Re: [閒聊] JRPG演出整體算好還差

作者: bcyeh (傑輪特)   2022-06-06 18:31:01
推文說到的
對話很尬
或者是聲優演出過於浮誇
我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了
只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖)
特別是在憤怒、吼叫、憎恨之類的情緒
都有特別叫聲優誇飾化的感覺
有時候真的不是玩家情緒不在線
而是聲優把情緒演到超出那個故事範圍了
例如原本「憤怒」在文字敘述看來大約就70分
音響監督叫聲優演到150分
那當然玩家就會很尬
甚至看不懂劇情在這邊怎麼回事表現出這樣的情緒
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標
: 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3
: 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思
: 否則JRPG除了賣賣情懷以外
: 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-06 18:35:00
配音誇張點沒差 但劇本智商下線/演出有問題就會出戲舉幾個例子 TOAR結尾沒鋪陳就原諒 人龍背向敵人賣破綻
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-06 18:36:00
有的多國配音的話,換成其他配音通常都會好很多
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-06 18:37:00
不然就是3D演出站位有毛病 被吐槽幹嘛不閃躲/不出手
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-06-06 18:37:00
不只配音 很多時候是表情和動作一樣浮誇 讓人覺得很尬
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-06 18:38:00
閃軌更是神扯 重要主線放著不處理 先救擺明安全的友軍結果就是渲染力夠玩家還能吃 但露出馬腳瞬間破綻百出
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-06-06 18:44:00
確實
作者: cmcmcmcm2 (花惹黑優)   2022-06-06 19:42:00
其實比較容易尬的主要還是劇情鳥 配音本身就是誇張化你平常說話也不會用配音員那種方式說話所以歸根到底 你覺得尬是因為看到演技的完美呈現突顯出劇本的貧弱造成的還有另一種可能就是尬本身是因人而異 這就看你自己了
作者: asd54032   2022-06-06 19:56:00
https://i.imgur.com/YKoQiBi.jpg極雲神看不懂劇情很正常

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