Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-06-14 10:25:06
※ 引述《PttRecreator (飄逸)》之銘言:
: 因為遊戲上架安卓或是水果平台
: 在裡面消費,平台都會收取30%左右的傭金
: (我應該沒有理解錯誤)
: 想請問一下,那些高營收的遊戲平台
: 可以自己創立儲值介面嗎?(好像沒看過)
就算自創了課金也不會比較便宜的。
: 如果一年營收是10億美金,那可以省下3億元的利潤
: 尤其是那些有多平台的遊戲,比如原神
: 怎麼沒有創造一個網頁介面(打個9折,還多賺20%)
原神蠻複雜的,他不是只有一個平台,每個平台課金的價位都不太一樣
甚至於不同國別也有差異。
回到主題,為什麼Android跟iOS敢抽那麼大還是很多遊戲不願意放棄?
第一個下載的部分,平台是要負責下載的流量的,這無形省掉不少流量的成本。
第二個國際性的部分,你願意的話平台可以上國際板,只要你的語系都準備好,全
世界的人都能玩到。
第三個宣傳的部分,平台也自帶推薦遊戲跟相關遊戲的功能,而且有龐大的使用者,
不需要額外宣傳。
(當然大手筆的遊戲還是會宣傳就是。)
第四個金流的部分,平台也幫你準備好了,你不用特意再去申請金流,反正就一條龍
服務做到好的樣子。
如果你今天不願給平台抽,你要上架人家不給你上架,就算金流是自己的不用抽成好
了,你還得負擔自己的下載流量,負擔自己的平台宣傳費用,而且人家還不一定會載
你的App。
至於哪個比較虧…這我也不知道啦,不是專業的營運算不清楚。但應該大多數還是覺得
自己來比較虧吧,不然google跟iOS的平台怎麼能有那麼多App?
補充一下:關於鑽漏洞的部分
有在平台課金的人就知道還要特地跑到別的網站課金是多麻煩的一件事,這還
要算有資安疑慮的情況。
所以說是不是你在外另外宣傳自己的課金網站,就一定會有同樣多的人來消費?
這我只能說這是過於樂觀的評估吧。
作者: PttRecreator (飄逸)   2022-06-14 10:30:00
了解,謝謝回覆:)
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-14 10:31:00
他們不需要額外宣傳 有便宜管道玩家自己會宣傳
作者: storyo11413 (小便)   2022-06-14 10:40:00
現實是玩家能玩的遊戲選擇破百,都搞自有網站記不住
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-06-14 10:49:00
真der,太多會記不住。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-06-14 10:50:00
不用同樣多呀, 兩種管道都有, 去自己網站課金就當多賺連課金網站都懶得弄, 還有像公主連結那種直接去8591賣禮包的
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-14 10:53:00
要記什麼啊 連自己玩的遊戲名稱都記不住? 整串看完一堆神奇發言

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