如果想寫一款類似unlight/爐石的卡片遊戲
遊戲規則已經有了
但因為難找牌咖 想搞成能人機對戰自娛
甚至網路對戰
程式基礎基本等於0 (只碰過一點點C#,差不多到迴圈)
會推薦學什麼程式語言
爬了網路上的分享 做了一點點功課
可以用unity
但做基礎架構學過程式語言會比較好
上來問一點方向XD
作者:
ridecule (ridecule)
2022-06-13 11:51:00k語言
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-13 11:51:00英文 認真
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-06-13 11:52:00我自己也有興趣學了做遊戲 我覺得最難的是美術 語言還好
作者: lillardfor3 (lillard) 2022-06-13 11:53:00
組合語言
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-06-13 11:53:00機器語言
沒基礎的話先python3吧 這個不行你其他也扛不住
要當免費仔的話2D用cocos, 3d用laya, 美術工具使用fairyGUI, 程式語言使用js or ts;這些都熟了 恭喜你可以來博弈界上班了
作者:
yukari8 (林檎)
2022-06-13 11:59:00就挑好你想用的遊戲引擎 看他用什麼語言就學什麼
作者:
neil136 (neil1336)
2022-06-13 11:59:00unity,不到半小時就有雛形了吧
作者: sustto (sustto) 2022-06-13 12:00:00
c#
我反而覺得美術還好捏,要到企業標準是有點難,但如果只是獨立遊戲賣點小錢,其實沒那麼多玩家介意美術。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-06-13 12:03:00K語言
但美術好銷量會翻好幾倍 看看那個rpgmaker 上下限差超多
作者: SIMD (丹丹指令流) 2022-06-13 12:18:00
unity
作者: none049 (沒有人) 2022-06-13 12:26:00
你可以挑戰全部畫面全都只有新細明體文字的卡牌遊戲啊
推薦你用tabletop simulator 先試作先簡單的做牌跟美術 完善規則讓多點人試玩 確定ok在上unity
作者: Kururu8079 2022-06-13 12:51:00
這條路不輕鬆,祝福你
作者:
drm343 (一卡)
2022-06-13 13:03:00決定使用的程式語言是最難的
絕對是Unity+c#吧 卡牌遊戲這種東西最重要的還是遊戲性 語言挑一個資源多 好上手好維護的就好
作者:
babyIam (魚兒水中油)
2022-06-13 14:32:00你想做網路對戰,想做成網頁還是App會影響你要學的語言
作者: tcchu (tcchu) 2022-06-13 15:55:00
flash