※ 引述《ReinerBraun (帥之巨人)》之銘言:
: 剛在別的板看到的
: 這是2022的
: https://imgur.com/bt1guuf.jpg
: 這是去年2021的
: https://i.imgur.com/zfMOS5v.gif
: https://i.imgur.com/lAdiSKH.gif
: 怎麼差那麼多啊
: Holo不是vtuber前兩大公司嗎 技術力有差成這樣喔?
: 而且日本人可以容許這麼差的成品公開給觀眾看也是滿神奇的耶~
剛看到有人說要比較要用直播比, 就有人貼了彩虹社某男V的3D影片
但是我點進去隨便看一下, 還是有劍直接懸空的情況啊 =ˇ=
https://imgur.com/WHdc1yx.jpg
https://imgur.com/ntA4KRt.jpg
https://imgur.com/QVDnBHp.jpg
單純比3D的物件捕捉, 彩虹的技術力有屌打Holo嗎?
有沒有更強, 更沒有錯誤的"直播"影片可以看啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2022-06-09 21:43:00這基本無解啦 除非整把劍都上捕捉點但是同一時間會有捕捉點被擋到結果定位錯誤問題所以嘴砲看看就好...
作者: blueshya 2022-06-09 21:45:00
如果有做動作捕抓,就知道現場這個很無解,會錯位很正常
作者: blueshya 2022-06-09 21:47:00
對,光不小心檔到捕抓點就會跑掉了,還不只物件捕抓會這樣通常只能靠後製調整修正動作,反過來說完全沒錯位問題反而比較不像是現場
作者:
Ceelo (hakkaman)
2022-06-09 21:52:00除非你把劍和手臂視為同一物件,不然只能靠後製修正吧
作者:
blueair (肉食主義者)
2022-06-09 21:57:00芙蓮這場3D做的真的蠻有趣的 還有機智問題橋段很好笑長尾那場3D回也是做得不錯 氣氛很棒就是
作者: blueshya 2022-06-09 21:58:00
芙蓮那個就是上面講的,其實劍就是模組的一部分了,包括哥布林也是.所以不會有錯位問題.但就不是物件捕抓了,而是
作者:
moon69 (狐子)
2022-06-09 22:08:00獨立物件難解 光是人物跟捕捉點有沒有重合就是個問題
都沒多好吧,中國的3d比較猛。日本花個10年再看看
要說很猛的物件捕捉就踢足球啊 雖然不是100%及時捕捉但能靠捕捉物件讓人看清楚他們踢球真的很猛但真的要做到現場即時完全零錯位零穿模很難啦 通常會用其他方式去補足