之前直播隨便看,享受實況主的痛苦與喜悅
倒沒仔細看BOSS技能,只知各種誘導與站位
剛看NGA有人提到
好消息,機制都是舊的
壞消息,機制全被縫合在一起
於是跑去算ECHO團目前卡關的死刻階段
越算越傻眼,8人要一口氣處理至少12個機制?!
https://youtu.be/nhRrrOB98Tw?t=785 (13:15-45)
1.邪龍眼
2.一龍半場俯衝
3.二龍??
4.隨機四人死刑、四人解死刑
5.全員分散AOE
6.騎士圓形漸進AOE
7.托爾丹???
8.騎神邪眼
9.全員火炎鎖鏈
10.擊退攻擊
11.全員分散AOE
12.隕石的DPS檢核
上面應該沒漏掉吧
還有人說最後階段機制太少,也不想想心理壓力多大..
這樣來看,用機制來看難度就很有意思
普通:1~2個機制 (失敗不易死
極 :3~4個 (失敗僅當事人死
零式:5~6個 (失敗半團~全團死
絕 :6~12個 (失敗全團死
這裡有沒有M民打過絕龍詩了
會希望12月的新絕本更難嗎 還是偏解謎就好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-06-13 09:36:00最難的絕本,還好,反正就練
絕Omega 是偏解謎的吧p5後段確實是整個絕最難的地方
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-06-13 09:38:00問題在於死了都要從P2開始打,很煩
作者:
b325019 (望月)
2022-06-13 09:41:00講到極現在有不一樣的拉站錯位別人死自己不會死ww
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-06-13 09:54:00中川奧茲瑪:你玩的龍詩還是吉田叫我削弱後的版本...尚未推出便遭nerf,慟
作者:
b325019 (望月)
2022-06-13 09:55:00終極甜甜圈AOE,只要有人站歪一個人身就是周圍的衰減吃土
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-06-13 09:59:00多打幾次就會了 靠時間堆出來的 需要時間多寡因人而異
眼睛只是提早出現給你看位置而已 擊退時才會有一次視線機制
死刻是標準盲拓很難,抄作業簡單的類型靠前人堆屍整理出法則,可以簡化很多處理二天龍才是機制簡單好懂,實際上各種隨機性整死你
極的上下限很高,例如光戰跟光胖兩個極端,前者會害死全團,後者連預習都不用蝦78亂打
肥宅真的害人不淺 我看到不鎖職不鎖裝等的極哈光戰 都等著看他招滿後再改回標準2TH4D
我覺得能想出p7每次AA都要有人輪流去幫坦分傷這種機制真的很厲害 真有你的 Mr.オズマ