Re: [閒聊] 瘋狂脫序殘酷卻歡樂的世界觀

作者: chenglap (無想流流星拳)   2022-06-09 18:29:13
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: 如題
: 比方說異獸魔都、血界戰線這種
: 番茄醬噴不用錢,各種殘忍畫面和黑暗劇情
: 整個世界無可救藥,殺人搶劫破壞都是家常便飯
: 但卻被主角們演的像一場喜劇
: 這種世界觀常常和龐克、末世等要素一起出現
: 聽說米哈遊的絕區零也是這種類型,我還蠻有興趣的
: 有什麼走這種風格的acg作品嗎
其實能夠歡樂脫序的世界,應該說是「他應該是無可救藥,但是故事
讓你看到這世界還是可以救的」。
例如推文說的北斗之拳就是很好的例子,核戰了,秩序崩潰了,到處
都爭奪水和食物,這世界該末日了吧?但就是因為有個懂瘋狂暗殺拳
的大叔為了打倒他的師兄弟獨自在荒野流浪,最終這個世界卻慢慢變
好重建光明。
所以這種作品好看的地方,在於看不可救藥的世界要怎樣救。脫序的
世界遇上在能力或美德上更超規格的主角,兩者的衝突。
循這個傾向看,你很容易就找到類似的作品,例如「G 鋼彈」就是屬
於此類,鋼彈在地球開功夫大會,打到地球殘破,原來所謂壞蛋最後
都只是想要保護地球的人,客觀看這故事和世界觀其實很認真的,但
演出就很荒謬狗血也很有喜感。
然後再數數,其實攻殼機動隊,魯魯修也是這類,整個世界被征服了
,只剩下不成氣候的反抗,而主角是個陰險的陰謀家,不擇手段的拯
救世界,但實際上還是歡樂的吃 pizza hut,最後世界還是變好的,
異塵餘生就不用說了。比較早古的還有任天堂的坦克戰記,甚至星海
爭霸,雖然人類同時受多種外星人和異形夾攻,整個星球死光光,但
裡面的角色還是那麼積極和歡樂,Mira 還是倒追 Matt。
當然還有銃夢。
這種作品最好看的是人類對於一個殘破絕望的世界不絕望也不屈服,
努力的活在裡面,改善生活甚至改變世界,展現人類像勁草一般的積
極性和生命力。這點是一致的,而不是在絕望的氣氛中先怨自艾甚至
放棄自盡,所以比起歡樂的作品有時會更歡樂。
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2022-06-09 18:31:00
想那麼多 borderlands那種單純的歡樂打怪也沒啥問題

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