作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2022-06-14 19:42:20魂系故事都是同一個模板,在一個頹敗的時代,無
名的主角跟隨預言過關斬將,灰心哥飾演灰心哥,
洋蔥騎士飾演壺戰士,帕奇飾演帕奇,也沒看到有
人靠腰英高都自己抄自己,每一代都是換皮故事。
所以基本上魂就是提供一個供玩家想像的世界觀,
故事碎片化不講死,玩家腦補的比英高想的精彩,
也不容易被抓故事的邏輯漏洞,剩下就專注在史詩
的Boss戰和關卡設計,這類比較能提供樂趣的部
分。
這邊我覺得空洞騎士就抓到精髓了,他已經創造了
一個蟲蟲版的黑魂世界,不需要為故事煩惱,只要
專注在設計有趣的Boss和敵人就好。
作者:
fman (fman)
2022-06-14 19:44:00吐槽點好多,不管是魂系或空洞你的認知都怪怪的
作者: trtrtradam (Adam) 2022-06-14 19:45:00
樓下說魂不是第一個這樣設計的
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2022-06-14 19:45:00
空洞感覺自成一個類型也沒問題
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-06-14 19:46:00魔界村跟惡魔城:三小?
作者:
guogu 2022-06-14 19:46:00類銀河戰士惡魔城表示
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-14 19:50:00覺得講的偏淺 有點第一層的魂系
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-06-14 19:50:00架構全是銀河惡魔城然後空洞自成類型,呵呵。
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2022-06-14 19:50:00類銀河惡魔城這名字就很難叫,以後叫類空洞遊戲。
作者:
aohonoo (.50)
2022-06-14 19:50:00類銀河惡魔城:am i a joke to you
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-14 19:51:00碎片式+腦補+灰心絕望感確實是魂系的組成元素 但不只是那樣
作者:
aohonoo (.50)
2022-06-14 19:52:00然後叫甚麼類空洞,是不是不尊重薩姆斯大學姊啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-14 19:52:00甚至魂系不必自圓其說 往往敘事可以漏洞百出 玩家不在乎
你可以簡稱銀河城啊 至於空洞類魂的部分只有背景設定玩法還是比較偏銀河城 但也是有少數 類魂要素(撿屍
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-14 19:54:00boss設計底下 還是得有個魂系的魂魄在我不會稱空洞是魂系 因為它確實有一些組成元素 但魂魄就不像是魂系的魂魄 那個精神不太一樣
作者: Silksong 2022-06-14 19:58:00
不是
空洞致敬黑魂超級明顯的如果兩款都有完整跑過應該看的出來
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-14 19:59:00有人的id直接就是silksong耶 贊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-06-14 20:04:00類魂的說法其實就跟輕小一樣,乍看之下好像自成一類,但各個組成元素又難以明確定義
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-06-14 20:46:00會有人跳出來跟你說 無敵衝刺不是從開局就有的不能用初始技能過boss就沒有魂味 boss設計失敗
作者:
gm3252 (阿綸)
2022-06-14 20:54:00空洞也可以只用初始技能過關啊
作者: storyo11413 (小便) 2022-06-14 21:32:00
空洞是有致敬不過整體跟魂差很多 那個手感差最多
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-06-14 22:09:00劇情上是
作者: longQQQ 2022-06-14 22:23:00
至少美術風格很魂系啦