Re: [討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?

作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-06 23:53:34
Wii雖然成功,但太多人把它當作體感機了
就像PS123、PSP其實有部分人是拿來當撥放機
Wii的前十銷量遊戲 Switch的前十銷量遊戲 Wii的同ip最高銷量
Wii Sports 8281萬 瑪利歐賽車8 豪華版 4533萬→3965萬(- 588萬)
瑪利歐賽車Wii 3695萬 集合啦!動物森友會 3864萬→ 447萬(-3417萬)
Wii運動 度假勝地 3304萬 任天堂明星大亂鬥 特別版 2817萬→1321萬(-1496萬)
新超級瑪利歐兄弟Wii 3005萬 薩爾達傳說 曠野之息 2655萬→ 682萬(-1973萬)
Wii第一次接觸 2802萬 寶可夢 劍/盾 2427萬
Wii Fit 2267萬 超級瑪利歐 奧德賽 2350萬→1275萬(-1075萬)
Wii Fit Plus 2112萬 超級瑪莉歐派對 1778萬→ 793萬(- 985萬)
任天堂明星大亂鬥X 1321萬 寶可夢 晶鑽/明珠 1465萬
超級瑪利歐銀河 1275萬 精靈寶可夢 去皮/去伊 1453萬
舞力全開3 988萬 健身環大冒險 1409萬
光看那五款Wii開頭+舞力全開3就知道,Wii被太多人當作體感機
Switch就只有健身環大冒險,而且為了健身環買NS的比例也遠不如Wii
而同樣瑪薩寶系列,NS賣的比Wii好的太多,唯一反例是新超瑪
所以遊戲玩家比較把Switch當作遊戲機,而不是當作體感機而不在上面買遊戲
WiiU想要扭轉這個體感機的印象,但它的性能跟Wii一樣落後一個世代
NS則是因為它走的是高性能掌機兼任家機的路線,所以性能落後能被接受
老任掌機一直都是成功的遊戲機,看看NS的前十有三款寶可夢
所以只要老任繼續NS的路線,瑪薩寶就能一直賣下去
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-06-06 23:57:00
也是要考慮遊戲好玩度阿 新超馬就真的好玩 薩那幾款就沒BOTW那麼猛阿
作者: zzz54666 (XOST)   2022-06-07 00:02:00
只要遊戲還夠好玩就能繼續賣曠野 奧德賽 漆彈 這三款就完全回本了
作者: spawnzeta (spawnzeta)   2022-06-07 00:10:00
你現在是把 地球小子 卡比之星 星戰火狐 銀河戰士 火焰紋章 大金剛 壞立歐 當作塑膠泥?
作者: fishenos (一陣風)   2022-06-07 00:33:00
馬8的數字是不是哪邊打錯了
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-06-07 01:33:00
一大部分就是吃到掌機紅利阿本然只玩掌機的現在只能買NS 寶可夢本傳原本就只出在掌機上Wii上的寶可夢當然不能比
作者: henry12188tw (onlyforever)   2022-06-07 01:55:00
事實上NS就是吃到掌機紅利而已 性能不出色但就是能帶著玩這點只要手機還沒進化到能玩大部分家機遊戲任就可以繼續這路線
作者: lomorobin (翰)   2022-06-07 09:18:00
結論,不就是個掌上型電子垃圾。
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-06-07 11:16:00
掌機紅利的話為什麼PSV會掛掉呢?當時手機遊戲市場比現在還小吧?

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