作者:
oz926644 (天之河 宙)
2022-06-06 18:46:58https://youtu.be/GD04s-dVrsY
剛剛看了餐哥玩遊戲發展國的精華
中間有一段餐哥提到惡靈古堡4獨佔(全平台)
雖然沒玩過1~5代
但是惡靈古堡4當年真的打算獨佔 結果移植到全平台嗎?
看下面的留言當初三上堅持要獨佔 結果卡普空不管擅自移植到全平台 導致三上不想做後
續幾代 是真的嗎?
作者:
neerer (neerer)
2022-06-06 18:47:004
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-06-06 18:47:00以前很沉迷開羅遊戲
作者: gx9926 (雜文) 2022-06-06 18:48:00
4 當初說GC獨佔吧? 結果PS2版開第一槍 然後就是各種移植了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-06-06 18:48:00現在覺得移植政策才是對的吧 PC版有MOD多香
作者:
Annulene (tokser)
2022-06-06 18:48:00ngc那時的事 現在看 有好有壞
惡靈古堡四:230萬 (平臺: PS2) 160萬 (平臺: GC),以商業角度卡普空的確沒作錯啊
作者:
max005 (max005)
2022-06-06 18:53:00為啥要堅持獨佔 怕PS2效能比較差移植後變差?
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2022-06-06 18:53:00GC的時候不就想獨佔
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-06-06 18:57:00實際上也真的劣化很多 而且因為ps2有加ada篇 後續的移植老卡就以ps2版為基礎去HD 所以(官方版)貼圖材質目前最好的還是GC版
PS2移植後的確畫面差、怪物同屏人數也較少,也沒什麼光影效果,效能較差只能這樣也是必然的,但還是賣的不錯
作者:
Baychu (月桂丘)
2022-06-06 19:00:00昨晚才跟到後半段實況真的超好笑,晚點再補前段精華
嗚嗚嗚 我當初為了BIO4買GC 結果卡普空(以下略
作者:
max005 (max005)
2022-06-06 19:04:00原來還真的差不少 因為老遊戲了會下意識覺得差不多
作者:
Baychu (月桂丘)
2022-06-06 19:10:00當時PS2王朝真的太猛,高裝機量不跨就是對銷售量過不去還記得鋼彈無雙本來是出在PS3次世代主機了,結果還跨PS2出完整版,二代還是同時跨在PS2,不惜閹割效能還是要跨
作者: Medic 2022-06-06 19:11:00
記得PC版還出幾個版本 第一版記得特效最差 然後好像不能靠更新補完 後續甚至還出第二甚至好幾版
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-06 19:13:00所以三上因此離開capcom
不然你以為卡普空為啥被戲稱跨不痛?就是因為Bio4本來說好獨佔GC之後被硬移植到PS2甚至全平台上開始的...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-06 19:15:00當年就索尼網軍太猛。粉絲真的相信只要不去買 就一定會跨這點到後來萌夯終於撞破臉大概任天堂這次簽了更嚴謹的獨佔約吧面對卡普空這種真的不能不小心
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-06-06 19:20:00不然怎叫卡婊 這年頭卡婊喊獨佔基本上不能信
作者: hyakko ( ) 2022-06-06 19:20:00
後續版本移植是以wii為基礎吧 看那個雷射槍什麼都能打爆
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-06-06 19:21:00任天堂簽約又怎樣 卡婊跨平台你任天堂能奈何? BIO0 RE1都跟你說看你任天堂沒有啦
作者: hyakko ( ) 2022-06-06 19:21:00
是從wii版本開始的
跨平台是對啊,同期的老牌日廠有的收有的合併有的轉型,就卡普空安安穩穩,而且也是很早期就進軍PC平台的日廠,加上研發自有引擎,練到現在技術已經是日廠領頭羊
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2022-06-06 19:29:00任天堂就沒辦法像FF7一樣一款遊戲決定主機勝負
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-06-06 19:29:00多個XX edition就可以打破獨占了呵呵
作者: sustto (sustto) 2022-06-06 20:24:00
不知道 當年去同學家玩 gc 上re4那畫面很神就4惹
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-06-06 21:29:00卡普空被罵了好一陣子,罵到出來說以後再也不隨便講獨佔
作者: Gouda (gouda) 2022-06-06 21:54:00
呃 SEGA派應該是要記聖女密碼才對 這個當初也是說DC獨佔