Re: [閒聊] 台灣ACG的弱點是不是銷售思路跟營運

作者: arnold3 (no)   2022-06-10 14:19:56
我覺德台灣雖然一直都有在出 但是沒有那種很精品會讓人覺得
非玩不可的東西 不說神奇寶貝還是巫師三那些 連原神跟公主連結
這種等級的也沒有 就算你營運銷售再厲害 沒內容也撐不起來
精緻程度就差多了 簡單講天地劫跟風色差不多時間出 風色還更新更多代
結果反而天地劫還活著 所以說先做出好玩的再說
※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言:
: 剛剛滑PTT貌似某VT炸了?
: (我沒看V...抱歉這邊算我雲)
: 然後又想到之前的諾貝塔也是吵的沸沸揚揚
: 最近看到尼爾的手遊被代理,一堆人看到代理公司心涼一半
: 總感覺...台灣弄ACG產品好像都是死在銷售思路跟營運能力不足這兩點...
: 台灣花錢其實挺大手大腳的,有時我都懷疑台灣是不是只有我一個窮人,證明台灣在金錢
: 流量上面絕對是足夠的,但自家的ACG產品常常養不起來。
: 明明自家出產的遊戲、漫畫一直都有,但好像都默默無聞
: 自家出產的V也有幾個不錯的,但有幾個是自己or公司出問題,然後沒了...
: 遙想若干年前在隔壁版看過宏達電的興衰剖析,也是宏達電自己銷售跟營運亂搞垮掉。
: 台灣是不是沒有銷售跟營運的人才...
: 還是這類人都跑去金融or房產去了?
作者: eva05s (◎)   2022-06-10 14:35:00
你大概搞錯什麼了,天地劫是二十年前死到最近才被有錢的老粉挖出來做成手游風色本家是活的比天地劫久多了...只是手游化失敗到無藥可救
作者: arnold3 (no)   2022-06-10 14:39:00
笑死 你是不知道紫龍早就做夢戰了嗎 本質就是技術力差距
作者: kcball   2022-06-10 15:00:00
天地劫老粉還是對岸的
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-06-10 15:06:00
技術力我覺得台灣不差,做出中間水準的手遊不難,但常常做出來的東西反人類,宣傳又很有問題。
作者: RX11 (RX_11)   2022-06-10 15:12:00
天地劫不是活著 是屍體被挖出來復活
作者: bw212 (borand)   2022-06-10 15:26:00
雖然不太光彩 台灣近期厲害的反而是博弈遊戲強烈懷疑做遊戲的好手都集中在博弈類
作者: h90257 (替天行道)   2022-06-10 16:40:00
賭錢的人多 當然要走博弈遊戲啊

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