還有一部動畫魔力寶貝啊
作者: ts1993 (komi1111)   2022-06-05 12:25:00
遊戲太爛
作者: treeangel (QB)   2022-06-05 12:26:00
因為是寵獸養成,XX王的都不是吧
作者: ts1993 (komi1111)   2022-06-05 12:26:00
寶可夢遊戲延長壽命
作者: jcaosola (紙袋)   2022-06-05 12:27:00
作者: ringtweety (tark)   2022-06-05 12:28:00
數碼主推對打機 不能說賣得差 但市場就很難再擴大了
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-06-05 12:30:00
商業路線一開始就註定結局了 一個是遊戲軟體 一個是小玩具 就算一樣有發展各大周邊商品 但是基柱不穩就是沒救
作者: audy112 (阿羅哈您好)   2022-06-05 12:31:00
數碼走短視的撈錢路線
作者: ringtweety (tark)   2022-06-05 12:32:00
而且怪獸對打機 跟PM四色版 哪個過程比較貼近原作?
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2022-06-05 12:32:00
劇情和遊戲性都大輸數碼跟現實生活有連結,寶可夢完全架空世界,擴充性就差很多
作者: hanz124 (hanz123)   2022-06-05 12:34:00
寶可夢有屬性剋制有特性,數碼寶貝有什麼?比戰鬥力?
作者: woifeiwen   2022-06-05 12:34:00
亂七八糟
作者: goolgo (哇)   2022-06-05 12:34:00
數碼寶貝的劇情太過連貫,中途斷掉沒看會很難回鍋,而每一
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-06-05 12:35:00
數碼寶貝也有屬性克制啊= =
作者: goolgo (哇)   2022-06-05 12:35:00
季都換主角讓觀眾比較沒有熟悉感
作者: ringtweety (tark)   2022-06-05 12:35:00
你玩PM遊戲 就算劇情不同 但還是能把道館走完了
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-06-05 12:37:00
我想劇情問題是數碼動畫直接魔改玩具的世界觀設定 又紅
作者: hanz124 (hanz123)   2022-06-05 12:37:00
哭,數碼寶貝真的有屬性剋制,數據病毒疫苗這些東西
作者: ringtweety (tark)   2022-06-05 12:38:00
對打機呢? 跟動畫劇情完全無關啊 所以01動畫好歸好
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2022-06-05 12:39:00
數量不夠多 沒辦法黨爭
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-05 12:39:00
小霞可憐的頭啦…數碼女主不是應該是嘉兒嗎?要不是劇場版,還真不知道原本素娜配太一
作者: ringtweety (tark)   2022-06-05 12:41:00
但只能好在動畫上 跟遊戲兩回事 何況動畫不是一直都好
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-06-05 12:42:00
因為換主角
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-05 12:43:00
遊戲沒辦法比對打機紅 對打機退燒就變小眾
作者: king9122 (DD)   2022-06-05 12:43:00
神奇寶貝世界觀走真實風,數碼寶貝虛擬 很難有共鳴漣漪
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-06-05 12:45:00
遊戲爛的太多 沒救
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2022-06-05 12:48:00
一直換主角吧?如果二代三代一直寫太一阿和他們 搞不好人氣會好些不然數碼寶貝就不會整天賣01情壞了
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-06-05 12:54:00
換主角這點可以拿遊戲王當例子 遊戲王怎麼換都一樣圍繞著決鬥者當主題 跟主要商品的設定也一致 所以發展良好
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2022-06-05 12:56:00
換主角等於觀眾要重新適應 那棄坑也就變簡單了
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2022-06-05 12:56:00
寶可夢除了戰鬥外還有跟寶可夢一起生活的感覺
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-06-05 12:56:00
數碼01是被選召的孩子 與其他媒體的訓獸師完全不一樣
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2022-06-05 12:57:00
女角不夠香
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2022-06-05 12:57:00
寶可夢即使棄坑一段時間 想重新追番也相對簡單許多
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2022-06-05 12:57:00
自己破壞自己的世界觀,前代的粉絲當然留不住
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-06-05 12:59:00
寶可夢動畫如果是小智被吸到異世界 跟皮卡丘搭檔對抗邪惡勢力....這就是數碼的搞法
作者: runacat (貓尾巴)   2022-06-05 13:00:00
PM好歹每季戰鬥系統穩定、成長系統穩定、世界觀穩定老觀眾回鍋只要補新的人設獸設就好DM就每一季都新系統把原有的成長系統打亂世界觀除一二季連貫之外,每一季都有變化而且遊戲系列除了電子雞系列之外,其它都沒辦法長久發展這要怎麼比R
作者: urban01 (籤率~)   2022-06-05 13:02:00
因為怪獸太複雜了 視覺疲勞
作者: IaKoMu   2022-06-05 13:03:00
每部換主角群的缺點是只要有一兩部主角群不討人喜歡就下去了
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2022-06-05 13:04:00
DM也有跟搭檔一起成長﴿
作者: ChenYenChou (obov)   2022-06-05 13:04:00
輸家還在崩潰喔
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-05 13:06:00
因為背後是萬代,注定低級猛輸破殼猛
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2022-06-05 13:06:00
冒險機系列就是跟著動畫走阿 養成機則是照著原本設定的玩法
作者: x7479635 (千秋殿下)   2022-06-05 13:06:00
數碼自己玩爛的,但認真說寶可夢打一開始就是海放數碼
作者: adk147852 (Immortal)   2022-06-05 13:07:00
二代自己爛惹 還有能超越PM的沒幾個
作者: pkpkc (小皮)   2022-06-05 13:09:00
電玩你20年前養的PM還能傳到現在的版本 這根本超神
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-06-05 13:09:00
數碼第一季的時候是爆紅但寶可夢已經是現象了,差距還是有
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-06-05 13:10:00
寶可夢 遊戲 動畫 漫畫都屌打 怎麼輸
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2022-06-05 13:12:00
寶可夢一開始哪有到現象級 那是電子雞的
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-06-05 13:14:00
遊戲有現象級吧 把家機悽慘的老任注入強心針
作者: zero00072 (赤迷迭)   2022-06-05 13:15:00
臭臭泥 vs 鼻涕怪。誰可愛誰就是噁心人,立判。
作者: revon (熊)   2022-06-05 13:25:00
玩具賣不動
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2022-06-05 13:32:00
寶可夢貧乳?我看你是不懂喔https://i.imgur.com/M1nh7rM.jpg
作者: bergson (skeleton)   2022-06-05 14:05:00
為什麼後面看起來有點老公文的感覺
作者: nemuri61 (Ne)   2022-06-05 14:13:00
無印動畫有到現象級 就是因為這樣招牌的那幾隻基本上大眾都看過 數碼寶貝說實在的就算動畫有搞好 也沒有像皮卡丘或初代御三家這種現象級的怪物設計無印指的是神奇寶貝
作者: AndyMAX (微)   2022-06-05 14:20:00
小丑.jpg
作者: windowxp (XP)   2022-06-05 14:21:00
神奇寶貝有色違比較潮。數碼寶貝光暴龍獸改個顏色就出好幾隻,還什麼不同進化路線,誰會記那麼多啊。神奇寶貝色違就是稀有象徵,數碼寶貝不同顏色跟本沒意義,重要嗎?還不是只會練奧米加獸那條路線。妖怪手錶也是。懶人包:色違神設計
作者: Rover ( )   2022-06-05 14:21:00
遊戲有現象級啊 你看哪個新創遊戲IP有千萬等級的?寶可夢 紅/綠光在日本就破千萬了 這哪不叫現象級...
作者: dodowawa (蛤)   2022-06-05 14:23:00
以我這雲觀眾的視角來看 太多人型鋼彈了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-06-05 14:28:00
色違垃圾設計吧 顏色都隨便配 醜的要死 嘔嘔嘔
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-06-05 14:41:00
其實數碼寶貝整個遊戲機制就很不明確一開始明明是講究養成的但後來卻完全不見,但戰鬥機制又很單純完全不知道在幹嘛
作者: zurxgulx (木頭)   2022-06-05 14:55:00
老爸不同
作者: evravon2866 (Evra)   2022-06-05 15:01:00
當初比較喜歡數碼寶貝,但後面幾代電視都很少播,好像播出時間點也不好,就自然沒追下去了神奇寶貝卡通倒是常常能看得到
作者: ghrpjjh6es (é»’ç”°)   2022-06-05 15:14:00
換主角就人氣流失、水伊布
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2022-06-05 15:27:00
1.每代換主角 2.設計沒有寶可夢可愛遊戲的話就不用說了吧 寶可夢各方面完勝
作者: PAPABEAR (PAPA)   2022-06-05 17:04:00
世界一定要救 冠軍未必要拿

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