※ 引述《tommy142333 (miComet最強!)》之銘言:
: 無敵幀多長還不清楚先不提
: 要吃技術,不然就只能吃招的老話也先不講
: 我好奇的是你怎麼就拿修改的影片拿來講
: 確實這些招式的確都放在demo裡,不然該不出來
: 但你要怎麼確定今天他們用出來的就是這招原本就有的樣子?
沒人能確定啦這不廢話
阿拿現有的表現評價不也很正常?
事實就是資料都做好了
威合蓄力那個跳躍動畫都做好了真要bug遊戲早崩了
rise試玩的時候笛子跟正式版動作值也不同
這種事情就是卡普空說的算,現在你說以後根本或許不會有位移不也是通靈?
我當初也覺得大居合能升刃怎麼可能活到正式版呢
: 那個你說的威合蓄力的無敵幀位移,感覺更像是因為修改的bug
: 至少之前日本玩家的試玩影片中並沒有出現
: https://youtu.be/mOX3RPZdja8
: 或是哪裡有透過正當手段使出威合蓄力時有無敵幀移動的影片的話歡迎留言
: 畢竟我也不是開發者,可能他們就真的塞了一個看起來超詭異的移動在裡面
: 我只想說,要罵也要拿確定一點的東西罵,不然要是真是bug不就尷尬了
真是bug也沒啥好尷尬的
就說了試玩版正式出現的技能都能改了
*全部*都是不確定的
而且你真的覺得只有位移強?
賣鬧了啦砍掉位移也是強好嗎
你要不要問看看其他武器有沒有這麼舒服的連段
至於其他只是嘴臭沒實質討論的
就沒什麼好回的了,反正你們也不玩