作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-06-15 09:01:21三國跟戰國這兩個時代
經過幾十年的打磨以後 光榮已經玩得很上手了
這次臥龍出來
B站那邊還有人在戰怎麼老是讓日本人在做文化輸出
國內只會搞搞轉蛋卡牌頁遊
如果有機會的話
今後會想看光榮挑哪個時代來做遊戲啊?
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-06-15 09:01:00民初
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-06-15 09:02:00第二次世界大戰-科技新時代
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2022-06-15 09:03:00窩想玩英格蘭七國無雙
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-15 09:08:00
大航海時代
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-15 09:14:00現在不都這樣 是日本三國奇幻 日本中國奇幻加機甲 能變的世界觀就那幾個殖民時代確實不錯 但非常難做 因為黑奴 白人優越種族歧視 這些題材現在很禁忌
作者:
youdar (Yoda)
2022-06-15 09:16:00太平天國 鄭氏王朝 美國南北戰爭
作者:
shifa (西法)
2022-06-15 09:16:00春秋戰國缺三國演義那種史詩級劇本。人物特色上現實色彩比較重,少了劉備三兄弟跟諸葛亮那種浪漫色彩濃厚的人物
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-15 09:17:00你做16世紀 在2022年 就是容易觸碰政治的點
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-15 09:18:00明朝朱元璋能做吧 武將很多 都沒好下場就是
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-06-15 09:18:00春秋戰國要做只能搞CK那種類型的,光榮應該做不出來
作者:
shifa (西法)
2022-06-15 09:19:00三國演義用劉備當主角就是一生都傳奇,所以很容易帶讀者進入。日本戰國用秀吉當主角也是類似概念
春秋戰國要搞應該很多素材吧?他們只是缺一本小說發揚光大
作者:
phix (88)
2022-06-15 09:20:00春秋戰國其實比較有趣
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-06-15 09:20:00有東周列國志啊,但是沒三國那麼精采
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2022-06-15 09:20:00春秋戰國問題在沒有三國演義這種文本可用
作者:
Naota (反璞歸真)
2022-06-15 09:21:00大宇發行橘子前身製作的戰國策表示:
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-06-15 09:21:00春秋戰國500多年,有趣的故事多但是大多很零碎
作者:
shifa (西法)
2022-06-15 09:22:00可是春秋戰國這種幾百年的時間跨度找不到找到貫穿歷史的人物。三國演義也是前期劉備中後期交班諸葛亮,五丈原之後就草草帶過。POV設定很重要的啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-06-15 09:22:00
國共內戰 逆轉委員長
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-06-15 09:22:00但是%%%%的部分比三國精彩,走CK系統應該很好玩
作者:
phix (88)
2022-06-15 09:22:00臥龍這次故事講漢末前期而已 聰明 可以慢慢發展
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2022-06-15 09:22:00三國演義的人物描寫才讓武將變得立體
作者:
phix (88)
2022-06-15 09:23:00主角是自創角色也很棒 有參與感其實要大賣 也可以挑戰一下西洋歷史 十字軍東征之類的現在遊戲要大賣 西方銷量比較重要
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2022-06-15 09:28:00光榮遊戲做過其他時代 歐美也做過 問題是不熱賣
作者:
shifa (西法)
2022-06-15 09:31:00西方與其做歷史不如做星戰跟奇幻。你想想看仁王系統放星戰架構會有多爽。之前聽過一個玩笑話:中國只看過去,因為沒有未來;美國只看未來,因為沒有過去 XD
作者:
phix (88)
2022-06-15 09:39:00仁王沒有魂系那麼好賣 可以想想怎麼讓玩家接受
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2022-06-15 09:40:00車槍球車槍球loop有差嗎
作者:
takura (三æˆ)
2022-06-15 10:06:00因為成本高,以前DOS有推出隋唐、戰國策可是十六國、五代十國沒有做過。南北朝更可以擴大成EU的世界地圖等級
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-06-15 10:11:00不是不能作戰國,但因為真的沒靈魂人物,自創很重要
作者: hank13241 2022-06-15 10:16:00
搞仁王世界觀的大航海時代啊,主角作為船員在世界旅行順便殺妖,還能融入貿易系統當個商當個商人
作者: gotofumihisa (簑笠翁) 2022-06-15 11:10:00
主要還是人物名氣的問題
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-06-15 11:25:00春秋戰國要貫穿真的很難,不然做封神榜好了
其他社都出過了,就光榮還沒過三國背景的乙女遊戲我不是很認可(X
作者: jhgfd134679 2022-06-15 11:45:00
封神演義用仁王方式呈現應該不錯
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-06-15 12:17:00長劍風暴
作者: johnnybebeJ 2022-06-15 12:18:00
其實我也很好奇中國怎沒先做魂版三國不可能沒技術吧
作者: ms0552764 2022-06-15 13:24:00
很難,光榮向錢看,戰國三國遊戲再怎樣爛還是炒的起來,其他題材以現在的光榮,應該沒有那個高層支持和有想法的工作團隊。
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-06-15 13:40:00主要還是團隊的問題,以前有加拿大和立陶宛的工作室,所以有機會出現各種歐洲題材,後來越南工作室成立以後把西方的工作室裁掉,就剩下亞洲的工作室了
作者:
MisterT (Mr.T)
2022-06-15 13:54:00鐵拳無敵孫中山