[閒聊]《暗黑:永生不朽》課金成神?310萬就能登

作者: pl132 (pl132)   2022-06-06 23:08:20
《暗黑:永生不朽》課金成神?310萬就能登天…收益衝前5評價0.8
https://game.ettoday.net/article/2267189.htm
記者蘇晟彥/綜合報導
暴雪娛樂旗下手遊新作《暗黑破壞神:永生不朽》於3日正式登場(美國時間2日),儘管
目前台港澳地區將於23日才正式上市,但仍有不少實況主、粉絲跨區進行遊玩。在短短幾
日內卻引來「高營收、低分數」的玩家評價,在2022年年中硬生生引起話題,再度成為社
群討論的焦點。
https://tinyurl.com/2awvdw35
《暗黑破壞神:永生不朽》(下簡稱永生不朽)上市之路其實並不順利,在2018年暴雪嘉
年華上官方宣佈將於手機上推出這款遊戲時曾以一句「你們沒有手機嗎?(Do you guys
not have any phones?)」引起玩家反彈,滿懷著情懷與期待卻換來如此對待,在當時可
說是遊戲界的一大熱門嘲諷。
在經過4年後,永生不朽終於上市,即使面對這樣的風暴仍有玩家對這款遊戲充滿期待,
畢竟他是實質意義上、暴雪推出的第一款手機遊戲(即使是跟網易共同開發),在3日正
式上市後立刻引起玩家蜂擁而入,不僅在下載排行登入冠軍,在美國地區收益更是擠進前
五名,僅輸給老牌寶可夢、Candycrash等。
但在上市前,由遊戲媒體metacritic做出的評價達到81分,已經算是不錯的分數(暗黑2
、3都為88分,原神也為81分),但遊戲正式上市後,由玩家所給出的評分僅有0.8分,算
是反差非常大的一個成績(但在該網站確實玩家評分都較低),其中最大的一個因素就在
遊戲內有著讓老暗黑鐵粉無法接受的內容,那就是P2W(Pay to Win,意即只要課金就能
彌補戰力)
▼外國遊戲YouTube頻道 Bellular News進行實測,如果要立刻達到頂尖戰力,約花費330
萬左右即可。
https://youtu.be/0Y3Lb25MKqc
▼實況主Asmongold 也比較如果課金後的玩家跟無課玩家相比,掉寶率相差極大。
https://youtu.be/7RWh6cxDKHY
在國外實況主或遊戲YouTube頻道中,都有針對這個P2W的現象進行分析,實況主
Asmongold就拍攝影片解釋在身上充滿紋章的情況下,與無課玩家在刷秘境時掉落的傳奇
道具數量就非常不同;而遊戲頻道Bellular News也研究在遊戲內提供的交易系統可以取
得的「傳奇寶石」對終局等級的影響,對於有錢的大課長來說,想要一步登天、踏上巔峰
,大約花費11萬美金(約台幣310萬)左右來購買進行付費,就可以一步成神(相信我,
對於大課長來說330萬就可以成神真的算不了什麼)。
這樣的現象對於鐵粉來說,以往只要不斷刷寶就可以用時間換取成就,完全無法接受這樣
的行為,但也有另外一派的玩家認為,永生不朽提供的課金系統真的已經算是「微交易」
,全部都取決於你自己身上,更何況現在手遊當道的世代,如果能因為靠著永生不朽獲得
巨大利益,對於暗黑4甚至是暴雪旗下其他遊戲的開發有所幫助,何樂而不為?
作者: ohrring (reifpanne)   2022-06-06 23:09:00
你們沒有信用卡嗎
作者: bamama56 (bamama)   2022-06-06 23:09:00
才300萬 歐美玩家等著被天堂玩家屌虐吧
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-06-06 23:11:00
天堂330萬勉強可以幫大老提鞋
作者: egg781 (喵吉)   2022-06-06 23:12:00
我覺得天堂成神的優越感應該是大於暗黑.........至於最後一段,為什麼一直有人覺得一定會"如此的良性循環"?
作者: deathdog (死狗)   2022-06-06 23:15:00
頂著暗黑的招牌初發售才第五而已?
作者: iam0718 (999)   2022-06-06 23:15:00
同感 天堂還可以耍屌 暗黑成神感覺..
作者: Aggro (阿果)   2022-06-06 23:16:00
現在這作法是吃老本 殺雞取卵
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-06-06 23:26:00
手遊本來就殺雞取卵不是嗎
作者: linearppt (lin)   2022-06-06 23:27:00
300萬封頂聽起來好像還可以嘛,唉,可悲。看看網路對我們做了什麼
作者: hiphopboy7   2022-06-06 23:27:00
難道你們沒有錢包嗎?
作者: cblade (cblade)   2022-06-06 23:29:00
我知道你一定還有錢
作者: winiS (維尼桑)   2022-06-06 23:30:00
怎麼又變貴了? 白天不是才喊150?
作者: brmelon (清水西瓜)   2022-06-06 23:32:00
現實是他們發現隨便做都能賺錢 以後都隨便做的負面循環
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-06-06 23:39:00
這老本真的就是香到隨便做隨便賺 不意外
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-06 23:41:00
你猜猜這種類傳奇遊戲你多久需要上貢一次300W?
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2022-06-06 23:44:00
笑死
作者: alan3100 (BOSS)   2022-06-06 23:47:00
會冠上p2w遊戲到中期都變小眾化吧 基層流失很快
作者: shinny1206 (shinny)   2022-06-06 23:48:00
神經病 掉寶差距這麼大 是有啥好玩的 用錢換裝呀
作者: lisyu (游小蝦)   2022-06-06 23:50:00
三百萬封頂 vs 兩百七十萬抽紫布
作者: marlonlai   2022-06-06 23:54:00
手機&PC版都玩了一下 這款定位目前蠻尷尬的 玩過就知道以手機來說這遊戲發熱&耗電的情況 實在不適合玩太久
作者: alan3100 (BOSS)   2022-06-06 23:56:00
p2w遊戲都不會良性循環 煉蠱沒新玩家,或進度速食乏味快
作者: marlonlai   2022-06-06 23:56:00
但用PC玩又能感受出這就是用手機直接硬改的產物單純PVE來說是沒啥必要課金 可是新意也蠻有限的 大概主
作者: lightdogs   2022-06-06 23:57:00
現在的MMO手遊大部分都只能用PC或平板玩吧,一般手機實在無法負荷
作者: marlonlai   2022-06-06 23:58:00
線破完一次就可以丟著看後續有沒有啥新東西了
作者: milk830122 (SuperX)   2022-06-06 23:59:00
還不簡單 不要玩這款就好 他們喜歡送暴雪錢開發新遊戲
作者: winiS (維尼桑)   2022-06-07 00:07:00
問題是其他雙棲手遊都會有自動戰鬥,PC丟著打等級,手機上線打王,這款是全手動的… 基層到瓶頸之後應該跑滿快的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-06-07 00:23:00
死忠粉愛啊 早點接受暴雪沒救的事實 別在觀注了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-07 00:30:00
天堂玩家:佛
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2022-06-07 00:33:00
打寶遊戲還這樣搞啊 根本沒玩的意義了
作者: astrofluket6   2022-06-07 00:40:00
Asmongold玩FF14猛噴WOW現在暴雪又真香了呵呵
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-06-07 00:45:00
330萬就封神大課長才不屑玩吧 一點鑑別度都沒有
作者: pleaseask (請問)   2022-06-07 01:35:00
蠻便宜的(支離滅列
作者: wolver (超級大變態)   2022-06-07 05:40:00
反正賺一波就好,不需要長期經營,之後換個皮就好接下來一直重複也不用認真做,錢就一直進來了
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-06-07 08:55:00
賺一波短線+持續加新課點宰留下來的韮菜,mmo老套路了
作者: atbhao05 (mxhao)   2022-06-07 10:26:00
以後改個陸戰隊和蟲族模組 星海 永生不朽然後再放一堆部落聯盟模組 魔獸永生不休最後放一堆蘇軍和雷澤諾夫 決勝時刻 永生不朽

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