作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:26:48K島看到的就轉過來,不過感覺上也稱不上什麼大八卦就是了
https://aqua.komica.org/15/pixmicat.php?res=726890
下面有相關產業人員 kuku321 大的闢謠
==================以下闢謠=====================
噓 kuku321: 最好是一個MH企劃只拿的到一台NS 程式一人一台標配好嗎06/16 15:38
→ kuku321: 而且RE引擎的NS對應開發怎麼可能跟企畫的人自己搞06/16 15:38
→ kuku321: CAPCOM自己就辦很多技術說明會了可以去查查他們的引擎開06/16 15:38
→ kuku321: 發組織結構就知道不可能把引擎改造權交給一個遊戲團隊做 06/16 15:39
→ kuku321: 連TA都特別拔出來當一個技術測試部門 來當各企畫的緩衝墊 06/16 15:39
→ kuku321: 了 更龐大的NS對應不可能只由遊戲團隊負責 06/16 15:40
→ kuku321: W引擎是因為那時RE還沒完成 才只好拿MT魔改 後面pipeline06/16 15:40
→ kuku321: 早整合了06/16 15:40
→ kuku321: 東京分公司的不一定聽的到卦了 跨個海這麼多企劃決算的卦06/16 15:41
→ kuku321: 能聽 根本唬爛 香港聽得道的頂多是中文化資源分配跟行銷06/16 15:41
→ kuku321: 部分而已好嗎 中樞情報幾乎不會流去海外06/16 15:41
→ kuku321: RE引擎對應NS的測試環節早在2019年 老卡辦在東京的技術研06/16 15:43
→ kuku321: 討會中就已經有分享過進度了 是引擎團隊負責的 06/16 15:43
→ kuku321: 在這就談過NS對應了 http://www.capcom.co.jp/RE2019/06/16 15:46
→ kuku321: 我在場 https://i.imgur.com/XHzrnE4.png06/16 15:46
→ kuku321: RE引擎開發體制的設計 這兩天索尼技術研討會老卡也有分享06/16 15:48
→ kuku321: 所以我才知道RE引擎是集中式開發 根本不可能給特定團隊亂06/16 15:48
→ kuku321: 特化 因為那研討會我也在場06/16 15:48
=================以下是轉自K島的八卦============
無名22/06/06(一)18:12:03ID:LlZuuqVc(1/2)No.727104del
>>727098
不只那時,卡普空內部派系鬥爭沒停過
有朋友在香港卡普空工作,從他那邊問到很多內幕
例如不同開發部門之間的各種資源交流並不是平等的共享
血統純正的開發團隊能隨意從其他團隊那邊取得想要的資源
反之也有發一台NS開發機就要兩隻小貓自行研發引擎與整片遊戲
知道這些內幕之後就會對很多片遊戲最終成品的樣貌釋懷
人力物力差距那麼大,有些遊戲擺明了就是被當成騙錢用的奶粉作
無名22/06/06(一)22:28:52ID:LlZuuqVc(2/2)No.727134del
>>727113
連同一個IP內的資源分配都很不平均
例如MH分成三條線,三個製作團隊,待遇大不相同
在MHW大成功之後
苟延殘喘的MHF被收掉,團隊解散,成員被分配到其他兩個去
攜帶版/XX/Rise的團隊則無法取得MHW那邊的豐厚資源
上面提到的「兩隻小貓」就是指他們
靠少少人力將NS專用的RE引擎無中生有,調整到能在NS上那樣跑
耗費大量時間與心力在別的地方,於是實際內容就少了
之後玩家的反應大家都很熟悉
無名22/06/06(一)23:09:42ID:XFBo5nEM(2/2)No.727137del
>>727135
但其他C廠品牌的東西呢?
上面提到的問題就是
某些開發團隊可以要風得風要雨得雨
更甚是直接挪用其他團體的資源來用
但同一時間
同一公司某些開發團隊只能靠著兩三人的心血經營
自行研發遊戲引擎以致整片遊戲
這之中還要不被上述的團體相中你開發的東西
搞不好他們會跟你說「你的也是我的」
直接『借』來用,變成『他們的』東西
無名22/06/07(二)08:00:40ID:y6qUtTC.No.727160del
>>727135
這三個IP之中
DMC5算是資源終於交到對的人(伊津野英昭,可以估狗一下看他的履歷有多強)手中
做得好不太意外,希望之後龍族教義哪天出2也能交給他
但BIO與MH在這陣子都有出問題的作品
RE3與Rise表現都不盡理想,明顯成本/資源不足還趕鴨子上架
其帶頭的工作人員構成很巧地都是
「製作人(P)雖然是系列作正統掛名」
但「實務上負責整片遊戲內容的總監(D)血統不夠純」的組合
RE3那位是四葉草與白金時期就往外跑,現在隸屬於其他公司的
Rise則是負責以資源回收為主的掌機作品的那位光頭
(順便一提,常與他搭檔的小嶋則已經被鬥到退社)
對長年有在關注工作人員動向的玩家來說
卡普空的大小眼問題很明顯
即使是同一個IP,同一個製作人掛名,都能看得出端倪
無名22/06/07(二)09:01:06ID:KRNOr4qwNo.727164del
>>727160
如果時間放長一點,DMC也是有出過不少問題,只是DMC5終於救起來
當初DMC4被要求趕工導致遊戲後半做不完,只能用兼用卡
但是遊戲本身還是夠好玩,以至於創出系列史上最佳銷售成績
結果卡社高層認為這個「系列史上最佳銷售成績」是低於他們預期的失敗作
原因是卡社高層當時拿來比較的對象是COD...他覺得DMC這麼有名的IP這一代變成全平台
,那應該就能拿到COD這種全平台IP等級的銷售
然後卡社沒考慮這對比對象合不合適,想要在銷售量上更追近COD而改變自己系列作風的
作品就是DmC,下場大家也都知道了
==
其實也是老生常談了啦,簡單說就是老卡裡面資源分配不均
紅酒老頭的兒子們關注的企劃就能拿到比較多資源,例如三太子的4G組
另外就是老卡裡面以為DMC可以跟COD比這點比較可笑
日廠除了任天堂以外哪有能跟COD這種量級的遊戲比的....
果然八卦就只是八卦阿.....
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:28:00先不說是不是真的,如果老牌大作要不到資源才真的沒救了吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-16 15:29:00每個公司內部都這樣啊
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:29:00看看暴雪 看看可憐魔獸重製 你覺得把資源都給手遊比較好?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:29:00因為我只是複製貼上阿
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:30:00現在玩家寧願暴雪內部把資源都給暗黑喇 ow2 不朽都滾
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:30:00所以我看了一下也覺得算不上什麼大八卦,哪個公司內
作者:
Qazzwer (森森森)
2022-06-16 15:30:00哪間公司資源分佈會公平的0.0
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-06-16 15:30:00
看看就好,崛起很棒啊?加上這次破曉我覺得都可能超越世界冰原了
無法取得MHW的豐厚資源感覺不太好理解XDMHR的動畫系統基本上跟MHW完全一致,如果可以完全沿用素材不算取得資源也太奇怪了吧而且RE引擎比MHW用的老舊MT架構強那麼多,講得用超強新引擎是壞事是哪招XDD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-06-16 15:31:00
不意外吧 就正常公司
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:31:00崛起我覺得少了像是歷戰魔物、獰猛這種再強一級的等
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:31:00MHW就是打金字招牌阿 誰家打金字招牌不給金子的 暴雪嗎
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:32:00難道卡普空學暴雪把魔獸招牌砸爛有比較好嗎
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:32:00反正就八卦咩,大家看看就好
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-06-16 15:33:00
一般來說崛起是不可能資源少的,因為它要打下RE引擎基礎,而且下一作就要20週年了,基礎非常重要
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:33:00才63p好賺個屁
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:33:00我寧願暴雪把其他東西資源都砍爛 留給魔黑星都比較好
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:34:00BZ:我們決定把資源投注在新的平等與反歧視部門(X
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-06-16 15:34:00把資源分流到其他爛地方 搞到現在暗黑4都生不出來
重大動亂也夠打了,我覺得實際只是輸在沒給新裝/武器而已
作者:
eva00ave (loxer)
2022-06-16 15:34:00你們他媽的是華納高層逆
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-06-16 15:35:00但公司都有資源分配問題 分得好不好而已 想幫rise哭哭就省省 玩家哪會買單
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-06-16 15:35:00
沒強度就本體G級分明化唄,裝則是要做狗分到了
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-06-16 15:37:00哪個公司不是這樣 人家W成績單漂亮阿Rise這麼貧乏再來哭窮會買單的人很少吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:38:00最好是一個MH企劃只拿的到一台NS 程式一人一台標配好嗎而且RE引擎的NS對應開發怎麼可能跟企畫的人自己搞CAPCOM自己就辦很多技術說明會了可以去查查他們的引擎開發組織結構就知道不可能把引擎改造權交給一個遊戲團隊做連TA都特別拔出來當一個技術測試部門 來當各企畫的緩衝墊了 更龐大的NS對應不可能只由遊戲團隊負責W引擎是因為那時RE還沒完成 才只好拿MT魔改 後面pipeline早整合了東京分公司的不一定聽的到卦了 跨個海這麼多企劃決算的卦能聽 根本唬爛 香港聽得道的頂多是中文化資源分配跟行銷部分而已好嗎 中樞情報幾乎不會流去海外RE引擎對應NS的測試環節早在2019年 老卡辦在東京的技術研討會中就已經有分享過進度了 是引擎團隊負責的在這就談過NS對應了
http://www.capcom.co.jp/RE2019/我在場
https://i.imgur.com/XHzrnE4.pngRE引擎開發體制的設計 這兩天索尼技術研討會老卡也有分享所以我才知道RE引擎是集中式開發 根本不可能給特定團隊亂特化 因為那研討會我也在場
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-06-16 15:38:00但我還是很肯定Rise的技術力 能在NS上跑成這樣真的很厲害
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-06-16 15:39:00其實還真不好說 W的引擎也是自己開發的
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:39:00連TA都特別拔出來當一個技術測試部門 來當各企畫的緩衝墊了 更龐大的NS對應不可能只由遊戲團隊負責
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-16 15:40:00這種故事很多 之前網上就傳網易因為哈利波特賺錢 陰陽師世界的人員幾乎抽光去支援 陰陽師已經是網易最大ip了
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:40:00W引擎是因為那時RE還沒完成 才只好拿MT魔改 後面pipeline早整合了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:40:00是說RE引擎搬去ns只靠一兩個人這段話是蠻扯的
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:41:00東京分公司的不一定聽的到卦了 跨個海這麼多企劃決算的卦
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-16 15:41:00暴雪也是 每個團隊比較爛的 就被丟去做war3重置 當垃圾桶一樣
作者:
shifa (西法)
2022-06-16 15:41:00重點是DMC會不會出6
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-06-16 15:42:00外來種滾
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:43:00RE引擎對應NS的測試環節早在2019年 老卡辦在東京的技術研
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-06-16 15:43:00就聽聽就好 一間日系公司你在香港離核心這麼遠的能搞到這麼多八卦乾嗚叩鄰
作者:
s920325 (調停者薩德)
2022-06-16 15:44:00這種文跟通靈沒兩樣 感覺沒參考價值
作者:
s800525 (Tim)
2022-06-16 15:44:00為了MHR還去買NS來玩,但崛起就沒興趣了
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-06-16 15:44:00
看看就好 有資源回收可以撿 不用在那說不給資源2隻小貓
作者: gx9926 (雜文) 2022-06-16 15:45:00
MHR不就崛起嗎
第1段一點都不意外 第2段就知道後面沒有看下去的意義了
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-06-16 15:45:00MHF能苟那麼久不收已經是奇蹟了不然還想怎樣/_>\
保持存疑啦,米飯爛的原因是後期沒事做,是裝備少,最燒資源的魔物建模那些可沒少
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:46:00RE3算是符合之前的海外乳摸,就是一位前老卡人成立了M-TWO這間子公司來開發,RE3像是要開發RE4前的練兵,但RE3評價爆掉後RE4又轉回自家開發的樣子
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-16 15:47:00
MHR那段太唬爛了 rise就是新一代續作了結果說沒資源
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:48:00RE引擎開發體制的設計 這兩天索尼技術研討會老卡也有分享
作者: sustto (sustto) 2022-06-16 15:48:00
好吧 那當mhrsb小品作惹 玩完繼續追隨三太子等mhw2
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:49:00ku大我把你的推文加到內文好嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-06-16 15:50:00覺得MHR小貓兩三隻能弄出來會不會想太多==
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-16 15:50:00
說啥資源都被世界拿走 那問一下世界的團隊去哪了 全部都不做魔物了是吧
作者: gx9926 (雜文) 2022-06-16 15:50:00
米飯你說被疫情搞到我還比較信
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:50:00可
他們的確不做魔物了,他們在做前陣子發表現在在宣傳期的恐龍危機
作者: T4173 (Tomsnake) 2022-06-16 15:50:00
龍族教義那邊露餡了,這人也是亂講
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-06-16 15:52:00你說高層政治鬥爭 我敢信 別說日本遊戲 哪家公司沒在鬥或多或少而已 但是扯到開發資源講得可憐成那樣就太唬爛
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-06-16 15:54:00世界2是什麼鬼啊 老卡之前就講過魔物後面不會標幾代了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 15:54:00哈,島民為什麼不讀台大
作者: aaa159357 2022-06-16 15:55:00
百龍失敗 護石失敗 比較像做不好 不是沒資源
這次Showcase雖然MHR仍是當紅IP,長度最長無可厚非,但總覺得MHR要Show的內容長度有些灌水,感覺2/3左右的時間就能Show完,反觀BIO SHOW的內容與長度比例就很紮實
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-16 15:57:00
所以才說很唬爛 說沒資源Rise才那麼慘 老卡又不是傻了世界團隊調去別的案子之後魔物就放生這看著就很怪
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-06-16 16:01:00
百龍失不失敗看個人吧,傳統超大型魔物狩獵跟百龍我會選後者就是了,然後絕對不會有「世界2」,但是一定會有MH2024新作,然後一個賣到破900萬破曉出還一定破千望兩千萬的遊戲如果真的只有兩三個人做,那這兩三個人根本是超人吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 16:02:00百龍我也覺得不算失敗,單純有人不喜歡而已護石也不能說失敗,那個滷護石的機制XX也有,只是XX
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 16:03:00大家沒啥在滷都靠炭礦碎龍or螳螂
MHR如果沒放什麼資源光ns平臺就賣750萬那不是要薛翻了,根本是搖錢樹
K島很多都通靈幻想文啊,反正匿名不用負責任,觀眾要自己會判斷不要看幾行就跑去外面亂燒= =
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 16:05:00但是現在也是匿名的情報快= =SAC捏
如果MHR破關以後,開發小組的名字只跳三個人出來,那一定很屌百龍我覺得蠻好玩的XD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 16:11:00不是,你上ptt不就是來打發時間的?
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2022-06-16 16:12:00把闢謠的段落放前面比較好吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-16 16:18:00好,我改一下
感覺快打5在小野失勢的那段期間應該是超慘,AE版銷售不如預期,S3的計畫大概沒太大影響,但S4感覺就是原本其他預定的追加要素都被拔掉只留DLC角色,因為那季很反常就是只先丟一隻KAGE,然後小野什麼都沒講,到接近季末時一次蹦出三隻,季末又蹦出兩隻BOSS,而且不是謠傳的SUPER等級改版,是個對老玩家有些楊桃沙的大補帖CE版,然後那段期間小野從被三太子趕下第二開發部長寶座,後來常務董事也沒了,不久就傳出滾蛋消息
作者: sustto (sustto) 2022-06-16 16:18:00
mh2024也不是正名啊== mhw2網路聲量高就用那個R
但小野滾蛋後,反而原本盛傳就只要停在CE版(S4)的SFV又傳出要製作最終季S5,雖然SUPER等級的改版是沒有了,但至少S5與現在最終版的調整還不錯,SF6看起來也獲得不少資源製作,雖然SHOWCASE裡居然只有個短廣告長度沒像其他作品讓製作人出來講兩句還是覺得有點幹就是
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-06-16 16:27:00
我沒說那是正名啊,就是說MH在2024的新作,然後一定不會叫世界2
對了,上次K島格鬥版講銀佛八卦的也是說是香港老卡的人......
作者: sustto (sustto) 2022-06-16 16:31:00
銀佛覺得很可惜 快打真滴很強
不過那次的八卦是他私下對異性的態度似乎的確頗有問題,然後之後跟某快打界大佬聊到,大佬的態度也是表示他在婚前這方面的風評就不好了啊更正,不是香港老卡,是香港SIE
作者:
s920325 (調停者薩德)
2022-06-16 16:45:00之前卡普空被入侵挖出來的資料裡 MH新作的代號是MH6
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2022-06-16 16:45:00說這麼多,重點是親兒子MHW續作什麼時候出啊
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2022-06-16 16:48:00資源差這麼多Rise還有這種成績,World2豈不是要飛天
作者:
wolver (超級大變態)
2022-06-16 16:53:00真的話 那我可以接受mhr那麼爛的原因了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-06-16 16:53:005期團其實就暗示啦,真正認祖歸宗是最終boss黑龍的更新因為出現了獵人公會派出的高層到來,算是跟系列作做了正式的連結
恐龍我覺得…很適合上XGP話說卡普空不是還一款延期的ㄌㄌ
駭客流出的根本不準 ,明明說有逆轉裁判7跟惡靈古堡啟示3,結果現在都沒看到 ?
作者: windweapon (也許我該想個名字) 2022-06-16 17:05:00
又在通靈
反正BIO原後續預定被砍明顯也不是第一次了,聖女後跟6後感覺都蠻明顯
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-06-16 17:12:00
匿名跟KUKU321 我信KUKU
作者:
gn159263 (gn159263)
2022-06-16 17:18:00香港匿名來的無中生友也能當文章
駭客的爆料滿準的啊 該出現的都有出現 只是都延期了
作者: sean0212 2022-06-16 17:28:00
兩隻小貓能生出MHR,根本人才吧!?不然就是豪洨
駭客爆料不是還有逆轉裁判7跟啟示3嗎 …怎麼都沒消息 …