[問題] 新遊戲怎麼願意第一天就上XGP

作者: sayloveyour5 (Crazy小瀨)   2022-06-13 22:05:30
遊戲廠商不會少賺很多嗎
這樣同款遊戲多平台上市
一邊要原價購買 一邊不用多花錢就可以玩到 那會有人想原價去買遊戲嗎
說增加曝光度 但有些知名大廠也是第一天就上xgp 這樣做對他們不會有影響嗎
對玩家來說很爽 但還是好奇之間怎麼操作的
作者: mk4188623 (MK)   2022-06-13 22:06:00
給的夠多吧
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-06-13 22:06:00
少賺的微軟爸爸幫你補阿
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-13 22:06:00
最想問光榮這個問題,根本跌破眾人眼鏡...
作者: st550296 (RTYU)   2022-06-13 22:06:00
$$$
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2022-06-13 22:06:00
給的夠多 dlc 有趣的話 玩家還是要買本體
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 22:06:00
這問題和女生為何愛和開雙B的在一起一樣答案
作者: as3366700 (Evan)   2022-06-13 22:07:00
連闇榮都能收買 微軟恐怖如廝
作者: e5a1t20 (吃飯)   2022-06-13 22:07:00
問就是$$$$ 至於多少當然是商業機密
作者: hk129900 (天選之人)   2022-06-13 22:07:00
XGP就跟動畫瘋一樣過一段時間就會下架 下架你就不能玩了
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-13 22:07:00
被逼的,微軟是金髮黑人
作者: grandzxcv (frogero)   2022-06-13 22:07:00
死忠的靠特典商法就好,其他的無所謂
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-06-13 22:08:00
當然是錢錢夠多阿
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 22:08:00
我給個數字好了 因為xgp不透明 但epic有數字 epic光是買
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-06-13 22:08:00
可以把遊戲買下來啊 買了就不用怕不在game pass裡面
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-06-13 22:09:00
有點契作的概念吧 如果沒信心賣到很高的數字那授權金能打平一個中庸的數字也是保險
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 22:09:00
免費讓人玩? 那數字 我不敢想
作者: qazxswptt (...)   2022-06-13 22:09:00
我以前討論過這個 覺得訂閱制優點在於月付的基數大到
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-06-13 22:10:00
獨立遊戲滿喜歡XGP的啊,等於增加曝光,本來很多不會玩獨立遊戲的,因為XGP有就嘗試
作者: qazxswptt (...)   2022-06-13 22:10:00
一個程度 廠商至少有基本收入可拿 因為人的時間有限
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-06-13 22:11:00
微軟:我開一個你沒辦法拒絕的數字
作者: qazxswptt (...)   2022-06-13 22:11:00
如果軟軟因為XGP在衝刺期 在一些分紅上優惠 就算玩家遊玩時數普普 可能廠商獲利是還ok的訂閱制覺得對獨立遊戲廠商 反而是最大福音 大廠只是錦上添花感覺 基本上應該是不算差 否則也不會越來越多加入
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-13 22:13:00
軟軟:我靠office每年的授權就賺到芒掉了,XGP隨便灑
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-06-13 22:14:00
微軟爸爸有錢,而且有的新作也需要宣傳平台
作者: CCNK   2022-06-13 22:14:00
是給夠多吧 微軟阿爸
作者: thelittleone (thelittleone)   2022-06-13 22:14:00
微軟爸爸直接付錢了吧
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2022-06-13 22:15:00
進XGP也可以再買steam支持
作者: qazxswptt (...)   2022-06-13 22:15:00
一些比較大名氣遊戲 靠分紅可能不夠 要靠軟軟撒錢拉夥
作者: lightdogs   2022-06-13 22:16:00
鈔能力R
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2022-06-13 22:18:00
微軟:這遊戲你能賣多少?什麼?10億元?我用30億買首日
作者: goodday5566 (好天五六)   2022-06-13 22:19:00
day 1的曝光度很高啊 換作一般遊戲上架能有多少關注
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-13 22:20:00
$$$$$$$$$
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 22:20:00
曝光覺得對小作品小作坊很有用 但大作的話不一定 覺得還是靠錢錢啦 猜的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-06-13 22:21:00
第一天發現微軟有鈔能力?
作者: justsay (說說而已)   2022-06-13 22:22:00
記得軟軟之前有說 玩家別擔心他們怎麼賺錢 玩就對了 反觀
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-13 22:22:00
MS:I AM RICH
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-06-13 22:23:00
大作也有銷售壓力,要是微軟能出個底來,估計大家還是很樂意上的
作者: pony147369 (Ade)   2022-06-13 22:25:00
因為XGP提升3.5倍玩家數量 indie是15倍 你要不要Day1?
作者: kaj1983   2022-06-13 22:26:00
微軟:我會向對方提出一個無法拒絕的條件
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-06-13 22:26:00
爸爸已經付錢了
作者: globe1022 (肉食兔)   2022-06-13 22:29:00
說穿了就是錢跟後期支援啊,資金到位什麼都好談
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2022-06-13 22:30:00
可以用錢解決的問題都不是問題
作者: logojuju55   2022-06-13 22:30:00
講一堆什麼鬼道理 就沒有什麼 單純就是錢夠多
作者: guogu   2022-06-13 22:30:00
當然是因為$夠多 你不會以為遊戲上xgp不收錢吧
作者: logojuju55   2022-06-13 22:31:00
你等到xgp紅利過了 你看那些場會不會這麼挺微軟
作者: peter821201   2022-06-13 22:32:00
獨賣是一個價,要搞成訂閱分成的價碼我想像不到
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-06-13 22:38:00
講啥玩家數量都笑話啦不然他們貼錢拜託微軟給他們上XGP?就是錢夠多 多到他們認為可以打平首發 這樣就夠了未來就看微軟願不願意繼續燒 或是XGP怎樣能殺回本
作者: simplewish (想咬人)   2022-06-13 22:42:00
epic當初免費送特洛伊的條件是玩家下一套epic就付一筆
作者: bye2007 ( )   2022-06-13 22:42:00
show me the money
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-13 22:42:00
問就是楊桃沙
作者: P2 (P2)   2022-06-13 22:43:00
他本來想大聲拒絕的
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-06-13 22:43:00
三個字 觸及率
作者: simplewish (想咬人)   2022-06-13 22:43:00
一天epic就付了七百萬套的錢給ca 雖然每套多少錢沒說
作者: simplewish (想咬人)   2022-06-13 22:44:00
微軟又比epic有錢許多
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2022-06-13 22:54:00
微軟爸爸給你夠多就行
作者: breed (sotto voce)   2022-06-13 22:56:00
以後應該會有不少遊戲是本體免費靠商城賺錢了暴雪旗下全部遊戲看來都會變成這種課金模式
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-13 22:57:00
那種遊戲現在應該比較想投靠索尼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-06-13 23:07:00
是啊我知道微軟討厭燒錢也知道財報 所以才覺得神奇以異攻隊的評價跟半年非首發都要一千萬鎂了其他遊戲進XGP的錢.分給EA.本家開發費 加起來還有賺的話那真的厲害 難怪今年買得更誇張
作者: bgkevin (bigkevin)   2022-06-13 23:10:00
XGP上架遊戲廠要付授權費,不過玩家下載廠商就有利潤
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2022-06-13 23:13:00
本來想大聲拒絕的 可是$$$$$$$$$$
作者: ssam506 (ㄅㄆㄇ)   2022-06-13 23:23:00
微軟比你想像中的有錢
作者: roger840410 (roger)   2022-06-13 23:41:00
$ 不行的話就$$還是不行就$$$$$$
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2022-06-14 00:21:00
微軟最多的不就是錢
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-06-14 00:26:00
玩家給錢變成廠商給錢而已
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-06-14 00:35:00
你不知道微軟為何叫爸爸?? 鈔能力索尼就是個窮小子 還跟人玩訂閱
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-06-14 00:37:00
Netflix ㄧㄧ
作者: wave7410 (ads7849)   2022-06-14 01:04:00
跟著微軟爸爸你會怕錢不夠嗎
作者: iamnotfatest (白日夢)   2022-06-14 01:47:00
他們本來都想拒絕的 但實在太多了
作者: watwmark (水印)   2022-06-14 05:44:00
XGP重點是小工作室的作品 增加曝光率

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