恕刪部分原文
身為一名目前就在各種電競/活動/遊戲執行案中混飯吃的 freelancer,
以我自己從業的視角和經驗來回應一下原 PO 這篇文。
※ 引述《joy3252355 (九月 ~*)》之銘言:
: 標題: Re: [ポケ] Pokemon VGC/PTCG 大型賽事分享
: 時間: Mon Jun 13 12:27:18 2022
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: 針對Unite的部分拉出來說明一下,
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: 因為WCS的Unite部門根本不是走這套的,只是"台灣主辦方""借用"官方場地跟名號,
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: 以下詳細說明。
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: 跟GO部門同樣是今年第一次入選WCS項目,Unite自然也會有一套資格選拔流程。
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: 而WCS的Unite選拔方式,其實反而是像國際賽區的VGC是走「類CP制」的,
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: (今年度台灣的TCG也是改走CP制)
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: 也就是說要入選Unite的WCS資格,跟這個所謂的"台灣公開賽"根本一點屁關係都沒有。
稍微逆向思考一下...
奇怪,為什麼「台灣公開賽」跟 WCS 就一定要有關係?
就單純只是一個大型盃賽不行嗎 0.0?
: 然後說回來這次的台灣公開賽,
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: 為什麼我第一頁要強調 "台灣主辦方" "借用" 官方場地跟名號,
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: 以下幾點娓娓道來:
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: 1.
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: 主辦單位是一間「行銷公司」而非電競相關公司,更不是Unite官方任何關係人員,
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: (避免廣告跟ACG無關的公司就不說名稱了 可以在台灣公開賽網頁最下方看到)
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: 身為寶可夢官方的TPC則是掛名協力單位,大概就是出借官方頻道跟臉書直播這樣,
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: 以及遊戲官方代理的傑士登也是掛協力單位,大概就是出借大賽場地,
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: (雖然大賽場地也是傑士登跟名卡借的)
呃,原 PO 可以再查查一些資料,這間真的不是電競相關公司嗎?
直接找官網,就可以看到很多過往承辦的電競賽事或遊戲相關活動了耶。
至於「出借」或「借用」,代理的傑士登我不清楚,
但 TPC 做為寶可夢官方,有這麼簡單說「借用」就「借用」嗎?
肯定是跟 $$$,或是更直接一點,跟授權費有關的...
: 而這次台灣公開賽,看起來就是模仿官方每月大賽的模式在辦的,
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: 包含賽程說明書,幾乎跟官方一月冬季杯大賽內容一樣。
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: 但是報名系統跟報名規章卻抄一半,
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: 甚至出現「兩個頁面報名截止時間不一樣」這種離譜的事情,
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: 雖然最後主辦方的處理方式是延長報名時間,還算有處理好就是了。
這部分真的有問題,確實沒什麼好說的。
: 至於報名系統更誇張,
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: 居然是要把隊伍所有成員的身分證等個資,由隊長統一遞交資料,
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: 我的天阿!主辦方是把報名成員都當成一家人手牽手一起報名是嗎?!
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: 連現實朋友都不一定會允許亂看身分證了,
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: 報名比賽居然還要把身分證全部交由同一位隊友來統一報名,
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: 這部分主辦方最後的處理方式是「允許報名時不交個資,事後私信給主辦單位補件」
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: 這個設計真的是完全不知道找工讀生交作業的還是怎樣,總之很瞎。
既然跟隊伍有關,本來就通常會由隊長做為跟官方或是賽事單位聯繫的窗口啊...
這不就跟戰隊設置隊經理是一樣的意思嗎?
除非今天打的是個人賽,否則用隊伍數當統計及聯繫單位不是很正常嗎?
: 2.
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: 這次的賽程是分「線上賽的預賽」跟「線下賽的複賽」,
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: 玩家的報名資格除了年齡限定16歲以上,就只有「複賽要能到現場打線下賽」而已。
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: 這也導致這次的報名隊伍有一堆海外隊伍來報名,
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: 雖然海外高手是沒報啦,所以最後複賽隊伍都是「能湊出五人打線下賽」的隊伍。
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: 至少有一半的隊伍不是靠原本5人打入複賽的隊伍。
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: 不然我也滿好奇如果進複賽的隊伍都是海外參一咖的,然後根本進不來台灣要怎麼辦。
沒怎麼辦啊,跟線下賽有關的賽事,本來就會有地域問題啊。
不然以 LoL 來舉例,為什麼每年都可以看到世界賽或洲際賽前,
一堆選手或隊伍在煩惱簽證的事情?
報名比賽前,不是就能先評估自己到底適不適合參與這次的賽事了嗎?
如果來不了,也真的只能說啊呀好可惜 QQ
: 3.
:
: 最誇張的絕對是這點,
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: 就是線下賽禁用Switch,只能用贊助商提供的手機。
:
: 禁用Switch,只能用贊助商提供的手機。
: 禁用Switch,只能用贊助商提供的手機。
: 禁用Switch,只能用贊助商提供的手機。
:
: ???????
:
: 喔,對啦,畢竟不是官方賽,只是借官方名號辦一個很像官方賽的大賽而已。
:
: 那當然乾爹最大,我沒話說。
嗯。
: 4.
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: 承以上1.2.3.,因為各種莫名其妙的限制跟賽程安排,
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: 不論是在意個資的人、還是Switch高手無法到場,導致複賽的隊伍程度參差不齊。
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: 其實如果自己國內辦的非官方比賽就算了,
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: 但你他媽是有借用寶可夢官方頻道全世界轉播的阿!
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: 搞到其他外國人看不懂我們台灣的meta環境怎麼就跟其他地區不一樣,
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: https://i.imgur.com/Z9prRVF.png
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: 人家問為什麼八強隊伍都沒pick胡帕(這角色是在官方大賽top cup出場率100%的戰術要角)
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: 為什麼走線陣型都像只像遊戲內打積分的樣子而非BO3 BO5的戰術陣型,
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: 為什麼要選某某某角色我看不懂他的用途是幹嘛的。
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: 抱歉了歪國朋友們,
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: 單純只是因為我們台灣公開賽的top cup很多醬油隊含水量過高,
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: 單純只是會玩胡帕的高手都因故沒法上場,不是有什麼特別用意的…囧
So what?
還是以 LoL 來做類比,為什麼 LCK 這麼會農?為什麼 LPL 這麼會打架?
為什麼 LCS 這麼綜藝?為什麼 PCS 這麼 _____?(開放填空)
外國人看不懂我們的 meta 很重要嗎?
: 花了這麼大篇幅說明,
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: 只是想澄清這次所謂的「台灣公開賽」其實不算正式WCS體系的比賽。
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: 不過台灣的寶可夢大賽也不是只有Unite這樣就是了,
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: 包含VGC跟TCG也都一直被講主播賽評是找網紅youtuber而不是找專業懂的人,
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: 搞到每次比賽轉播都是外行看熱鬧,反正是來看網紅不是看比賽,
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: 官方有流量有鈔票,就有更多人入坑,整個圈子繁榮起來,
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: 其實對環境也不是什麼壞事啦,呵呵。
就看官方想要先走推廣,還是直接走 hardcore 啊。
現在看起來就是以推廣為主,專業為輔。
畢竟說實話,$$$ 不香嗎?
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打這篇文只是想說,純玩家視角、活動主辦方視角和官方視角各自所堅持或看重的點,
本來就會有很多不同之處。
如果三者之間能做到完美平衡,當然是福音。
但現實面往往就是只能做出一些犧牲、妥協和取捨,盡量找出三方都大致能接受的辦法。
以上是一些個人觀點...