原文標題:
《異域龍潮》核心製作團隊專訪 以「史上最兇猛」對決「近未來最強」為創作概念
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233247
GNN 記者 Sam 報導
CAPCOM 製作,預定 2023 年推出的原創新作線上團隊對戰動作遊戲《異域龍潮(
Exoprimal)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),包含製作人清川一
郎與總監平岡拓朗在內的核心製作團隊成員日前特別接受巴哈姆特 GNN 書面專訪,針對
遊戲的創作契機與內容特色進行解答,供玩家參考。
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《異域龍潮》是一款多人連線專用的團隊對戰動作遊戲,以 2043 年的近未來世界為背景
,敘述人類為了對抗從神秘時空漩渦蜂擁而出的恐龍,開發出能預測「恐龍爆發」的新世
代 AI「利維坦」及動力裝甲服「強攻裝甲」。玩家將扮演裝備強攻裝甲的「攻裝戰士」
,在利維坦的預測與指引下,投身對抗恐龍的戰鬥。
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https://youtu.be/m1U0eolDY4U
GNN:想製作團隊分享一下本作的名稱《Exoprimal》的含意?
製作團隊:遊戲英文名的 Exo 是指「強攻裝甲(Exosuit)」(等於近未來最強)。而
Primal 是原始的意思(等於恐龍,歷史上最兇猛)。
本作的英文名稱就是把這兩個意思相反的單字組合起來。因為想要表現出遊戲創意出發點
的「歷史上最兇猛」加上「近未來最強」這個概念,所以才會選用這個名字。
GNN:當初基於什麼靈感 / 契機開啟了本作的開發計畫呢?與 CAPCOM 早年的名作《恐龍
危機》有關嗎?
製作團隊:本作和《恐龍危機》不論遊戲性還是世界觀都不一樣,是一款全新作品。
遊戲最一開始的構想就是「恐龍」。想要體驗這個歷史上最兇猛生物帶來的威脅性。並且
認為如果能夠在遊戲中體驗到這最兇猛的恐龍,以成千上萬的數量發動襲擊這種絕望狀況
的話,應該就可以營造出前所未有的大魄力才對。
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製作團隊:接著就想到面對強悍程度和數量都壓倒性的恐龍,想要打破這種絕望狀況,以
現代人類和技術應該是沒有辦法,所以需要有未知的力量(近未來的科技)才行。
就在這時開始認為只要組合「歷史上最兇猛」和「近未來最強」這兩個完全矛盾的要素,
應該就可以帶給玩家全新的遊戲體驗和趣味性才對,於是《異域龍潮》的構想就這樣完成
了。
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GNN:CAPCOM 之前的連線專用遊戲,多半都是會依附在有故事模式的本篇之下發展,例如
《惡靈古堡》。不過本作卻是跳過傳統的故事戰役模式,直接主打連線團隊對戰。之所以
會如此決定的理由是?
製作團隊:一部份是因為想挑戰能不能維持像過去 CAPCOM 推出的《魔物獵人》或是《惡
靈古堡》等遊戲擁有的品質,在這個前提下打造出擁有全新魅力的不同作品送到玩家手上
。
所以就在開發時將資源專注投入「CAPCOM 的動作遊戲加上網路連線專用遊戲」這個組合
上面,以挑戰全新作品、全新市場為優先事項。
GNN:除了混合 PvE 與 PvP 的玩法之外,是否也會準備純 PvE 或 PvP 的模式呢?
製作團隊:除了「恐龍生存戰」以外還預定會加入其他不同模式。關於這點請大家密切注
意後續情報。
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GNN:作為一款以長期營運為目標的連線專用多人團隊對戰遊戲,上市後會採用什麼樣的
營運規劃呢?
製作團隊:這點要請大家等待我們之後的發表。我們是打算先透過封閉網路測試,觀察參
與測試玩家的動向。
GNN:是否有計畫支援跨平台連線呢?
製作團隊:這點也要請大家等待我們之後的發表。
GNN:在先前公布的資料中有提到,利維坦是艾比奧斯公司為了預測與對抗「恐龍爆發」
所研發的 AI。不過在最新公布的宣傳影片中,利維坦似乎凌駕了此一目的、反過來成為
操控人類的超然存在,甚至人類的敵人?那麼玩家在遊戲中究竟是為了什麼而戰呢?
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製作團隊:「利維坦」作為新世代 AI 不斷在重覆執行模擬戰爭(戰鬥測試),而在戰鬥
測試的過程中,利維坦就讓這些恐龍出現了。祂不是敵人也不是友軍,但無論如何玩家都
會被捲入這場無限迴輪的模擬戰爭之中。
這個戰鬥測試也就是遊戲主要模式的「恐龍生存戰」,利維坦會在這個模式下,讓恐龍和
強攻裝甲,有時則是讓強攻裝甲之間進行戰鬥來取得資料。玩家遊玩恐龍生存戰,就可以
讓故事繼續發展下去。在這個會不斷重覆的戰爭遊戲中,尋找可以逃離這個無限迴圈的方
法……就是故事主要內容。
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製作團隊:由於穿著強攻裝甲的角色可以說是「玩家本人」的關係,希望大家能夠想像「
如果自己真的被捲入這場戰鬥測試的話……」,以這樣的心態來享受遊戲。
GNN:本作在角色與裝備自訂上有準備了那些內容呢?
製作團隊:遊玩恐龍生存戰就可以取得經驗值,使用這些經驗值能夠提昇玩家和強攻裝甲
的等級,透過昇級可以獲得各式各樣不同的報酬。在這些報酬當中,除了可以編輯強攻裝
甲外觀的零件外,也有準備能夠讓性能產生變化的設計。詳情還請大家密切注意後續情報
。
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另外強攻裝甲可以裝上「配備」。依照「強攻裝甲和配備」的搭配,能讓戰術有更多不同
的可能性。請玩家在遊戲中嘗試各種不同搭配,追求自己最中意的戰鬥風格吧。
GNN:恐龍爆發所帶來的恐龍,除了原本的生態習性之外,似乎還會帶有一些超乎一般生
物的變異特徵?這部分能否請製作團隊分享更多資訊呢?
製作團隊:所有恐龍都是從名為「時空漩渦」時空裂縫當中被召喚出來。在通過這個時空
漩渦超越時空出現的時候,會同時遭受到不穩定的能量物質侵蝕,恐龍也是受此影響才會
陷入狂暴。其中含有量特別高的恐龍就被稱為「新種恐龍」,身體會發生異變,擁有和通
常恐龍不一樣的行動與攻擊方法。
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GNN:遊戲中是否會收錄對抗超大型恐龍 BOSS 之類的戰鬥呢?
製作團隊:正如已經公開的影片中所見,遊戲中也有準備與像是「新型暴龍」等特殊敵人
的戰鬥。在這類戰鬥中可能會和對手團隊合作,出現由十名強攻裝甲戰士一起挑戰討伐敵
人的特殊情節。
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GNN:遊戲中除了強攻裝甲之外,戰場上是否會有額外的武裝或載具可以使用呢?
製作團隊:正如同前面提到的一樣,各強攻裝甲都可以裝上配備。依照「強攻裝甲和配備
」的搭配,能讓戰術有更多不同的可能性。請玩家在遊戲中嘗試各種不同搭配,追求自己
最中意的戰鬥風格吧。
在任務過程中,利維坦可能會安排可以暫時操縱恐龍的「支配者」,或是可以施展出強悍
攻擊的「奧米加戰錘」等特殊配備出現在場上。由於這些配備都是強悍到可以改變整個戰
況的存在,所以請玩家積極運用。
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製作團隊:在討伐恐龍之後,場上可能會掉落名為「設備晶片」的道具。取得這些晶片就
可以設置「設備」,這部份也要請玩家好好利用。
GNN:已知 CAPCOM 目前已經有投入 PS VR2 支援作品的開發,不知道本作是否也有考慮
過提供 VR 專用的模式呢?
製作團隊:目前並沒有預定會推出 VR 模式。
遊戲資訊
遊戲名稱:異域龍潮
遊戲原名:Exoprimal
遊戲類型:線上團隊對戰動作
對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
發售日期:2023 年
建議售價:未定
支援語言:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文等
遊玩人數:連線最多 10 人
年齡分級:未定
開發廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
代理經銷:未定
官方網站:https://www.exoprimal.com/zh-hant/