如題
回合制
枯燥無味、作業感重的代名詞
什麼? 寶可夢?
那你為什麼要躲草叢跟訓練家?
承認吧 沒有人喜歡回合制
但是 事實上 有好幾款遊戲把回合制做的好玩
像瑪莉歐與路易吉RPG 冒險奇譚 undertale
都在回合制的框架下做出好的變化
讓人不禁好奇 還有哪些將有沒有將回合制做的好玩的RPG?
有沒有西恰?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-07 15:53:00健身環大冒險 連玩家本人都能一起變強
作者: anhsun (anhsun) 2022-06-07 15:54:00
沒人喜歡早淘汰 好了啦 不要在自以為優越
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2022-06-07 15:55:00作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-06-07 15:55:00八方
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2022-06-07 15:56:00戰棋能算的話 XCOM、原罪2都不錯,不然就是P5這種節奏極快的
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-06-07 15:57:00承認吧 喜歡回合制的人到處都是
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2022-06-07 15:58:00同推八方 對比是DQ11 在老架構下玩出新花樣
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2022-06-07 15:59:00
BDFF那套
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-06-07 16:00:00我記得約束之地那家的系統都很特別
即時制看到敵人也是能閃就閃啊 承認吧 沒人喜歡戰鬥
作者:
safy (Ty)
2022-06-07 16:00:00我只是想要贏 但我不想要戰鬥
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-06-07 16:01:00可是我覺得他們的系統其實都蠻好玩的 雖然一直都是小眾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-07 16:01:00沙鹿尖塔也不錯啊 多打怪才能選好牌
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-06-07 16:02:00作者:
safy (Ty)
2022-06-07 16:03:00可是他應該算即時回合
歐美好玩的蠻多的陷陣之志、原罪2、XCOM、旗幟傳說、或是一些卡牌都有玩出新花樣,日式的就很無聊了,只能靠加速跟自動戰鬥才能玩的下去,這才是該淘汰的
東方年代記的戰鬥很刺激 不過基本上是把FF6和空軌的系統加起來作撒尿牛丸
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-06-07 16:04:00可是STING的遊戲都沒移植上pc 有點難過
作者:
safy (Ty)
2022-06-07 16:05:00其實SE在SFC出的追寶威龍 和目前聖火Echoes都算是不錯的RPG
STING近十年都在打工和移植…好希望他們出新作…
你只是單純不喜歡回合制吧有些光是配裝備和培養就很好玩了
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2022-06-07 16:13:00
問題不是回合制,而是要你農
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-06-07 16:21:00黑暗地牢,打一場中高副本如果能活著回來,人也瘋了。
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-06-07 16:36:00
真III 戳到弱點追擊很爽
作者:
windr (天河銀明)
2022-06-07 16:41:00其實半回合制的就不錯(冒險王2、軌跡系列)
作者:
bomda (蹦大)
2022-06-07 16:47:00承認個三小
作者:
windr (天河銀明)
2022-06-07 16:49:00不過動作遊戲打擊感做得好的話,樂趣比回合制高就是了
作者: sustto (sustto) 2022-06-07 16:51:00
寶可夢 不回合制戰鬥就不寶可夢惹過年大老二麻將打牌也是回合制啊 很好玩啊
以前我覺得手遊RPG裡面的回合制都挺爛的,後來玩了天地劫M其實還不錯
作者:
naideath (棄å難安)
2022-06-07 17:00:00天地劫M喔...還是算了吧
作者: ch682001 (Shadowbug) 2022-06-07 17:00:00
神諭 原罪2
作者: asd54032 2022-06-07 17:02:00
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-06-07 17:02:00問就問 硬要踩一下寶可夢是在幹嘛
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2022-06-07 17:03:00
左轉我可以玩破百款
作者:
ackes 2022-06-07 17:22:00喜歡躲怪跟回合制啥關 arpg也整天在躲怪好嗎
原本進來看一下想推薦幾款 看到原文口氣如此優越 只能請閣下好好回去玩你的即時制就好
枯燥跟作業感是遊戲設計問題 跟回合制/即時制沒屁關係
作者: cynthiajul 2022-06-07 18:27:00
?
不是回合制的東西也是在躲怪阿還是你玩其他遊戲路上的怪都全砍完 怪物重生速度快一點的遊戲不就一輩子留在原地
有看過一個很有趣的論點是現在檯面上的即時制也只是把時間切得更碎的回合制而已 對蜘蛛人這種反應怪物來說打隻狼跟打寶可夢都是一樣中間的空檔綽綽有餘
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-07 19:07:00P5阿
作者: WhySoHard 2022-06-07 19:33:00
undertale 不算純回合制吧
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-06-07 19:46:00Undertale有過一場回合戰鬥嗎?我怎麼不記得了?
作者: WhySoHard 2022-06-07 19:56:00
他可能定義 玩家動作>怪物攻擊 這樣算一回合吧