如題
Metacritic用戶評分三作如下
SUPER MARIO STRIKERS 8.6 (GameCube)
https://www.metacritic.com/game/gamecube/super-mario-strikers
MARIO STRIKERS CHARGED 8.2 (WII)
https://www.metacritic.com/game/wii/mario-strikers-charged
MARIO STRIKERS: BATTLE LEAGUE 4.8 (Switch)
https://www.metacritic.com/game/switch/mario-strikers-battle-league
因為前兩作我沒玩過 所以無法和前作比較
個人覺得有幾個點可能是評價不高的原因
1.太硬核:雖說瑪利歐遊戲常常會有易玩難精的問題 (看看瑪8賽車)
但這作除了這個要素以外 操作的複雜度和其他瑪利歐遊戲比也是較高的
需要投入的學習成本變多 另外就是可能有不少人當初會覺得這作會是「派對向」
的遊戲 所以抱著這樣的心態遊玩 那得到的就是不太好的遊玩體驗
2.場地多樣性不足:不同的地圖 就只是顏色不一樣的場地而已
玩起來並沒有實質上的不同 相比之下Switch瑪網的地圖單人的遊戲體驗
是會有差別的 例如多柱子 還是有小鬼魂干擾之類的 還有王可以推
3.單人遊戲的體驗不佳:和瑪網和瑪高比 單人遊戲就只是CPU的難度不一樣而已
剩下幾乎沒有差別 所以說故事模式勒?
4.俱樂部模式:和現實足球一樣都有俱樂部 這模式下俱樂部的球員可以累積戰績
最後來換俱樂部的獎勵 這種模式我個人是覺得蠻手遊的 雖然可以提高黏濁度
但是可能玩到後面就會只剩下特定圈圈的人在玩而已
5.內容量過少:就是上面單人體驗以及線上體驗的綜合而已啦 感覺作品只有2/3就拿出來了
以一個60鎂的遊戲來說 個人是覺得CP值不高 相比之下Nintendo Switch Sports才40鎂
遊玩的體驗也不會不佳 很好上手 一樣是要打上去排位是要一定技巧的
大概就這五點啦
裝備系統沒特別說是因為目前沒打到我的點 可能等後續更新多一點再玩
所以並沒有特別去研究
個人覺得這款在創意的表現上並沒有到很好
正因為套著瑪利歐所以會希望遊戲在創意方面可以有更好的呈現
這是一款很足球的瑪利歐遊戲而不是很瑪利歐的足球遊戲
這樣說可能表達不清楚 我也不知道能怎麼說
只能看後續的更新有沒有辦法把評價拉上來囉
所以說 有購買的人覺得這款為啥評價不佳呢?