[問題] 還有哪些Fan/同人遊戲成功轉正的例子

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2022-06-12 17:57:04
Sonic Mania本來算是fan game
而且早期許多音速小子的fan game還是透過逆向工程跟自製關卡編輯器的手段達成
類似的例子在寶可夢或Metroid也很多
除了Sonic Mania
還有哪些是同人/粉絲的非商業團隊成功轉正
變成元版權官方授權或發行遊戲的案例?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-06-12 17:57:00
DOTA算嗎
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-06-12 17:58:00
Black Mesa
作者: ccpz (OoOoOo)   2022-06-12 18:03:00
Counter Strike
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-06-12 18:04:00
仙境傳說:格鬥版
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-06-12 18:07:00
DOTA啊…
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-06-12 18:09:00
世紀2新資料片dota算是自己跳出來開品牌不是轉正 跟wc3沒關係了
作者: gn0111 (Pula)   2022-06-12 18:11:00
月姬格鬥
作者: tom11725 (奧特斯)   2022-06-12 18:21:00
快打洛克人
作者: pgame3 (G8goat)   2022-06-12 18:28:00
TF2 ?

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