Re: [新聞] 遊戲橘子遭公平會罰200萬 公開台版紫布機

作者: orze04 (orz)   2022-06-15 00:42:19
※ 引述《windletterz (windletterzz)》之銘言:
: → windletterz: 要不要賠還難說呢,遊戲橘子只要主張實質上期望值相 06/15 00:13
: → windletterz: 同,並沒有造成玩家實質上的損害。且公平會已針對廣 06/15 00:13
: → windletterz: 告不實做出相對應的行政處分即可 06/15 00:13
當玩家發現台版製作消耗只要韓版一半,
且相信橘子座談會上所說「台版機率都是跟韓國一模一樣的」
計算期望值後會發現
韓版 :201素材做一個紫布,成功率10%,期望值2010個素材
台版(假) :99素材做一個紫布,成功率10%,期望值990個素材
期望值只要韓版的一半耶~佛心公司~佛心公司
直到課長實況上測試發現數字不太對勁....
後來橘子更改公告
重新計算期望值
台版(真) :99素材做一個紫布,成功率5%,期望值1980個素材
1980就和2010差不多了
作者: zyxx (321)   2022-06-15 00:45:00
有夠87 黑橘不是叫假的
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2022-06-15 01:19:00
這不是期望值,這是獲得1個結果需要多少「成本」期望值是「結果的機率」×試驗次數所以是和試驗次數成正比的,不會是反比關係用在這題,期望值應該是2010紫布/201紫布×10%=1跟2010/99×10%=2(小數點懶得打
作者: Atima   2022-06-15 02:51:00
討論甚麼機率跟期望值的 我建議邏輯+統計都去重修...
作者: jaye5e5e5e5 (黑桃J)   2022-06-15 03:32:00
樓上想必都a+
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-06-15 03:49:00
這篇想要算的是 取的一個紫布所需要的素材數量期望值 吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-06-15 08:19:00
建議改成算在2010(or1980)個素材可以獲得至少一個的信心水準
作者: WindSucker (抽風者)   2022-06-15 09:17:00
這不就詐騙

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