作者:
neerer (neerer)
2022-06-08 16:30:36像是老任首創類比搖桿、LR鍵、體感
(遊戲方面更多,就不提了)
微軟首創成就系統、槍Game的手把配置
SEGA是第一個在主機上推出純網路遊戲的廠商
老卡的快打旋風奠基了格鬥遊戲
惡靈古堡4首創將人物至於下方角落的肩後視角
對索尼的印象
就是很會做像在看電影的演出效果
但這不算是在遊戲機制上的獨創
索尼有在遊戲界上留下什麼影響業界的設計嗎?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-08 16:31:00黑色沒暴死的主機
作者:
BApple (BApple)
2022-06-08 16:33:00○△□×
作者:
naideath (棄å難安)
2022-06-08 16:35:00R1 L1 R2 L2滿耐操的
直立/橫放 震動的話忘記是N64震動包還是DualShock先出
作者:
aterui (阿照井)
2022-06-08 16:39:00對小賣店的流通模式,對三廠開發的合作模式
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-06-08 16:39:00
GK
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-06-08 16:40:00抄人家的再 x2
Cd-rom的一些標準記得是和飛利浦一起弄出來的 萬惡之源
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-06-08 16:43:00搞臭同行的垃圾媒體戰術吧?
作者:
erisiss0 (965005)
2022-06-08 16:44:00虛假浮誇的廣告戰術華而不實的手把設計(觸碰板&特殊板機)
作者:
guogu 2022-06-08 16:47:00gk跟買媒體吧
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-06-08 16:48:0010/10
作者:
erisiss0 (965005)
2022-06-08 16:48:00就PS5自適應板機 和觸碰板並稱最無用設計
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-06-08 16:49:00GK和ステマ
作者:
erisiss0 (965005)
2022-06-08 16:49:00PS4出多久了,那觸碰板也沒幾款遊戲用到 PS5板機也一樣
作者:
naideath (棄å難安)
2022-06-08 16:51:00觸碰板發揮得最好的就戰馬 然後就沒有了
觸控板跟板機我覺得都很實用啊 真正雞肋的只有PSV背觸
作者:
SGBA (SGBA)
2022-06-08 16:54:00觸控板 要設計可以用的很好啦 只是大多數廠商沒要用 可能移植也不好用?
作者:
erisiss0 (965005)
2022-06-08 16:55:00實用(找不到遊戲可以用) 我連拿手把當滑鼠用都不考慮用那個了 做的也不好
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2022-06-08 16:57:00
X是確認 O是取消
作者: sustto (sustto) 2022-06-08 16:58:00
10/10
震動也是N64首創的鎖尼告訴你,只要會抄會詐騙就可以出主機了
詐欺宣傳,PS1恐龍demo、PS2射飛彈、PS3模擬地球
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-06-08 17:04:00索尼大部分都抄別人的,現在搞的訂閱跟跨平台都是看微軟在弄也跟進的
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-06-08 17:05:00手把大部分創新幾乎都是任天堂,蘑菇頭也是任天堂
PS3還有個killzone詐欺,用CG加上UI讓人以為是實機
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-06-08 17:07:00其實蘑菇頭還有snk啦
PS2也有啊,7500萬多邊形,記得老任還是SEGA有跳出來砲過
效能造假這招一路玩到PS3啊 PS4才因為用現有零件沒辦法吹太兇
震動手把查了一下是同年出的,N64是外接震動包跟電池,DualShock是內建 然後DS的震動有侵犯哪家公司專利的樣子
作者:
rhox (天生反骨)
2022-06-08 17:15:00光碟跟藍光光碟
美國震動專利那家公司其實告過很多大廠,微軟、Sony、蘋果都被告過,拿了不少和解金,不過微軟後來和解完有反告回去拿了不少專利
認真回 L2R2 雙類比手把 內建震動手把 遊戲機影音播放功能 手把內建喇叭麥克風 鏡頭補捉型體感操作(PS2的eye toy)
板機鍵應該是DC手把先才對,但板機超容易壞,我壞好幾隻
把手型手把的話 應該是 VB最早用扳機型按鍵首創其實應該是N64的Z鍵 只是不在大家習慣的LR位置所以被忽略了雙類比手把就真的是sony先做出來 然後第一款有活用這個第二類比的遊戲是PS上的抓猴 在這款之前根本沒有遊戲有用到右類比 當年的3D視點操作都用LR來轉向然後其實遊戲業界就跟iphone與android一樣 大家都是你有什麼好的優點我就下一代或是新週邊模仿一波來做 爭有沒有抄襲其實沒什麼意義 任天堂也不是沒有模仿過
作者:
fr369629 (KARAS)
2022-06-08 17:46:00播CG當實機阿,PS3時代KILLERZONE2的史詩級詐欺
作者: a22880897 2022-06-08 17:50:00
收買媒體 網路大軍
板機鍵是N64就有了,還有007黃金眼當作配合板機鍵的槍Game,然後DC是雙板機鍵之後由xbox繼承
DC的雙扳機跟xbox的結構又不太一樣 與其說是xbox繼承DC
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-06-08 18:20:00
特規外接記憶卡(另售)
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-06-08 18:52:00現代手把的外型,因為當初Xbox參考了ps2手把外型,而switch pro又參考了Xbox,可以去看古早的手把有各式各樣外型,其中ps1最像現在的手把。
第一個大賣的把手型是PS沒錯 不過在PS之前的老任VB就已經是握把形狀了 只是大暴死
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-06-08 19:15:00vb是1995年的,晚了ps一年。
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2022-06-08 19:18:00問就是GK和10/10教育課綱
作者:
supersd (阿拳)
2022-06-08 19:39:00第一個把記憶卡當作小型電玩,讓你出門時練功,DC後來有抄
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-06-08 19:46:00四方向鍵、雙類比、四按鈕、RL12的標準配置是PS1先開始的嗎