最近跟一個很有錢的朋友吃飯
聊到他之前花一堆錢的魔力寶貝手遊
結果他說倒了QQ
但他每個月都花接近百萬在魔力寶貝上面
結果還是倒了
他在魔力寶貝上的錢加起來都夠買房了
真讓我感到好奇,只要有幾個大戶一個月也好幾百萬吧
這樣還撐不住嗎?
手遊要營收多少才能撐不倒閉?
作者:
glthe1 (源千華流)
2022-06-10 14:55:00一個月就算小公司維護遊戲就要40萬
每個月3000萬左右吧比較大的,小一點的感覺1000萬
作者: s256988452 (Steven) 2022-06-10 14:57:00
寶 要開發新遊戲內容耶 不是只有維護成本
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-06-10 14:57:00伺服器很貴
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 14:57:00就算沒更新也是要錢 還會卡住員工不能(完全)投入新項目
作者:
safy (Ty)
2022-06-10 14:58:00伺服器大多都是租的 還要固定繳電費和網路費
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 14:58:00而以公司立場看不到未來性 找個好時機收掉不奇怪
單純不倒根本不難吧 是不夠賺錢寧願收起來搞新的免洗一堆老olg 都活十幾年了
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 14:59:00另外有些大一點點通常還會諸多版權和專利支出
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-10 14:59:00
小賺就是虧 公司人力沒辦法浪費在不賺錢的項目
作者: akles111 2022-06-10 15:00:00
大致上半年沒看到成長還衰退差不多就可以收了,營運成本(人事、伺服器維修、宣傳、聲優費)
作者:
skyofme (天空人)
2022-06-10 15:01:00鬼曉得老闆是覺得賠錢才要收,還是賺的不夠就收
作者:
cm223600 (sammy)
2022-06-10 15:03:00營收不是重點啊 t7s 營收沒1000萬台幣 已經七年了
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 15:03:00牽涉到代理的 還要計算契約費用和成本回收期&風險
授權費看怎麼談吧 魔力原廠都倒了 大宇直接買斷照樣薛
作者:
cm223600 (sammy)
2022-06-10 15:05:00飛天歷險online 16年 營收也低
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-10 15:06:00看公司
作者:
linzero (【林】)
2022-06-10 15:12:00OMG有搞過出資讓你營運伺服器,半年好像幾十萬。這大概是硬體跟網路的支出,不知版本維護成本要怎麼算
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2022-06-10 15:30:00安 賺飽了不想搞就和你說倒惹 然後搞新的
作者:
linzero (【林】)
2022-06-10 15:33:00大概就是各類型成本不同,各家考量也不同
作者:
chith (74)
2022-06-10 15:35:00也許不是賺多少 而是公司跑路啊XD
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-06-10 15:36:00這個真的是看公司 像最近比較有名的就是中國的網易哪怕一個月還有幾百萬人民幣收入的 上面覺得賺不夠多說砍就砍 所以沒有什麼基準可言
作者: Arashi0731 (狂舞) 2022-06-10 15:41:00
伺服器營運費用蠻高的,專線加上專人維護,還有電費跟房租,一個月幾十萬跑不掉,再加上工程師客服等等維持辦公室運作的費用,每個月燒個幾百萬很正常。
所以說能支持就支持,很多時候課金只是單純的支持IP
作者:
safy (Ty)
2022-06-10 15:59:00一個伺服器如果能塞好幾十款遊戲, 成本攤下來不一定會虧如果今天要上新的遊戲, 不想買新的伺服器, 就會先清掉舊遊戲, 但有些遊戲影響不大,就放在那邊養老