下一屆葛萊美獎將新增多個獎項,其中包括讓電玩原聲帶獨立成獎的「最佳電子遊戲或其他
互動媒體配樂原聲帶(Best Score Soundtrack For Video Games And Other Interactive
Media)」,完整獎項說明如下:
最佳電子遊戲和其他互動媒體配樂原聲帶:認可主要由原創配樂組成的配樂原聲帶的卓越表
現,專門或作為配套為在資格賽期內釋出的電子遊戲或其他互動式媒體而創作。
葛萊美獎自從2000年開始允許電玩原聲帶以「其他視覺媒體(Other Visual Media)」名義
入圍原聲帶獎項,在2001-2011年間,該獎項名為「最佳電影、電視或其他視覺媒體配樂原
聲帶專輯(Best Score Soundtrack Album for Motion Picture, Television, or Other V
isual Media)」。
然而直到2011年Christopher Tin以《文明帝國IV》的〈Baba Yetu〉奪下葛萊美獎「最佳伴
唱器樂編曲」獎項,電玩原聲帶作為一種音樂類別才開始受到注意。
隔(2012)年葛萊美獎便將原聲帶一獎原先一長串名字整合為「最佳視覺媒體配樂原聲帶(
Best Score Soundtrack for Visual Media)」
當年度,由Austin Wintory作曲的Thatgamecompany的《風之旅人》成為電玩史上首個入圍
該獎項的作品(該作最終沒有得獎,而是被電影《龍紋身的女孩》拿走)。
而後電玩作品再也沒有在原聲帶獎項入圍。(前陣子是有粉紅惡魔卡比那個,不過得獎的是
重新編曲而且非原聲帶)
https://venturebeat.com/2022/06/09/the-grammy-awards-are-adding-a-category-speci
fically-for-video-games/
https://bit.ly/3QeP67R