韓國遊戲的數量可能不比日廠少
但怎麼感覺有名的製作人很少
比較常聽到的也就金亨泰
還有嗎
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-13 12:26:00遊戲多 但不是要錢就是要命啊 不然就兩個都要 商業味重
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-06-13 12:27:00安俊英算ㄇ
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-13 12:27:00對 日本也確實比較會 或愛捧製作人
作者:
vanler (凡)
2022-06-13 12:27:00畢竟名子就金李朴崔鄭排列組合 OO之父大家比較好記
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-06-13 12:27:00
大部分都看工作室吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-13 12:28:00ro製作人去做救世主之樹就還算有名
會講某個遊戲製作人或團隊 不會講姓名 像是艾爾團隊做closer這樣
八卦是TOS跟RO之父好像也只是掛名關係另外六年多來TOS打掉重來好幾次 除了職業初始地圖跟職業外 現在的根本沒關係了
日本也不是每一間都愛捧,像舊SNK全盛期時,你也不知道KOF之父或是侍魂之父是誰
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-13 12:39:00
因為韓廠IP只會二十年PC冷飯放手遊抽卡
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-13 12:40:00很看工作室 konami capcom和白金 是我知道幾個比較會經營這塊的 當然還有任天堂
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-06-13 12:50:00
韓國比較認公司不是製作人吧
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-06-13 13:13:00關係戶吧,7741搞爛的制作人還是去做7742然後還是爛了
作者:
Rocal (Rocal)
2022-06-13 13:32:00韓國畫色圖的比較有名
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-06-13 14:18:00
遊戲是全體的功勞,只捧製作人很低能
所以日本現在的遊戲大多都很爛,只顧著捧製作人的後果