※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 如題
: 遊戲開發需要不少成本
: 可是銷量卻不一定上的去
: 為了達到回本賺錢的目標
: 遊戲公司都會想一堆把戲
: 利用過往的資源再賺一波
: DLC商法 完全版商法 特典商法 冷飯商法 課金商法都是現行最常見的手法
: 讓人不禁好奇 大家覺得
: 遊戲界最難看的商法 最沒辦法接受是哪一個?
: 有沒有西恰?
OK,我又要來講古了,這話題我一定過陣子就要提一次。
免得大家忘了。
有一間公司叫OMG,是歐付寶的營運。
這間公司很久以前曾經代理過一款叫做Tera的遊戲,為了這遊戲它們宣傳的很
努力。
公司老闆曾經親口承諾一定是照原廠設定,不會有增減。
結果…總之我先貼個巴哈的整理文:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16303&sn=163566
裡面有一篇:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16303&sn=161126
這邊還有壹週刊的新聞
https://tw.nextmgz.com/realtimenews/news/20800078
我大概講一下裡面個人覺得很離譜的:
1.月費500元+商城營運+轉蛋
挖塞月費500元欸,沒500你就不能暢玩到底
這就算了,當時月費遊戲可是沒有商城制跟轉蛋制併軌使用的
這間開場就月費+商城,後面服裝造型還得用轉蛋
如果說這是全球共通就算了喔,抱歉這是台灣特別版,海外版本是
免費+商城,月費改VIP,而且VIP服務很好
經驗100%加成30天
聲望100%加成30天
村莊傳送書30天
地區傳送書30天
副本CD減免
部份副本次數增加
拍賣場手續費減免