[閒聊] 光榮:三國戰國三國戰國……

作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-06-15 09:01:21
三國跟戰國這兩個時代
經過幾十年的打磨以後 光榮已經玩得很上手了
這次臥龍出來
B站那邊還有人在戰怎麼老是讓日本人在做文化輸出
國內只會搞搞轉蛋卡牌頁遊
如果有機會的話
今後會想看光榮挑哪個時代來做遊戲啊?
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-06-15 09:01:00
民初
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-06-15 09:02:00
第二次世界大戰-科技新時代
作者: Israfil (贖罪聖音)   2022-06-15 09:03:00
窩想玩英格蘭七國無雙
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-06-15 09:04:00
五代十國
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2022-06-15 09:05:00
王者天下無雙啊 反正漫畫跟無雙也差不多了
作者: fenix220 (菲)   2022-06-15 09:05:00
反觀
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-15 09:06:00
918事變
作者: s87879961 (sekuhara)   2022-06-15 09:07:00
做個坦克人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-06-15 09:08:00
大航海時代
作者: GAIEGAIE (該該)   2022-06-15 09:08:00
東周戰國啊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-15 09:14:00
現在不都這樣 是日本三國奇幻 日本中國奇幻加機甲 能變的世界觀就那幾個殖民時代確實不錯 但非常難做 因為黑奴 白人優越種族歧視 這些題材現在很禁忌
作者: Pochafun (波加風)   2022-06-15 09:16:00
春秋戰國、楚漢相爭、蒙古帝國
作者: youdar (Yoda)   2022-06-15 09:16:00
太平天國 鄭氏王朝 美國南北戰爭
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:16:00
春秋戰國缺三國演義那種史詩級劇本。人物特色上現實色彩比較重,少了劉備三兄弟跟諸葛亮那種浪漫色彩濃厚的人物
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-15 09:17:00
你做16世紀 在2022年 就是容易觸碰政治的點
作者: Pochafun (波加風)   2022-06-15 09:17:00
以前光榮做過很多時代,但大概賣不好吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-15 09:18:00
明朝朱元璋能做吧 武將很多 都沒好下場就是
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:18:00
春秋戰國要做只能搞CK那種類型的,光榮應該做不出來
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:19:00
三國演義用劉備當主角就是一生都傳奇,所以很容易帶讀者進入。日本戰國用秀吉當主角也是類似概念
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-15 09:19:00
春秋戰國要搞應該很多素材吧?他們只是缺一本小說發揚光大
作者: phix (88)   2022-06-15 09:20:00
春秋戰國其實比較有趣
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:20:00
有東周列國志啊,但是沒三國那麼精采
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2022-06-15 09:20:00
春秋戰國問題在沒有三國演義這種文本可用
作者: Naota (反璞歸真)   2022-06-15 09:21:00
大宇發行橘子前身製作的戰國策表示:
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:21:00
春秋戰國500多年,有趣的故事多但是大多很零碎
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:22:00
可是春秋戰國這種幾百年的時間跨度找不到找到貫穿歷史的人物。三國演義也是前期劉備中後期交班諸葛亮,五丈原之後就草草帶過。POV設定很重要的啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-15 09:22:00
國共內戰 逆轉委員長
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:22:00
但是%%%%的部分比三國精彩,走CK系統應該很好玩
作者: phix (88)   2022-06-15 09:22:00
臥龍這次故事講漢末前期而已 聰明 可以慢慢發展
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2022-06-15 09:22:00
三國演義的人物描寫才讓武將變得立體
作者: awenracious (Racious)   2022-06-15 09:23:00
47人自己不檢討,給你抄也好像沒抄出什麼心得來
作者: phix (88)   2022-06-15 09:23:00
主角是自創角色也很棒 有參與感其實要大賣 也可以挑戰一下西洋歷史 十字軍東征之類的現在遊戲要大賣 西方銷量比較重要
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2022-06-15 09:28:00
光榮遊戲做過其他時代 歐美也做過 問題是不熱賣
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2022-06-15 09:30:00
文祿慶長之役
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:31:00
西方與其做歷史不如做星戰跟奇幻。你想想看仁王系統放星戰架構會有多爽。之前聽過一個玩笑話:中國只看過去,因為沒有未來;美國只看未來,因為沒有過去 XD
作者: pponywong (pony)   2022-06-15 09:34:00
P社的遊戲 我就很喜歡啊
作者: phix (88)   2022-06-15 09:39:00
仁王沒有魂系那麼好賣 可以想想怎麼讓玩家接受
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-06-15 09:40:00
車槍球車槍球loop有差嗎
作者: tennyleaz (tenny)   2022-06-15 09:47:00
可以做張獻忠當主角的嗎XD
作者: takura (三成)   2022-06-15 10:06:00
因為成本高,以前DOS有推出隋唐、戰國策可是十六國、五代十國沒有做過。南北朝更可以擴大成EU的世界地圖等級
作者: dickec35 (我不如我)   2022-06-15 10:11:00
仁王已經是光榮銷量不錯的作品了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-06-15 10:11:00
不是不能作戰國,但因為真的沒靈魂人物,自創很重要
作者: hank13241   2022-06-15 10:16:00
搞仁王世界觀的大航海時代啊,主角作為船員在世界旅行順便殺妖,還能融入貿易系統當個商當個商人
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-06-15 10:23:00
航空霸業表示
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2022-06-15 10:48:00
就跟超級機器人大戰一樣賣給固定老人客群。
作者: lobinxxx   2022-06-15 10:49:00
民國無雙
作者: gotofumihisa (簑笠翁)   2022-06-15 11:10:00
主要還是人物名氣的問題
作者: shinjangli (阿良)   2022-06-15 11:25:00
歐洲應該也可以出無雙吧
作者: cidcheng (c'est la vie)   2022-06-15 11:25:00
春秋戰國要貫穿真的很難,不然做封神榜好了
作者: shiochris (紫緒)   2022-06-15 11:34:00
其他社都出過了,就光榮還沒過三國背景的乙女遊戲我不是很認可(X
作者: jhgfd134679   2022-06-15 11:45:00
封神演義用仁王方式呈現應該不錯
作者: cancer0708 (你好,我製仗也販劍)   2022-06-15 12:05:00
做中華民國軍閥時代 我三個老闆都說妙 恰到好處
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-06-15 12:17:00
長劍風暴
作者: johnnybebeJ   2022-06-15 12:18:00
其實我也很好奇中國怎沒先做魂版三國不可能沒技術吧
作者: ms0552764   2022-06-15 13:24:00
很難,光榮向錢看,戰國三國遊戲再怎樣爛還是炒的起來,其他題材以現在的光榮,應該沒有那個高層支持和有想法的工作團隊。
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-06-15 13:40:00
主要還是團隊的問題,以前有加拿大和立陶宛的工作室,所以有機會出現各種歐洲題材,後來越南工作室成立以後把西方的工作室裁掉,就剩下亞洲的工作室了
作者: MisterT (Mr.T)   2022-06-15 13:54:00
鐵拳無敵孫中山

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